Post Scriptum è uno sparatutto multiplayer ambientato nella Seconda Guerra Mondiale costruito sul motore di Squad, con battaglie su larga scala e meccaniche realistiche. Questa guida ti accompagnerà nella configurazione del tuo server dedicato Post Scriptum su Legion Hosting, inclusi la licenza del server, le variabili di avvio, la selezione di mappe e layer, le impostazioni delle squadre, la configurazione RCON e come connettersi. Per i comandi admin e la gestione dei giocatori, vedi Comandi Amministrativi di Post Scriptum.
Primo Avvio in GPanel
Prima di configurare il tuo server, esegui un avvio iniziale in modo che tutti i file di gioco vengano scaricati e la configurazione predefinita venga generata.
- Accedi a GPanel.
- Seleziona il tuo server Post Scriptum dalla lista dei server.
- Clicca il pulsante Start per avviare il server per la prima volta.
- Attendi che la console mostri che il server è completamente avviato. Il primo avvio scarica tutti i file di gioco e potrebbe richiedere diversi minuti.
- Una volta che la console indica che il server è pronto per le connessioni, ferma (Stop) il server per iniziare la configurazione.
Licenza del Server
I server Post Scriptum richiedono una licenza gratuita da Offworld Industries per apparire nel browser pubblico dei server. Senza una licenza valida, il tuo server funzionerà comunque ma sarà accessibile solo tramite connessione diretta.
Ottenere una Licenza Server
- Visita la pagina Post Scriptum Server Licensing (o il portale OWI per le licenze).
- Invia una richiesta di licenza con i dettagli del tuo server, inclusi il nome del server e l'indirizzo IP.
- Una volta approvata, riceverai una chiave o un token di licenza.
- Aggiungi le informazioni della licenza alla configurazione del tuo server (vedi Configurazione del Server qui sotto).
Variabili di Avvio
Naviga alla scheda Startup in GPanel per configurare i parametri fondamentali del server.
| Variabile | Descrizione | Predefinito |
|---|---|---|
hostname |
Nome visualizzato nel browser dei server | Pterodactyl Server |
maxplayers |
Numero massimo di giocatori (fino a 80) | 80 |
RCON_PASSWORD |
Password per l'amministrazione remota RCON | vuota |
allowteamchange |
Consente ai giocatori di cambiare squadra (true/false) | true |
advertise |
Mostra il server nel browser pubblico (true/false) | true |
reservedslots |
Numero di slot giocatore riservati | 0 |
teambalance |
Forza il bilanciamento delle squadre (true/false) | true |
demo_recording |
Registra le demo delle partite (true/false) | true |
Configurazione del Server
Post Scriptum utilizza un sistema di configurazione simile a Squad. Il file di configurazione principale si trova in:
PostScriptum/ServerConfig/Server.cfg
Puoi modificare questo file tramite il File Manager di GPanel o tramite SFTP.
Identità del Server
ServerName="[Legion] Post Scriptum WW2 Server"
MaxPlayers=80
IsLANMatch=false
ShouldAdvertise=true
Password del Server
Per impostare una password che i giocatori devono inserire per unirsi:
ServerPassword="YourPassword"
Lascia questo campo vuoto o rimuovi la riga completamente per un server pubblico.
Selezione di Mappe e Layer
Post Scriptum utilizza un sistema di layer in cui ogni mappa ha più layer che definiscono la modalità di gioco, la composizione delle squadre e gli asset disponibili. Il layer determina quali fazioni sono presenti e quali veicoli o equipaggiamenti sono disponibili.
Convenzione di Denominazione dei Layer
I layer seguono questo formato di denominazione:
MapName_GameMode_Version
Ad esempio: Arnhem_Offensive_Ger significa la mappa Arnhem, modalità Offensive, con la Germania come attaccante.
Mappe Disponibili
Post Scriptum offre mappe in diversi teatri della Seconda Guerra Mondiale. Le mappe principali includono:
- Operation Market Garden: Arnhem, Doorwerth, Driel, Oosterbeek, Veghel, Best, Grave
- Normandia: Velmolen (campagna con siepi di bocage)
- Battaglia delle Ardenne: Dinant, Stoumont (combattimento invernale)
Modalità di Gioco
| Modalità | Descrizione |
|---|---|
| Offensive | Una squadra attacca attraverso una serie di obiettivi mentre l'altra difende. Simile alla modalità Rush -- la squadra attaccante deve catturare i punti in sequenza. |
| AAS (Advance and Secure) | Entrambe le squadre combattono per una catena di punti di cattura. Il prossimo punto da catturare è determinato dall'adiacenza. La classica modalità competitiva. |
| Stratosphere | Una modalità incentrata sulla fanteria a ritmo veloce con aree di mappa più piccole e round più rapidi. |
Rotazione delle Mappe
La rotazione delle mappe è configurata nel file MapRotation.cfg, situato accanto a Server.cfg:
Arnhem_Offensive_Ger
Oosterbeek_AAS_v1
Doorwerth_Offensive_Brit
Veghel_AAS_v1
Driel_Offensive_Ger
Velmolen_Offensive_US
Stoumont_AAS_v1
Aggiungi un nome layer per riga. Il server cicla attraverso i layer in ordine, passando al successivo dopo la fine di ogni partita.
Impostazioni delle Squadre
Post Scriptum include impostazioni di bilanciamento e gestione delle squadre nella configurazione del server:
# Team balance settings
AllowTeamChanges=true
AutoBalanceEnabled=true
AutoBalanceThreshold=3
# Squad settings
NumReservedSlots=2
ReservedSlotsPassword="YourVIPPassword"
- AllowTeamChanges -- se i giocatori possono cambiare squadra a metà partita.
- AutoBalanceEnabled -- sposta automaticamente i giocatori nella squadra più piccola quando lo squilibrio supera la soglia.
- NumReservedSlots -- numero di slot giocatore riservati ai VIP che conoscono la password degli slot riservati.
Configurazione RCON
RCON (Remote Console) ti permette di eseguire comandi del server in remoto. Post Scriptum utilizza lo stesso sistema RCON di Squad.
Configurazione RCON
Imposta la password RCON nella variabile di avvio RCON_PASSWORD in GPanel, oppure aggiungila al tuo Server.cfg:
RconPassword="YourSecureRconPassword"
La porta RCON viene assegnata automaticamente da GPanel. Controlla la scheda Network per trovare la tua porta RCON.
Per i comandi RCON dettagliati e il loro utilizzo, vedi Comandi Amministrativi di Post Scriptum.
Come Connettersi
Trova l'indirizzo IP e la porta del tuo server nella scheda Network di GPanel. Le porte sono assegnate casualmente a meno che tu non abbia un IP privato. Vedi Come Trovare l'IP e la Porta del Tuo Server per i dettagli.
Tramite il Browser dei Server In-Game
- Avvia Post Scriptum da Steam.
- Dal menu principale, clicca Play.
- Seleziona Server Browser.
- Usa i filtri per cercare per nome del server, mappa o modalità di gioco.
- Clicca sul tuo server e seleziona Join.
Tramite Connessione Diretta
Apri la console di gioco con ` e digita:
open YOUR.SERVER.IP:PORT
Se il server ha una password, aggiungila: open YOUR.SERVER.IP:PORT?Password=YourPassword
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