Felsökning för Sons of the Forest
Den här guiden täcker vanliga problem med dedikerade Sons of the Forest-servrar som hostas hos Legion Hosting. För initial installation, konfiguration och anslutningsinstruktioner, se Installationsguiden för dedikerad Sons of the Forest-server. Din server hanteras via GPanel.
Servern kraschar vid start
Symptom: Servern startar men stoppar eller kraschar omedelbart innan spelare kan ansluta.
Möjliga orsaker och lösningar:
- Skadad konfigurationsfil: Kontrollera att
dedicatedserver.cfgär giltig JSON. Ett saknat kommatecken eller ett felmatchat citationstecken hindrar servern från att laddas. Använd en JSON-validerare för att verifiera och korrigera eventuella syntaxfel. - Skadad sparfil: Om servern kraschar efter att ha laddat ett sparat spel kan sparfilen vara skadad. Försök att byta till en annan
SaveSloti konfigurationen för att testa med en ny värld. Om servern startar framgångsrikt på en ny plats är det troligen den ursprungliga sparfilen som är problemet. - Serveruppdatering krävs: Använd GPanel för att tvinga fram en serveruppdatering/ominstallation för att säkerställa att den senaste versionen är installerad.
- Portkonflikt: Verifiera att portarna i
dedicatedserver.cfgmatchar de portar som tilldelats din server. Kontrollera fliken Network i GPanel för dina tilldelade portnummer.
Hög minnesanvändning
Symptom: Servern använder för mycket RAM, vilket orsakar fördröjningar eller krascher efter längre drifttid.
- Dedikerade Sons of the Forest-servrar har ett högre minnesavtryck än de flesta spel. Se till att din plan har tillräckligt med RAM för det antal spelare du tänker stödja.
- Att starta om servern regelbundet (t.ex. en gång om dagen via en schemalagd omstart i GPanel) kan frigöra minne och förbättra prestandan.
- Att minska
MaxPlayersidedicatedserver.cfgsänker serverns minneskrav. - Stora eller långvariga världar med många strukturer förbrukar mer minne över tid. Överväg att starta en ny sparplats om minnesanvändningen blir ohanterlig.
Tips: Du kan ställa in en schemalagd uppgift i GPanel för att automatiskt starta om din server vid en viss tidpunkt varje dag, vilket hjälper till att förebygga minnesrelaterade problem.
Spelare kan inte ansluta
Symptom: Spelare försöker ansluta men får ett anslutningsfel eller en timeout.
- Servern är inte helt startad: Vänta 2–3 minuter efter att du klickat på Start i GPanel innan du försöker ansluta. Servern behöver tid för att initialiseras.
- Fel port: Bekräfta att spelare ansluter till rätt IP och query-port. Kontrollera fliken Network i GPanel för dina tilldelade anslutningsuppgifter.
- Felaktig port i konfigurationen: Värdena för
ServerPort,ServerQueryPortochBlobSyncPortidedicatedserver.cfgmåste matcha de portar som tilldelats i GPanel. Om de inte matchar kommer servern inte att vara nåbar. - Felaktigt lösenord: Om
ServerPasswordär inställt, se till att alla spelare anger exakt det lösenordet, inklusive korrekta stora och små bokstäver. - Servern syns inte i läsaren: Se till att
LanOnlyär inställt påfalseidedicatedserver.cfgom du vill att servern ska listas offentligt. Även med detta korrekt inställt kan det ta flera minuter efter starten innan servern visas i Steam-serverläsaren. - Olika spelversioner: Alla spelare måste köra samma version av Sons of the Forest som servern. Om spelet nyligen uppdaterades, se till att servern också har uppdaterats via GPanel.
- Fördröjning i Steams serverlista: Efter att du startat eller startat om din server kan det ta upp till 5 minuter innan den visas i Steam-serverläsaren. Försök att lägga till den som en favorit med direktanslutningsmetoden som beskrivs i installationsguiden.
Världen sparas inte
Symptom: Spelarens förlopp eller världsändringar går förlorade efter en serveromstart.
- Bekräfta att
SaveIntervalär inställt på ett rimligt värde idedicatedserver.cfg(t.ex.600för 10 minuter). - Undvik att tvångsstoppa serverprocessen — använd alltid knappen Stop i GPanel för att låta servern skriva ett rent sparat spel innan den stängs av.
- Verifiera att värdet på
SaveSlotinte har ändrats mellan omstarter. Att ändra platsen kommer att ladda en annan värld, vilket kan se ut som om förloppet gått förlorat. - Kontrollera att katalogen
saves/på din server inte är tom eller skadad. Du kan inspektera sparfiler via SFTP eller GPanels filhanterare.
Skadad sparfil
Symptom: Servern kraschar vid laddning av en specifik sparplats, men fungerar bra på andra platser.
- Byt till en annan
SaveSlotidedicatedserver.cfgför att bekräfta att problemet är specifikt för sparfilen. - Om du har en säkerhetskopia av det sparade spelet, återställ det via SFTP genom att ersätta innehållet i den berörda platsmappen (t.ex.
saves/Slot1/). - Om ingen säkerhetskopia är tillgänglig kan du behöva börja om på nytt på den sparplatsen. Radera innehållet i platsmappen och starta om servern för att generera en ny värld.
- För att förhindra framtida dataförlust, säkerhetskopiera regelbundet din
saves/-katalog via SFTP.
Förebyggande: Använd alltid knappen Stop i GPanel istället för att avsluta serverprocessen. Abrupta avstängningar är den vanligaste orsaken till skadade sparfiler.
Relaterade artiklar
- Installationsguide för dedikerad Sons of the Forest-server — Konfiguration, anslutning och hantering av sparfiler
- Så här hittar du serverns IP och port
- Så här laddar du upp filer via SFTP
Behöver du mer hjälp?
Om du fortfarande har problem efter att ha följt den här guiden, vänligen öppna ett supportärende och inkludera:
- En beskrivning av problemet och när det började
- Ditt server-ID eller din IP-adress från GPanel
- Eventuella relevanta felmeddelanden från serverkonsolen eller loggfilerna
- Om problemet uppstår på en ny sparplats eller bara på en befintlig