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Risoluzione dei Problemi di Sons of the Forest


Risoluzione dei Problemi di Sons of the Forest

Questa guida copre i problemi comuni con i server dedicati di Sons of the Forest ospitati con Legion Hosting. Per la configurazione iniziale, la configurazione e le istruzioni di connessione, vedi la Guida alla Configurazione del Server Dedicato di Sons of the Forest. Il tuo server viene gestito tramite GPanel.


Il Server si Blocca all'Avvio

Sintomo: Il server si avvia ma si ferma immediatamente o va in crash prima che i giocatori possano connettersi.

Possibili cause e soluzioni:

  • File di configurazione corrotto: Controlla che dedicatedserver.cfg sia un JSON valido. Una virgola mancante o un apice non corrispondente impediranno il caricamento del server. Usa un validatore JSON per verificare e correggere eventuali errori di sintassi.
  • File di salvataggio corrotto: Se il server va in crash dopo aver caricato un salvataggio, il salvataggio potrebbe essere corrotto. Prova a passare a un SaveSlot diverso nella configurazione per testare con un nuovo mondo. Se il server si avvia correttamente su un nuovo slot, il file di salvataggio originale è probabilmente il problema.
  • Aggiornamento del server richiesto: Usa GPanel per forzare un aggiornamento/reinstallazione del server per garantire che sia installata l'ultima versione.
  • Conflitto di porte: Verifica che le porte in dedicatedserver.cfg corrispondano alle porte assegnate al tuo server. Controlla la scheda Network in GPanel per i numeri di porta assegnati.

Utilizzo Elevato della Memoria

Sintomo: Il server utilizza RAM eccessiva, causando rallentamenti o crash dopo un tempo prolungato di attività.
  • I server dedicati di Sons of the Forest hanno un'impronta di memoria più alta rispetto alla maggior parte dei giochi. Assicurati che il tuo piano abbia RAM sufficiente per il numero di giocatori che intendi supportare.
  • Riavviare il server periodicamente (es. una volta al giorno tramite un riavvio programmato in GPanel) può recuperare memoria e migliorare le prestazioni.
  • Ridurre MaxPlayers in dedicatedserver.cfg abbassa i requisiti di memoria del server.
  • I mondi grandi o di lunga durata con molte strutture consumeranno più memoria nel tempo. Considera di iniziare un nuovo slot di salvataggio se l'utilizzo della memoria diventa ingestibile.
Suggerimento: Puoi impostare un'attività pianificata in GPanel per riavviare automaticamente il tuo server in un orario specifico ogni giorno, aiutando a prevenire problemi legati alla memoria.

I Giocatori Non Riescono a Connettersi

Sintomo: I giocatori tentano di unirsi ma ricevono un errore di connessione o timeout.
  • Server non completamente avviato: Attendi 2–3 minuti dopo aver cliccato su Start in GPanel prima di tentare di connetterti. Il server impiega del tempo per inizializzarsi.
  • Porta errata: Conferma che i giocatori si stanno connettendo all'IP e alla porta di query corretti. Controlla la scheda Network in GPanel per i dettagli di connessione assegnati.
  • Discrepanza delle porte di configurazione: I valori ServerPort, ServerQueryPort e BlobSyncPort in dedicatedserver.cfg devono corrispondere alle porte assegnate in GPanel. Se non corrispondono, il server non sarà raggiungibile.
  • Discrepanza di password: Se ServerPassword è impostata, assicurati che tutti i giocatori inseriscano la password esatta inclusa la corretta capitalizzazione.
  • Server non visibile nel browser: Assicurati che LanOnly sia impostato su false in dedicatedserver.cfg se vuoi che il server sia elencato pubblicamente. Anche con questo impostato correttamente, possono essere necessari diversi minuti dopo l'avvio affinché il server appaia nel browser dei server Steam.
  • Discrepanza della versione del gioco: Tutti i giocatori devono utilizzare la stessa versione di Sons of the Forest del server. Se il gioco è stato aggiornato di recente, assicurati che anche il server sia stato aggiornato tramite GPanel.
  • Ritardo dell'elenco server Steam: Dopo aver avviato o riavviato il tuo server, possono essere necessari fino a 5 minuti affinché appaia nel browser dei server Steam. Prova ad aggiungerlo come preferito utilizzando il metodo di connessione diretta descritto nella guida di configurazione.

Il Mondo Non Viene Salvato

Sintomo: I progressi dei giocatori o le modifiche al mondo vengono persi dopo un riavvio del server.
  • Conferma che SaveInterval sia impostato su un valore ragionevole in dedicatedserver.cfg (es. 600 per 10 minuti).
  • Evita di interrompere forzatamente il processo del server — usa sempre il pulsante Stop in GPanel per consentire al server di scrivere un salvataggio pulito prima dello spegnimento.
  • Verifica che il valore SaveSlot non sia stato modificato tra i riavvii. Cambiare lo slot caricherà un mondo diverso, il che può sembrare che i progressi siano stati persi.
  • Controlla che la directory saves/ sul tuo server non sia vuota o corrotta. Puoi ispezionare i file di salvataggio via SFTP o tramite il file manager di GPanel.

Corruzione del File di Salvataggio

Sintomo: Il server va in crash quando carica uno specifico slot di salvataggio, ma funziona bene su altri slot.
  • Passa a un SaveSlot diverso in dedicatedserver.cfg per confermare che il problema è specifico del salvataggio.
  • Se hai un backup del salvataggio, ripristinalo via SFTP sostituendo il contenuto della cartella dello slot interessata (es. saves/Slot1/).
  • Se non è disponibile alcun backup, potresti dover ricominciare da capo su quello slot di salvataggio. Elimina il contenuto della cartella dello slot e riavvia il server per generare un nuovo mondo.
  • Per prevenire future perdite di dati, esegui periodicamente il backup della tua directory saves/ via SFTP.
Prevenzione: Usa sempre il pulsante Stop in GPanel piuttosto che terminare il processo del server. Gli spegnimenti improvvisi sono la causa più comune di corruzione dei salvataggi.

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Hai Bisogno di Ulteriore Aiuto?

Se stai ancora riscontrando problemi dopo aver seguito questa guida, ti preghiamo di aprire un ticket di supporto e includere:

  • Una descrizione del problema e quando è iniziato
  • L'ID del tuo server o l'indirizzo IP da GPanel
  • Eventuali messaggi di errore pertinenti dalla console del server o dai file di log
  • Se il problema si verifica su un nuovo slot di salvataggio o solo su uno esistente

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