Sons of the Forest tõrkeotsing
See juhend käsitleb levinumaid probleeme Sons of the Forest pühendatud serveritega, mida majutab Legion Hosting. Esialgse seadistamise, konfigureerimise ja ühendamisjuhiste jaoks vaadake Sons of the Forest pühendatud serveri seadistamise juhendit. Teie serverit hallatakse GPanel-i kaudu.
Server jookseb käivitamisel kokku
Sümptom: Server käivitub, kuid peatub kohe või jookseb kokku enne, kui mängijad saavad ühenduda.
Võimalikud põhjused ja lahendused:
- Rikutud konfiguratsioonifail: Kontrollige, et
dedicatedserver.cfgon kehtiv JSON. Puuduv koma või sobimatu jutumärk takistab serveri laadimist. Kasutage JSON-validaatorit süntaksivigade kontrollimiseks ja parandamiseks. - Rikutud salvestusfail: Kui server jookseb pärast salvestuse laadimist kokku, võib salvestus olla rikutud. Proovige konfiguratsioonis lülituda teisele
SaveSlot-ile, et testida uue maailmaga. Kui server käivitub uuel pesareal edukalt, on tõenäoliselt probleem algses salvestusfailis. - Serveri uuendus vajalik: Kasutage GPanel-it serveri sundvärskendamiseks/uuesti installimiseks, et tagada uusima versiooni paigaldamine.
- Pordikonflikt: Veenduge, et
dedicatedserver.cfgpordid vastavad teie serverile määratud portidele. Kontrollige oma määratud pordi numbreid GPanel-i Network vahekaardilt.
Suur mälukasutus
Sümptom: Server kasutab liiga palju RAM-i, põhjustades aeglustumist või kokkujooksmisi pärast pikaajalist tööd.
- Sons of the Forest pühendatud serveritel on suurem mäluvajadus kui enamikul mängudel. Veenduge, et teie plaan sisaldab piisavalt RAM-i kavandatud mängijate arvu jaoks.
- Serveri perioodiline taaskäivitamine (nt kord päevas GPanel-i ajastatud taaskäivitamise kaudu) aitab mälu vabastada ja jõudlust parandada.
MaxPlayersvähendamine failisdedicatedserver.cfgvähendab serveri mäluvajadust.- Suured või kaua kestnud maailmad, kus on palju ehitisi, tarbivad aja jooksul rohkem mälu. Kaaluge uue salvestuspesa alustamist, kui mälukasutus muutub kontrollimaatuks.
Nõuanne: Saate GPanel-is seadistada ajastatud ülesande, mis taaskäivitab teie serveri automaatselt igal päeval kindlal ajal, aidates vältida mäluga seotud probleeme.
Mängijad ei saa ühenduda
Sümptom: Mängijad proovivad liituda, kuid saavad ühendusvea või ajalõpu.
- Server pole täielikult käivitunud: Oodake 2–3 minutit pärast GPanel-is Start-nupu vajutamist enne ühenduse proovimist. Serveril kulub aega initsialiseerimiseks.
- Vale port: Veenduge, et mängijad ühenduvad õige IP ja päringupordi kaudu. Kontrollige oma määratud ühenduse andmeid GPanel-i Network vahekaardilt.
- Konfiguratsiooni pordi mittevastavus:
ServerPort,ServerQueryPortjaBlobSyncPortväärtused failisdedicatedserver.cfgpeavad vastama GPanel-is määratud portidele. Kui need ei vasta, ei ole server kättesaadav. - Parooli mittevastavus: Kui
ServerPasswordon seadistatud, veenduge, et kõik mängijad sisestavad täpse parooli, sealhulgas õige suur- ja väiketähtede kasutuse. - Server pole brauseris nähtav: Veenduge, et
LanOnlyon seadistatud väärtuselefalsefailisdedicatedserver.cfg, kui soovite serveri avalikult loetleda. Isegi kui see on õigesti seadistatud, võib pärast käivitamist kuluda mitu minutit, enne kui server ilmub Steam serveribrauserisse. - Mänguversiooni mittevastavus: Kõik mängijad peavad kasutama sama Sons of the Forest versiooni kui server. Kui mäng hiljuti uuenes, veenduge, et ka server on GPanel-i kaudu uuendatud.
- Steam serverinimekirja viivitus: Pärast serveri käivitamist või taaskäivitamist võib kuluda kuni 5 minutit, enne kui see ilmub Steam serveribrauserisse. Proovige lisada see lemmikuks, kasutades otseühenduse meetodit, mis on kirjeldatud seadistamise juhendis.
Maailm ei salvestu
Sümptom: Mängija edenemine või maailma muudatused kaovad pärast serveri taaskäivitamist.
- Veenduge, et
SaveIntervalon seadistatud mõistlikule väärtusele failisdedicatedserver.cfg(nt60010 minuti jaoks). - Vältige serveri protsessi jõuga peatamist — kasutage alati GPanel-i Stop nuppu, et lubada serveril kirjutada puhas salvestus enne sulgemist.
- Veenduge, et
SaveSlotväärtust pole taaskäivituste vahel muudetud. Pesa muutmine laadib teise maailma, mis võib tunduda nagu edenemine oleks kadunud. - Kontrollige, et serveri
saves/kaust ei ole tühi ega rikutud. Saate salvestusfaile kontrollida SFTP või GPanel failihalduri kaudu.
Salvestusfaili rikkumine
Sümptom: Server jookseb kokku konkreetse salvestuspesa laadimisel, kuid töötab teistel pesadel korralikult.
- Lülituge teisele
SaveSlot-ile failisdedicatedserver.cfg, et kinnitada, kas probleem on salvestuspõhine. - Kui teil on salvestuse varukoopia, taastage see SFTP kaudu, asendades mõjutatud pesakausta sisu (nt
saves/Slot1/). - Kui varukoopiat pole saadaval, peate võib-olla sellel salvestuspesal otsast alustama. Kustutage pesakausta sisu ja taaskäivitage server uue maailma loomiseks.
- Tulevaste andmekadude vältimiseks tehke perioodiliselt varukoopia oma
saves/kaustast SFTP kaudu.
Ennetamine: Kasutage alati GPanel-i Stop nuppu serveri protsessi jõuga lõpetamise asemel. Järsud sulgemised on salvestusfailide rikkumise kõige levinum põhjus.
Seotud artiklid
- Sons of the Forest pühendatud serveri seadistamise juhend — Konfigureerimine, ühendamine ja salvestuste haldamine
- Kuidas leida oma serveri IP-d ja porti
- Kuidas laadida faile üles SFTP kaudu
Vajate lisaabi?
Kui teil esineb endiselt probleeme pärast selle juhendi järgimist, palun avage tugipäring ja lisage:
- Probleemi kirjeldus ja millal see algas
- Teie serveri ID või IP-aadress GPanel-ist
- Kõik asjakohased veateated serveri konsoolist või logifailidest
- Kas probleem esineb uuel salvestuspesal või ainult olemasolevas