Depanare Sons of the Forest
Acest ghid acoperă problemele comune ale serverelor dedicate Sons of the Forest găzduite la Legion Hosting. Pentru configurarea inițială, configurare și instrucțiuni de conectare, vezi Ghidul de configurare a serverului dedicat Sons of the Forest. Serverul tău este gestionat prin GPanel.
Serverul se blochează la pornire
Simptom: Serverul pornește, dar se oprește sau se blochează imediat înainte ca jucătorii să se poată conecta.
Cauze posibile și soluții:
- Fișier de configurare corupt: Verifică dacă
dedicatedserver.cfgeste JSON valid. O virgulă lipsă sau o ghilimea nepotrivită va împiedica serverul să se încarce. Folosește un validator JSON pentru a verifica și corecta orice erori de sintaxă. - Fișier de salvare corupt: Dacă serverul se blochează după încărcarea unei salvări, salvarea poate fi coruptă. Încearcă să comuți la un alt
SaveSlotîn configurare pentru a testa cu o lume nouă. Dacă serverul pornește cu succes pe un slot nou, fișierul de salvare original este probabil problema. - Actualizare a serverului necesară: Folosește GPanel pentru a forța o actualizare/reinstalare a serverului pentru a te asigura că este instalată cea mai recentă versiune.
- Conflict de port: Verifică dacă porturile din
dedicatedserver.cfgse potrivesc cu porturile atribuite serverului tău. Verifică fila Network din GPanel pentru numerele tale de port atribuit.
Utilizare ridicată a memoriei
Simptom: Serverul folosește RAM excesiv, cauzând încetiniri sau blocaje după o perioadă lungă de funcționare.
- Serverele dedicate Sons of the Forest au o amprentă de memorie mai mare decât majoritatea jocurilor. Asigură-te că planul tău are suficient RAM pentru numărul de jucători pe care intenționezi să-i susții.
- Repornirea periodică a serverului (de exemplu, o dată pe zi printr-o repornire programată în GPanel) poate recupera memorie și îmbunătăți performanța.
- Reducerea
MaxPlayersîndedicatedserver.cfgscade cerințele de memorie ale serverului. - Lumile mari sau de lungă durată, cu multe structuri, vor consuma mai multă memorie în timp. Ia în considerare începerea unui slot de salvare nou dacă utilizarea memoriei devine de neîmblânzit.
Sfat: Poți configura o sarcină programată în GPanel pentru a-ți reporni automat serverul la o anumită oră în fiecare zi, ajutând la prevenirea problemelor legate de memorie.
Jucătorii nu se pot conecta
Simptom: Jucătorii încearcă să se alăture, dar primesc o eroare de conexiune sau un timeout.
- Serverul nu a pornit complet: Așteaptă 2–3 minute după ce ai apăsat Start în GPanel înainte de a încerca să te conectezi. Serverului îi ia timp să se inițializeze.
- Port greșit: Confirmă că jucătorii se conectează la IP-ul și portul de interogare corecte. Verifică fila Network din GPanel pentru detaliile tale de conexiune atribuite.
- Nepotrivire a portului din configurare: Valorile
ServerPort,ServerQueryPortșiBlobSyncPortdindedicatedserver.cfgtrebuie să se potrivească cu porturile atribuite în GPanel. Dacă nu se potrivesc, serverul nu va fi accesibil. - Nepotrivire a parolei: Dacă
ServerPasswordeste setat, asigură-te că toți jucătorii introduc parola exactă, inclusiv cu majusculele corecte. - Serverul nu este vizibil în browser: Asigură-te că
LanOnlyeste setat lafalseîndedicatedserver.cfgdacă dorești ca serverul să fie listat public. Chiar și cu acest lucru setat corect, poate dura câteva minute după pornire ca serverul să apară în browserul de servere Steam. - Nepotrivire a versiunii jocului: Toți jucătorii trebuie să ruleze aceeași versiune de Sons of the Forest ca serverul. Dacă jocul s-a actualizat recent, asigură-te că și serverul a fost actualizat prin GPanel.
- Întârziere a listei de servere Steam: După pornirea sau repornirea serverului tău, poate dura până la 5 minute ca acesta să apară în browserul de servere Steam. Încearcă să-l adaugi ca favorit folosind metoda de conectare directă descrisă în ghidul de configurare.
Lumea nu se salvează
Simptom: Progresul jucătorilor sau modificările lumii se pierd după o repornire a serverului.
- Confirmă că
SaveIntervaleste setat la o valoare rezonabilă îndedicatedserver.cfg(de exemplu,600pentru 10 minute). - Evită oprirea forțată a procesului serverului — folosește întotdeauna butonul Stop din GPanel pentru a permite serverului să scrie o salvare curată înainte de a se opri.
- Verifică dacă valoarea
SaveSlotnu a fost modificată între reporniri. Modificarea slotului va încărca o lume diferită, ceea ce poate părea ca și cum progresul s-ar fi pierdut. - Verifică dacă directorul
saves/de pe serverul tău nu este gol sau corupt. Poți inspecta fișierele de salvare prin SFTP sau prin managerul de fișiere GPanel.
Coruperea fișierului de salvare
Simptom: Serverul se blochează la încărcarea unui anumit slot de salvare, dar funcționează bine pe alte sloturi.
- Comută la un alt
SaveSlotîndedicatedserver.cfgpentru a confirma că problema este specifică salvării. - Dacă ai o copie de rezervă a salvării, restaureaz-o prin SFTP înlocuind conținutul dosarului slotului afectat (de exemplu,
saves/Slot1/). - Dacă nu este disponibilă nicio copie de rezervă, este posibil să fie nevoie să începi din nou pe acel slot de salvare. Șterge conținutul dosarului slotului și repornește serverul pentru a genera o lume nouă.
- Pentru a preveni pierderea viitoare de date, fă periodic copii de rezervă ale directorului tău
saves/prin SFTP.
Prevenire: Folosește întotdeauna butonul Stop din GPanel în loc să oprești procesul serverului. Opririle bruște sunt cea mai comună cauză a coruperii salvărilor.
Articole conexe
- Ghid de configurare a serverului dedicat Sons of the Forest — Configurare, conectare și gestionarea salvărilor
- Cum să găsești IP-ul și portul serverului tău
- Cum să încarci fișiere prin SFTP
Ai nevoie de ajutor suplimentar?
Dacă întâmpini în continuare probleme după ce ai urmat acest ghid, te rugăm să deschizi un tichet de suport și să incluzi:
- O descriere a problemei și momentul când a început
- ID-ul serverului tău sau adresa IP din GPanel
- Orice mesaje de eroare relevante din consola serverului sau din fișierele de jurnal
- Dacă problema apare pe un slot de salvare nou sau doar pe unul existent