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Comandi Amministrativi di Post Scriptum

IT post-scriptum admin commands rcon 0 hanno trovato utile questo articolo

Questa guida copre l'amministrazione del tuo server dedicato Post Scriptum, inclusa la configurazione admin, i comandi RCON, la gestione dei giocatori, il controllo della rotazione delle mappe, il bilanciamento delle squadre e la risoluzione dei problemi. Post Scriptum utilizza lo stesso sistema admin di Squad. Per la configurazione iniziale del server, vedi Guida alla Configurazione del Server Post Scriptum.

Configurazione Admin

Post Scriptum utilizza un sistema admin basato sui ruoli configurato tramite il file Admins.cfg. Questo file definisce gruppi admin con permessi specifici e assegna i giocatori a tali gruppi tramite Steam ID.

Configurazione di Admins.cfg

  1. Ferma il tuo server da GPanel.
  2. Apri il File Manager o connettiti tramite SFTP.
  3. Naviga in PostScriptum/ServerConfig/.
  4. Apri o crea Admins.cfg.

Gruppi Admin

Definisci gruppi con permessi specifici, quindi assegna gli Steam ID a ciascun gruppo:

Group=SuperAdmin:changemap,balance,pause,cheat,kick,ban,config,cameraman,immune,manageserver,featuretest,reserve,chat,teamchange,forceteamchange,debug
Group=Admin:changemap,balance,pause,kick,ban,config,cameraman,immune,reserve,chat,teamchange,forceteamchange
Group=Moderator:kick,ban,chat,reserve,teamchange

// Super Admins
Admin=76561198012345678:SuperAdmin
Admin=76561198087654321:SuperAdmin

// Admins
Admin=76561198011223344:Admin

// Moderators
Admin=76561198055667788:Moderator

Permessi Disponibili

Permessi che puoi assegnare ai gruppi:

  • changemap -- cambia mappa/layer
  • balance -- gestisce il bilanciamento delle squadre
  • pause -- mette in pausa/riprende la partita
  • cheat -- usa comandi di cheat
  • kick / ban -- espelle o banna giocatori
  • config -- modifica la configurazione del server in runtime
  • cameraman -- spettatore con telecamera libera
  • immune -- non può essere espulso/bannato da altri admin
  • reserve -- accesso agli slot giocatore riservati
  • chat -- invia messaggi broadcast admin
  • teamchange / forceteamchange -- cambia la propria squadra o forza gli altri a cambiare
Trovare gli Steam64 ID: I giocatori possono trovare il loro Steam64 ID su steamid.io. L'ID è un numero di 17 cifre che inizia con 7656119.

Comandi RCON

RCON (Remote Console) ti permette di eseguire comandi senza essere connesso come giocatore. Connettiti utilizzando qualsiasi client compatibile con Source RCON usando l'IP del tuo server, la porta RCON (dalla scheda Network di GPanel) e la password RCON che hai configurato.

Comandi di Gestione Giocatori

Comando Utilizzo Descrizione
ListPlayers ListPlayers Elenca tutti i giocatori connessi con ID e Steam ID
AdminKick AdminKick <nameOrID> <reason> Espelle un giocatore con un messaggio motivazionale opzionale
AdminBan AdminBan <nameOrID> <duration> <reason> Banna un giocatore per una durata (es. 1h, 1d, 0 per permanente)
AdminBanById AdminBanById <steamID> <duration> <reason> Banna un giocatore tramite Steam ID (utile per ban offline)
AdminUnban AdminUnban <steamID> Rimuove un ban tramite Steam ID
AdminWarn AdminWarn <nameOrID> <message> Invia un messaggio di avviso a un giocatore specifico
AdminForceTeamChange AdminForceTeamChange <nameOrID> Forza un giocatore a passare all'altra squadra

Comandi di Controllo Mappe e Partita

Comando Utilizzo Descrizione
AdminChangeMap AdminChangeMap <layerName> Cambia immediatamente al layer specificato
AdminSetNextMap AdminSetNextMap <layerName> Imposta il layer successivo nella rotazione senza cambiare quello corrente
AdminRestartMatch AdminRestartMatch Riavvia la partita corrente dall'inizio
AdminEndMatch AdminEndMatch Forza la fine della partita corrente e passa al layer successivo
AdminPauseMatch AdminPauseMatch Mette in pausa la partita corrente
AdminUnpauseMatch AdminUnpauseMatch Riprende la partita
AdminBroadcast AdminBroadcast <message> Invia un messaggio broadcast a livello server visibile a tutti i giocatori
ShowCurrentMap ShowCurrentMap Mostra la mappa/layer attualmente caricata
ShowNextMap ShowNextMap Mostra la mappa/layer successiva nella rotazione

Gestione della Rotazione delle Mappe

Il file di rotazione si trova in PostScriptum/ServerConfig/MapRotation.cfg. Aggiungi un layer per riga:

Arnhem_Offensive_Ger
Oosterbeek_AAS_v1
Doorwerth_Offensive_Brit
Driel_Offensive_Ger
Veghel_AAS_v1
Stoumont_AAS_v1

Usa AdminChangeMap per cambiare immediatamente, oppure AdminSetNextMap per mettere in coda il prossimo layer senza interrompere la partita corrente.

Nota: I cambi di mappa in runtime tramite RCON non modificano il file MapRotation.cfg. Per apportare modifiche permanenti, modifica direttamente il file di configurazione.

Bilanciamento delle Squadre

Configura il bilanciamento delle squadre in Server.cfg con AllowTeamChanges, AutoBalanceEnabled e AutoBalanceThreshold. Gli admin possono manualmente forzare i giocatori a cambiare squadra usando AdminForceTeamChange.

Suggerimento: Per eventi competitivi o organizzati, disabilita il bilanciamento automatico e i cambi di squadra in modo che la composizione sia gestita dagli organizzatori dell'evento.

Risoluzione dei Problemi

Il Server Non Appare nel Browser

  • Verifica di avere una licenza server valida da OWI. Senza una licenza, il server non apparirà nel browser pubblico.
  • Attendi 2-3 minuti dopo l'avvio affinché il server si registri nella master server list.
  • Assicurati che ShouldAdvertise=true e IsLANMatch=false siano impostati nel tuo Server.cfg.
  • Controlla l'output della console in GPanel per eventuali messaggi di errore relativi alla licenza.

Crash del Server

  • Controlla i log del server per i dettagli dell'errore. I log si trovano nella directory PostScriptum/Saved/Logs/.
  • Verifica che i nomi dei layer in MapRotation.cfg siano scritti correttamente e si riferiscano a layer validi.
  • Se i crash si verificano dopo un aggiornamento del gioco, prova a reinstallare il server tramite l'opzione Reinstall di GPanel (esegui prima il backup delle tue configurazioni).
  • Assicurati che il file Admins.cfg non contenga errori di sintassi.

I Giocatori Non Riescono a Connettersi

  • Conferma che il server sia completamente avviato in GPanel.
  • Controlla che il server non abbia raggiunto il limite MaxPlayers.
  • Se utilizzi una password, assicurati che i giocatori la inseriscano correttamente.
  • Verifica che i giocatori abbiano la stessa versione del gioco del server.

Problemi di Connessione RCON

  • Assicurati che la password RCON sia impostata nelle variabili di avvio o in Server.cfg.
  • Usa la porta RCON corretta dalla scheda Network di GPanel.
  • Conferma di utilizzare un client compatibile con Source RCON.

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