background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

การแก้ไขปัญหา Sons of the Forest


การแก้ไขปัญหา Sons of the Forest

คู่มือนี้ครอบคลุมปัญหาทั่วไปของเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Sons of the Forest ที่โฮสต์กับ Legion Hosting สำหรับการตั้งค่าเริ่มต้น การกำหนดค่า และคำแนะนำในการเชื่อมต่อ ดูที่ คู่มือการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Sons of the Forest เซิร์ฟเวอร์ของคุณจะถูกจัดการผ่าน GPanel


เซิร์ฟเวอร์แครชเมื่อเริ่มต้น

อาการ: เซิร์ฟเวอร์เริ่มต้นแต่หยุดทันทีหรือแครชก่อนที่ผู้เล่นจะสามารถเชื่อมต่อได้

สาเหตุที่เป็นไปได้และวิธีแก้ไข:

  • ไฟล์การกำหนดค่าเสียหาย: ตรวจสอบว่า dedicatedserver.cfg เป็น JSON ที่ถูกต้อง การขาดเครื่องหมายจุลภาคหรือเครื่องหมายอัญประกาศที่ไม่ตรงกันจะป้องกันไม่ให้เซิร์ฟเวอร์โหลด ใช้ตัวตรวจสอบ JSON เพื่อยืนยันและแก้ไขข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์
  • ไฟล์เซฟเสียหาย: หากเซิร์ฟเวอร์แครชหลังจากโหลดเซฟ เซฟอาจเสียหาย ลองสลับไปยัง SaveSlot อื่นในการกำหนดค่าเพื่อทดสอบกับโลกใหม่ หากเซิร์ฟเวอร์เริ่มต้นได้สำเร็จในช่องใหม่ ไฟล์เซฟต้นฉบับน่าจะเป็นปัญหา
  • จำเป็นต้องอัปเดตเซิร์ฟเวอร์: ใช้ GPanel เพื่อบังคับอัปเดต/ติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ใหม่เพื่อให้แน่ใจว่าได้ติดตั้งเวอร์ชันล่าสุด
  • พอร์ตขัดแย้ง: ตรวจสอบว่าพอร์ตใน dedicatedserver.cfg ตรงกับพอร์ตที่กำหนดให้เซิร์ฟเวอร์ของคุณ ตรวจสอบแท็บ Network ใน GPanel เพื่อดูหมายเลขพอร์ตที่กำหนดให้คุณ

การใช้หน่วยความจำสูง

อาการ: เซิร์ฟเวอร์ใช้ RAM มากเกินไป ทำให้เกิดความช้าหรือแครชหลังจากเปิดใช้งานเป็นเวลานาน
  • เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Sons of the Forest มีการใช้หน่วยความจำสูงกว่าเกมส่วนใหญ่ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแพ็กเกจของคุณมี RAM เพียงพอสำหรับจำนวนผู้เล่นที่คุณตั้งใจจะรองรับ
  • การรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์เป็นระยะ (เช่น วันละครั้งผ่านการรีสตาร์ทตามกำหนดเวลาใน GPanel) สามารถคืนหน่วยความจำและปรับปรุงประสิทธิภาพได้
  • การลด MaxPlayers ใน dedicatedserver.cfg จะลดความต้องการหน่วยความจำของเซิร์ฟเวอร์
  • โลกขนาดใหญ่หรือที่ทำงานมานานพร้อมโครงสร้างจำนวนมากจะใช้หน่วยความจำมากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป พิจารณาเริ่มช่องบันทึกใหม่หากการใช้หน่วยความจำกลายเป็นเรื่องที่จัดการไม่ได้
เคล็ดลับ: คุณสามารถตั้งค่างานตามกำหนดเวลาใน GPanel เพื่อรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ของคุณโดยอัตโนมัติในเวลาที่กำหนดในแต่ละวัน ซึ่งช่วยป้องกันปัญหาที่เกี่ยวข้องกับหน่วยความจำ

ผู้เล่นไม่สามารถเชื่อมต่อได้

อาการ: ผู้เล่นพยายามเข้าร่วมแต่ได้รับข้อผิดพลาดการเชื่อมต่อหรือหมดเวลา
  • เซิร์ฟเวอร์ยังไม่เริ่มต้นอย่างสมบูรณ์: รอ 2–3 นาทีหลังจากคลิก Start ใน GPanel ก่อนพยายามเชื่อมต่อ เซิร์ฟเวอร์ต้องใช้เวลาในการเริ่มต้นระบบ
  • พอร์ตผิด: ยืนยันว่าผู้เล่นกำลังเชื่อมต่อกับ IP และ query port ที่ถูกต้อง ตรวจสอบแท็บ Network ใน GPanel เพื่อดูรายละเอียดการเชื่อมต่อที่กำหนดให้คุณ
  • พอร์ตในการกำหนดค่าไม่ตรงกัน: ค่า ServerPort, ServerQueryPort และ BlobSyncPort ใน dedicatedserver.cfg ต้องตรงกับพอร์ตที่กำหนดใน GPanel หากไม่ตรงกัน เซิร์ฟเวอร์จะไม่สามารถเข้าถึงได้
  • รหัสผ่านไม่ตรงกัน: หากมีการตั้งค่า ServerPassword ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เล่นทุกคนป้อนรหัสผ่านที่ถูกต้องรวมถึงการใช้ตัวพิมพ์ใหญ่ที่ถูกต้อง
  • เซิร์ฟเวอร์ไม่ปรากฏในเบราว์เซอร์: ตรวจสอบให้แน่ใจว่า LanOnly ตั้งค่าเป็น false ใน dedicatedserver.cfg หากคุณต้องการให้เซิร์ฟเวอร์อยู่ในรายการสาธารณะ แม้จะตั้งค่าถูกต้องแล้ว ก็อาจใช้เวลาหลายนาทีหลังเริ่มต้นเพื่อให้เซิร์ฟเวอร์ปรากฏในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ Steam
  • เวอร์ชันเกมไม่ตรงกัน: ผู้เล่นทุกคนต้องใช้ Sons of the Forest เวอร์ชันเดียวกันกับเซิร์ฟเวอร์ หากเกมเพิ่งอัปเดต ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเซิร์ฟเวอร์ได้รับการอัปเดตผ่าน GPanel ด้วย
  • ความล่าช้าของรายการเซิร์ฟเวอร์ Steam: หลังจากเริ่มต้นหรือรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ของคุณ อาจใช้เวลาถึง 5 นาทีกว่าจะปรากฏในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ Steam ลองเพิ่มเป็นรายการโปรดโดยใช้วิธีเชื่อมต่อโดยตรงที่อธิบายไว้ในคู่มือการตั้งค่า

โลกไม่บันทึก

อาการ: ความคืบหน้าของผู้เล่นหรือการเปลี่ยนแปลงในโลกหายไปหลังจากรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์
  • ยืนยันว่า SaveInterval ตั้งค่าเป็นค่าที่เหมาะสมใน dedicatedserver.cfg (เช่น 600 สำหรับ 10 นาที)
  • หลีกเลี่ยงการบังคับหยุดกระบวนการเซิร์ฟเวอร์ — ใช้ปุ่ม Stop ใน GPanel เสมอเพื่อให้เซิร์ฟเวอร์เขียนเซฟที่สมบูรณ์ก่อนปิดเครื่อง
  • ตรวจสอบว่าค่า SaveSlot ไม่ได้เปลี่ยนแปลงระหว่างการรีสตาร์ท การเปลี่ยนช่องจะโหลดโลกอื่น ซึ่งอาจดูเหมือนว่าความคืบหน้าหายไป
  • ตรวจสอบว่าไดเรกทอรี saves/ บนเซิร์ฟเวอร์ของคุณไม่ว่างเปล่าหรือเสียหาย คุณสามารถตรวจสอบไฟล์เซฟผ่าน SFTP หรือตัวจัดการไฟล์ของ GPanel ได้

ไฟล์เซฟเสียหาย

อาการ: เซิร์ฟเวอร์แครชเมื่อโหลดช่องบันทึกเฉพาะ แต่ทำงานได้ดีในช่องอื่น
  • สลับไปยัง SaveSlot อื่นใน dedicatedserver.cfg เพื่อยืนยันว่าปัญหาเฉพาะเจาะจงกับเซฟนั้น
  • หากคุณมีข้อมูลสำรองของเซฟ ให้กู้คืนผ่าน SFTP โดยแทนที่เนื้อหาของโฟลเดอร์ช่องที่ได้รับผลกระทบ (เช่น saves/Slot1/)
  • หากไม่มีข้อมูลสำรอง คุณอาจต้องเริ่มใหม่ในช่องบันทึกนั้น ลบเนื้อหาของโฟลเดอร์ช่องและรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์เพื่อสร้างโลกใหม่
  • เพื่อป้องกันการสูญเสียข้อมูลในอนาคต ให้สำรองไดเรกทอรี saves/ ของคุณเป็นระยะผ่าน SFTP
การป้องกัน: ใช้ปุ่ม Stop ใน GPanel เสมอแทนที่จะฆ่ากระบวนการเซิร์ฟเวอร์ การปิดเครื่องอย่างกะทันหันเป็นสาเหตุที่พบบ่อยที่สุดของไฟล์เซฟเสียหาย

บทความที่เกี่ยวข้อง


ต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติม?

หากคุณยังคงประสบปัญหาหลังจากทำตามคู่มือนี้ โปรด เปิดทิกเก็ตสนับสนุน และระบุข้อมูลต่อไปนี้:

  • คำอธิบายปัญหาและช่วงเวลาที่เริ่มเกิดขึ้น
  • ID เซิร์ฟเวอร์หรือที่อยู่ IP ของคุณจาก GPanel
  • ข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องจากคอนโซลเซิร์ฟเวอร์หรือไฟล์บันทึก
  • ปัญหาเกิดขึ้นในช่องบันทึกใหม่หรือเฉพาะในช่องที่มีอยู่แล้ว

Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.