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Gestione admin e mondo di Return to Moria

IT return-to-moria lotr admin world-management 0 hanno trovato utile questo articolo

Questa guida copre i controlli admin, i comandi della console, il sistema dei permessi, la gestione dei giocatori, la gestione del mondo e delle miniere, i backup dei salvataggi e la risoluzione dei problemi per il tuo server dedicato Return to Moria su Legion Hosting. Per la configurazione iniziale del server, le variabili di avvio, i preset di difficoltà e come connettersi, consulta Guida alla configurazione del server Return to Moria.


Comandi della console

Return to Moria fornisce una console server per l'amministrazione. La console deve essere abilitata in MoriaServerConfig.ini con [Console] Enabled=true (abilitata per impostazione predefinita). I comandi vengono inseriti direttamente nella console di GPanel.

Comando Descrizione
players Elenca tutti i giocatori attualmente connessi con i loro nomi utente.
kick <player> Rimuove un giocatore dal server. Il giocatore può ricollegarsi alla stessa sessione.
block <player> Blocca permanentemente un giocatore dall'accedere al server.
unblock <player> Rimuove un blocco permanente, consentendo al giocatore di ricollegarsi.
setdifficulty <preset> Modifica il preset di difficoltà sul mondo corrente. Opzioni: story, solo, normal, hard, custom.
setcustomdifficulty <setting> <value> Regola un'impostazione specifica di difficoltà personalizzata. Vedi la sezione Difficoltà personalizzata di seguito.
rename world <name> Cambia il nome visualizzato del mondo.
regenerateinvitecode Genera un nuovo codice di accesso per il server, invalidando quello precedente.
Kick vs Block: Il comando kick rimuove temporaneamente un giocatore che può ricollegarsi immediatamente. Usa block per un ban permanente. Puoi anche gestire i blocchi tramite il file MoriaServerPermissions.txt.

Sistema dei permessi

Return to Moria utilizza un file di permessi basato su testo per controllare cosa possono fare i singoli giocatori sul tuo server. Modifica MoriaServerPermissions.txt mentre il server è arrestato per evitare conflitti.

Posizione del file

MoriaServerPermissions.txt

Il file registra automaticamente ogni giocatore che si è unito al server. Puoi modificare i loro permessi aggiungendo o rimuovendo tag di permesso accanto al loro nome utente.

Livelli di permesso

Permesso Effetto
Blocked Il giocatore è bannato dal server. Non può connettersi.
Default Accesso standard del giocatore. Nessuna restrizione o privilegio speciale.
NoConstruction Il giocatore non può costruire o decostruire alcuna struttura.
QuickBuild Il giocatore può costruire solo piattaforme e scale di corda. Nessuna costruzione completa.
AllConstruction Accesso completo a costruzione e decostruzione.
NoStorage Il giocatore non può interagire con contenitori o stazioni di crafting.
AllStorage Accesso completo a tutti i contenitori e le stazioni di crafting.
Modifica solo quando arrestato: Il file dei permessi deve essere modificato mentre il server è offline. Le modifiche apportate durante il runtime non avranno effetto e potrebbero essere sovrascritte quando il server salva.

Pre-blocco dei giocatori

Puoi bloccare un giocatore prima ancora che si unisca aggiungendo manualmente il suo nome utente al file dei permessi con lo stato Blocked. Questo è utile se sai che uno specifico giocatore non dovrebbe avere accesso al tuo server.


Regole del server

Puoi visualizzare un messaggio personalizzato a tutti i giocatori quando si uniscono al tuo server modificando MoriaServerRules.txt.

Posizione del file

MoriaServerRules.txt

Inserisci le regole del tuo server o il messaggio di benvenuto in questo file. Il testo viene mostrato a ogni giocatore al momento dell'accesso. Il messaggio ha una lunghezza massima di 1024 caratteri.


Impostazioni di difficoltà personalizzata

Quando il preset di difficoltà è impostato su custom, puoi regolare individualmente i parametri di difficoltà. Questi possono essere impostati in MoriaServerConfig.ini sotto la sezione [World.Create] per i nuovi mondi, o regolati su un mondo esistente utilizzando il comando della console setcustomdifficulty.

Impostazione Descrizione Valori
CombatDifficulty Scalatura di danno e salute dei nemici. verylow, low, default, high, veryhigh
EnemyAggression Con quale frequenza i nemici attaccano e in quali dimensioni di gruppo. verylow, low, default, high, veryhigh
SurvivalDifficulty Forza dei buff, disperazione e tassi di decadimento della stamina. verylow, low, default, high, veryhigh
MiningDrops Quantità di minerali e risorse rilasciate dalle vene di estrazione. verylow, low, default, high, veryhigh
WorldDrops Tassi di drop delle ricompense da nemici e incontri con gli orchi. verylow, low, default, high, veryhigh
HordeFrequency Con quale frequenza azioni rumorose attivano attacchi di orde di orchi. verylow, low, default, high, veryhigh
SiegeFrequency Con quale frequenza gli orchi attaccano la tua base/accampamento. verylow, low, default, high, veryhigh
PatrolFrequency Con quale frequenza i gruppi di pattuglia nemici compaiono nelle miniere. verylow, low, default, high, veryhigh

Esempio di difficoltà personalizzata nella configurazione

[World.Create]
Difficulty.Preset=custom
Difficulty.CombatDifficulty=high
Difficulty.EnemyAggression=default
Difficulty.SurvivalDifficulty=low
Difficulty.MiningDrops=high
Difficulty.WorldDrops=default
Difficulty.HordeFrequency=low
Difficulty.SiegeFrequency=default
Difficulty.PatrolFrequency=default

Gestione del mondo

Tipi di mondo

Return to Moria supporta due tipi di mondo, impostati nell'opzione [World.Create] Type:

  • Campaign — L'esperienza guidata dalla trama con una progressione attraverso Moria. Consigliato per la maggior parte dei gruppi.
  • Sandbox — Esplorazione libera e costruzione senza la struttura della campagna. Ideale per il gioco creativo e la costruzione di basi.

Mondi multipli

Puoi mantenere più mondi su un singolo server modificando l'impostazione [World] Name:

  • Ogni nome di mondo unico crea un file di salvataggio separato.
  • Per cambiare mondo, arresta il server, modifica il nome del mondo in MoriaServerConfig.ini e riavvia.
  • I mondi precedenti vengono conservati e possono essere caricati nuovamente tornando al loro nome.

Reset di un mondo

  1. Arresta il server in GPanel.
  2. Apri il File Manager o connettiti tramite SFTP.
  3. Naviga in Moria/Saved/SaveGamesDedicated/ ed elimina il file .sav per il mondo che desideri resettare.
  4. Avvia il server. Verrà generato un nuovo mondo utilizzando le impostazioni di configurazione correnti.
I mondi eliminati non possono essere recuperati. Scarica sempre un backup prima di eliminare qualsiasi file di salvataggio.

Backup dei salvataggi

Posizione del file di salvataggio

Moria/Saved/SaveGamesDedicated/

Creazione di un backup

  1. Arresta il server in GPanel per assicurarti che i dati di salvataggio siano completamente scritti.
  2. Connettiti tramite SFTP o usa il File Manager di GPanel.
  3. Scarica tutti i file .sav dalla directory di salvataggio.
  4. Conserva il backup sulla tua macchina locale o sullo storage cloud.

Ripristino di un backup

  1. Arresta il server in GPanel.
  2. Carica il tuo file .sav di backup in Moria/Saved/SaveGamesDedicated/ tramite SFTP, sostituendo il file esistente.
  3. Assicurati che il nome del mondo in MoriaServerConfig.ini corrisponda al file di salvataggio.
  4. Avvia il server. Caricherà il salvataggio ripristinato.
Suggerimento: Esegui il backup del tuo mondo prima di ogni aggiornamento di gioco. Se un aggiornamento causa problemi, puoi ripristinare il tuo salvataggio precedente e fare il rollback della versione del server.

Risoluzione dei problemi

Server non visibile / Impossibile connettersi

  • Verifica che il server sia in esecuzione e completamente avviato in GPanel.
  • Controlla la console per messaggi di errore o log di crash.
  • Assicurati di utilizzare il codice di accesso corretto o l'IP:porta dalla scheda Network.
  • Se utilizzi una password, verifica che corrisponda esattamente (case-sensitive).

Problemi di performance / Caricamento di pareti

  • Riduci LoadedAreaLimit in MoriaServerConfig.ini. Un valore di 8 funziona bene per gruppi di 4 o meno giocatori.
  • Se l'uso della CPU è elevato, riduci ServerFPS a 30.
  • Meno giocatori connessi significa meno aree da caricare simultaneamente.

Il mondo non si carica

  • Assicurati che [World] Name nella configurazione corrisponda a un file di salvataggio esistente in Moria/Saved/SaveGamesDedicated/.
  • Se il file di salvataggio è corrotto, ripristina da un backup o eliminalo per generare un nuovo mondo.

Giocatori bloccati inaspettatamente

  • Controlla MoriaServerPermissions.txt per la voce del giocatore. Rimuovi il tag Blocked se presente.
  • Ricordati di arrestare il server prima di modificare il file dei permessi.

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Se riscontri problemi con il tuo server Return to Moria non trattati qui, apri un ticket di supporto e includi l'IP del tuo server, una descrizione del problema e qualsiasi output rilevante della console di GPanel.


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