Questa guida copre tutto ciò che ti serve per far funzionare il tuo server dedicato Return to Moria su Legion Hosting, inclusi il primo avvio, la configurazione del server, le impostazioni del mondo, i preset di difficoltà, come i giocatori si connettono e la gestione dei salvataggi. Return to Moria è un gioco cooperativo di sopravvivenza e crafting ambientato nelle Miniere di Moria, che supporta fino a 8 giocatori simultanei. Per i controlli admin, i permessi e la gestione del mondo, consulta Gestione admin e mondo di Return to Moria.
MoriaServerConfig.ini.
Primo avvio
Quando ricevi per la prima volta il tuo server Return to Moria, segui questi passaggi per metterlo online:
- Accedi a GPanel e seleziona il tuo server Return to Moria.
- Naviga nella scheda Startup e rivedi le variabili di avvio predefinite. Imposta WORLD_NAME e SERVER_PASSWORD secondo le tue preferenze.
- Torna alla scheda Console e clicca su Start.
- Il server scaricherà e installerà automaticamente i file del server dedicato Return to Moria al primo avvio. Potrebbero essere necessari diversi minuti.
- Una volta che la console mostra che il server è pronto e visualizza un codice di accesso, il tuo server è online e pronto per la connessione dei giocatori.
MoriaServerConfig.ini. Gli avvii successivi saranno molto più veloci a meno che non sia disponibile un aggiornamento.
Variabili di avvio GPanel
Le seguenti variabili sono disponibili nella scheda Startup di GPanel. Queste vengono passate al server a ogni avvio. Le modifiche richiedono un riavvio del server per avere effetto.
| Variabile | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
A Pterodactyl Server |
Il nome del mondo. Corrisponde all'impostazione World.Name nel file di configurazione. Se un mondo con questo nome non esiste, ne viene creato uno nuovo all'avvio. |
SERVER_PASSWORD |
(vuoto) | Password opzionale che i giocatori devono inserire per unirsi. Case-sensitive. Massimo 20 caratteri. Lascia vuoto per un server aperto. |
DIFFICULTY |
normal |
Preset di difficoltà per i nuovi mondi. Opzioni: story, solo, normal, hard, o custom. Si applica solo alla creazione del mondo. |
File di configurazione del server
Per impostazioni avanzate oltre a quelle offerte dalle variabili di avvio, puoi modificare direttamente il file di configurazione del server. Arresta il tuo server prima di apportare modifiche.
Posizione del file
MoriaServerConfig.ini
Apri questo file utilizzando la scheda Files in GPanel o connettiti tramite SFTP. Il file utilizza un formato INI con sezioni. Se il file non esiste, avvia e arresta il server una volta per generarlo.
Impostazioni chiave
| Sezione / Impostazione | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|
[Main] OptionalPassword |
(vuoto) | Password di accesso al server. Case-sensitive. Lascia vuoto per nessuna password. |
[World] Name |
Dedicated Server World |
Il nome del mondo. Se questo mondo non esiste, ne viene creato uno nuovo all'avvio. |
[World.Create] Type |
campaign |
Tipo di mondo: campaign o sandbox. Utilizzato solo durante la creazione di un nuovo mondo. |
[World.Create] Seed |
random |
Seed di generazione del mondo. Utilizzato solo durante la creazione di un nuovo mondo. |
[World.Create] Difficulty.Preset |
normal |
Preset di difficoltà: story, solo, normal, hard, o custom. |
[Performance] ServerFPS |
60 |
Tick rate del server. Raccomandato: 60. Imposta su 30 se l'uso della CPU è troppo elevato. |
[Performance] LoadedAreaLimit |
12 |
Numero massimo di aree caricate simultaneamente. Intervallo: 4–32. Valori più bassi riducono l'uso di CPU/RAM. Il valore predefinito di 12 supporta bene fino a 8 giocatori. |
[Console] Enabled |
true |
Abilita la finestra della console del server per l'inserimento dei comandi. |
Esempio di configurazione
[Main]
OptionalPassword=mypassword
[World]
Name=Legion Moria
[World.Create]
Type=campaign
Seed=random
Difficulty.Preset=normal
[Performance]
ServerFPS=60
LoadedAreaLimit=12
[Console]
Enabled=true
Preset di difficoltà
Il preset di difficoltà viene impostato alla creazione del mondo e determina le impostazioni di combattimento, sopravvivenza e risorse. Sono disponibili i seguenti preset:
| Preset | Descrizione |
|---|---|
story |
Difficoltà più facile. Danni e aggressività dei nemici ridotti, decadimento della sopravvivenza più lento. Focalizzato sull'esplorazione e sull'esperienza narrativa. |
solo |
Calibrato per il single-player. Bilanciato per un nano senza assistenza cooperativa. |
normal |
L'esperienza multigiocatore standard. Difficoltà dei nemici e disponibilità delle risorse bilanciate. |
hard |
Maggiori danni dei nemici, aggressività e difficoltà di sopravvivenza. Per giocatori esperti. |
custom |
Controllo granulare sulle singole impostazioni di difficoltà. Vedi Gestione admin e mondo per le opzioni di difficoltà personalizzata. |
Come connettersi
I giocatori possono connettersi al tuo server dedicato Return to Moria utilizzando un codice di accesso o tramite connessione IP diretta. Il gioco supporta il crossplay tra PC (Steam/Epic), PS5 e Xbox Series X/S.
Opzione A — Codice di accesso
- Avvia Return to Moria.
- Dal menu principale, seleziona Join World.
- Inserisci il codice di accesso visualizzato nella console di GPanel all'avvio del server.
- Inserisci la password del server se ne è stata impostata una, poi clicca su Join.
Opzione B — Connessione IP diretta
- Avvia Return to Moria.
- Dal menu principale, seleziona Join World.
- Clicca su Advanced Join Options.
- Inserisci l'indirizzo IP e la porta del tuo server dalla scheda Network di GPanel:
<your-server-ip>:<port> - Inserisci la password del server se richiesta e clicca su Connect.
Gestione dei salvataggi
Posizione del file di salvataggio
I file di salvataggio del mondo sono archiviati sul server in:
Moria/Saved/SaveGamesDedicated/
I file di salvataggio utilizzano l'estensione .sav e sono preceduti dal prefisso MW_. Ogni mondo ha il proprio file di salvataggio basato sul nome del mondo.
Backup manuali
- Arresta il server da GPanel per assicurarti che tutti i dati siano scritti su disco.
- Connettiti al tuo server tramite SFTP o usa il File Manager di GPanel.
- Scarica i file di salvataggio dalla directory
Moria/Saved/SaveGamesDedicated/. - Conserva il backup sulla tua macchina locale.
Migrazione di un mondo single-player
Puoi trasferire un salvataggio di un mondo PC esistente al tuo server dedicato:
- Individua il tuo file di salvataggio locale (file che iniziano con
MW_) nella tua directory di salvataggio PC. - Carica il file
.savnella cartellaMoria/Saved/SaveGamesDedicated/del server tramite SFTP. - Imposta
[World] NameinMoriaServerConfig.iniin modo che corrisponda al nome del mondo dal file di salvataggio. - Avvia il server. Caricherà il mondo migrato.
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