Sons of the Forest hibaelhárítás
Ez az útmutató a Legion Hosting által üzemeltetett Sons of the Forest dedikált szerverek gyakori problémáit tárgyalja. A kezdeti beállításhoz, konfigurációhoz és csatlakozási útmutatóhoz lásd a Sons of the Forest dedikált szerver beállítási útmutatót. A szervered a GPanel-en keresztül kezelheted.
A szerver indításkor összeomlik
Tünet: A szerver elindul, de azonnal leáll vagy összeomlik, mielőtt a játékosok csatlakozhatnának.
Lehetséges okok és megoldások:
- Sérült konfigurációs fájl: Ellenőrizd, hogy a
dedicatedserver.cfgérvényes JSON formátumú-e. Egy hiányzó vessző vagy páratlan idézőjel megakadályozza a szerver betöltését. Használj JSON-validátort a szintaktikai hibák ellenőrzéséhez és javításához. - Sérült mentésfájl: Ha a szerver egy mentés betöltése után omlik össze, a mentés sérült lehet. Próbálj meg másik
SaveSlot-ra váltani a konfigurációban, hogy új világgal tesztelj. Ha a szerver sikeresen elindul az új slottal, valószínűleg az eredeti mentésfájl a probléma. - Szerverfrissítés szükséges: Használd a GPanel-t a szerver kényszerített frissítéséhez/újratelepítéséhez, hogy biztosan a legújabb verzió legyen telepítve.
- Port ütközés: Ellenőrizd, hogy a
dedicatedserver.cfg-ben megadott portok megegyeznek-e a szerveredhez rendelt portokkal. Ellenőrizd a Network fület a GPanel-ben a hozzárendelt portszámokért.
Magas memóriahasználat
Tünet: A szerver túlzott RAM-ot használ, ami lassulást vagy összeomlást okoz hosszabb üzemidő után.
- A Sons of the Forest dedikált szerverek nagyobb memóriaigénnyel rendelkeznek, mint a legtöbb játék. Győződj meg róla, hogy a csomagod elegendő RAM-mal rendelkezik a tervezett játékosszámhoz.
- A szerver rendszeres újraindítása (pl. naponta egyszer a GPanel ütemezett újraindításával) visszanyerheti a memóriát és javíthatja a teljesítményt.
- A
MaxPlayerscsökkentése adedicatedserver.cfg-ben csökkenti a szerver memóriaigényét. - A nagy vagy régóta futó világok sok épülettel idővel több memóriát fogyasztanak. Fontold meg egy új mentési slot indítását, ha a memóriahasználat kezelhetetlen lesz.
Tipp: Beállíthatsz egy ütemezett feladatot a GPanel-ben, hogy automatikusan újraindítsa a szerveredet egy megadott időpontban minden nap, segítve a memóriával kapcsolatos problémák megelőzését.
A játékosok nem tudnak csatlakozni
Tünet: A játékosok megpróbálnak csatlakozni, de csatlakozási hibát vagy időtúllépést kapnak.
- A szerver nem indult el teljesen: Várj 2–3 percet a GPanel-ben az Indítás gombra kattintás után, mielőtt megpróbálnál csatlakozni. A szervernek időre van szüksége az inicializáláshoz.
- Rossz port: Győződj meg róla, hogy a játékosok a helyes IP-hez és query porthoz csatlakoznak. Ellenőrizd a Network fület a GPanel-ben a hozzárendelt csatlakozási adatokért.
- Konfigurációs port eltérés: A
ServerPort,ServerQueryPortésBlobSyncPortértékeknek adedicatedserver.cfg-ben meg kell egyezniük a GPanel-ben hozzárendelt portokkal. Ha nem egyeznek, a szerver nem lesz elérhető. - Jelszó eltérés: Ha a
ServerPasswordbe van állítva, győződj meg róla, hogy minden játékos pontosan a helyes jelszót adja meg, beleértve a helyes kis- és nagybetűket. - A szerver nem látható a böngészőben: Győződj meg róla, hogy a
LanOnlyértékefalseadedicatedserver.cfg-ben, ha azt szeretnéd, hogy a szerver nyilvánosan listázva legyen. Még ha ez helyesen is van beállítva, az indítás után több percbe telhet, mire a szerver megjelenik a Steam szerver böngészőben. - Játékverzió eltérés: Minden játékosnak ugyanazt a Sons of the Forest verziót kell futtatnia, mint a szerver. Ha a játék nemrég frissült, győződj meg róla, hogy a szerver is frissítve lett a GPanel-en keresztül.
- Steam szerverlista késleltetés: A szerver indítása vagy újraindítása után akár 5 percbe is telhet, mire megjelenik a Steam szerver böngészőben. Próbáld meg kedvencként hozzáadni a közvetlen csatlakozási módszerrel, amelyet a beállítási útmutatóban találsz.
A világ nem mentődik
Tünet: A játékosok előrehaladása vagy a világ változásai elvesznek a szerver újraindítása után.
- Győződj meg róla, hogy a
SaveIntervalésszerű értékre van állítva adedicatedserver.cfg-ben (pl.60010 percenként). - Kerüld a szerver folyamat erőszakos leállítását — mindig a Stop gombot használd a GPanel-ben, hogy a szerver tiszta mentést végezhessen a leállítás előtt.
- Ellenőrizd, hogy a
SaveSlotértéke nem változott-e az újraindítások között. A slot megváltoztatása más világot tölt be, ami úgy tűnhet, mintha az előrehaladás elveszett volna. - Ellenőrizd, hogy a szerveren a
saves/könyvtár nem üres vagy sérült-e. A mentésfájlokat SFTP-n vagy a GPanel fájlkezelőjén keresztül vizsgálhatod meg.
Mentésfájl sérülés
Tünet: A szerver összeomlik egy adott mentési slot betöltésekor, de más slotokon jól működik.
- Válts másik
SaveSlot-ra adedicatedserver.cfg-ben, hogy megerősítsd, a probléma mentés-specifikus. - Ha rendelkezel a mentés biztonsági másolatával, állítsd vissza SFTP-n keresztül az érintett slot mappa tartalmának cseréjével (pl.
saves/Slot1/). - Ha nincs biztonsági másolat, lehet, hogy újra kell kezdened azon a mentési slottal. Töröld a slot mappa tartalmát és indítsd újra a szervert egy új világ generálásához.
- A jövőbeli adatvesztés megelőzése érdekében rendszeresen készíts biztonsági másolatot a
saves/könyvtárról SFTP-n keresztül.
Megelőzés: Mindig a Stop gombot használd a GPanel-ben a szerver folyamat leállítása helyett. A hirtelen leállítások a mentésfájl-sérülés leggyakoribb okai.
Kapcsolódó cikkek
- Sons of the Forest dedikált szerver beállítási útmutató — Konfiguráció, csatlakozás és mentéskezelés
- Hogyan találd meg a szervered IP-címét és portját
- Fájlok feltöltése SFTP-n keresztül
További segítségre van szükséged?
Ha az útmutató követése után is problémákat tapasztalsz, kérjük, nyiss egy támogatási jegyet és mellékeld:
- A probléma leírását és azt, hogy mikor kezdődött
- A szervered azonosítóját vagy IP-címét a GPanel-ből
- Minden releváns hibaüzenetet a szerver konzolból vagy naplófájlokból
- Hogy a probléma friss mentési sloton vagy csak meglévőn jelentkezik-e