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Guia de Configuração do Servidor Kerbal Space Program


Kerbal Space Program suporta multiplayer através de mods da comunidade: Dark Multiplayer (DMP) e Luna Multiplayer (LMP). Este guia cobre a configuração de ambas as variantes de servidor na Legion Hosting, incluindo configuração, variáveis de inicialização e conexão de jogadores.

Antes de Começar: Certifique-se de que você tem acesso à sua conta do GPanel. Se precisar de ajuda para localizar os detalhes do seu servidor, veja Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.

Qual Mod Multiplayer?

Seu servidor será configurado com DMP ou LMP dependendo do egg selecionado durante o provisionamento:

Mod Nome Completo Runtime Notas
DMP Dark Multiplayer Mono Mod estabelecido com vários modos de warp e sincronização de mods
LMP Luna Multiplayer .NET 5 Mod mais recente com suporte a senha de administrador e configuração XML

Primeira Inicialização

  1. Faça login no GPanel e selecione seu servidor KSP.
  2. Navegue até a aba Console. O servidor baixará os arquivos necessários automaticamente.
  3. Aguarde a instalação ser concluída. O DMP baixa de d-mp.org; o LMP baixa do GitHub.
  4. Quando estiver pronto, procure por Ready! (DMP) ou All systems up and running (LMP) no console.

Variáveis de Inicialização do DMP

Se seu servidor usa Dark Multiplayer, estas variáveis estão disponíveis na aba Startup:

Variável Descrição Padrão Opções
SERVERNAME Nome do servidor exibido no navegador DMP Server Qualquer texto (máx. 48 caracteres)
GAMEMODE Modo de jogo do KSP SANDBOX SANDBOX, CAREER, SCIENCE
DIFFICULTY Nível de dificuldade do jogo NORMAL EASY, NORMAL, MODERATE, HARD, CUSTOM
WARPMODE Como a aceleração de tempo é gerenciada no multiplayer SUBSPACE MCW_FORCE, MCW_VOTE, MCW_LOWEST, SUBSPACE_SIMPLE, SUBSPACE, NONE
MODPACKMODE Como os mods são sincronizados entre os jogadores NONE NONE, CKAN, GAMEDATA

Arquivo de Configuração do DMP

O arquivo de configuração do DMP está localizado em Config/Settings.txt. Ele usa um formato de propriedades (chave = valor). O GPanel define automaticamente porta, modo de jogo, dificuldade, modo de warp, whitelist e nome do servidor a partir das suas variáveis de inicialização.

Variáveis de Inicialização do LMP

Se seu servidor usa Luna Multiplayer, estas variáveis estão disponíveis:

Variável Descrição Padrão Opções
SERVER_NAME Nome do servidor (máx. 30 caracteres) Pterodactyl Qualquer texto
PASSWORD Senha do servidor (deixe vazio para público) Vazio Qualquer texto (máx. 30 caracteres)
ADMIN_PASSWORD Senha de administrador para gerenciamento do servidor no jogo Vazio Qualquer texto (máx. 30 caracteres)
MaxPlayers Número máximo de jogadores simultâneos 20 Qualquer número
GameDifficulty Nível de dificuldade do jogo Easy Easy, Normal, Moderate, Hard, Custom
GameMode Modo de jogo do KSP Sandbox Sandbox, Career, Science
LMP_VERSION Versão do LMP a ser instalada (deixe em branco para a mais recente) Mais recente ex: 0.29.3

Arquivos de Configuração do LMP

O LMP usa arquivos de configuração XML no diretório LMPServer/Config/:

  • ConnectionSettings.xml -- Configurações de porta e rede
  • GeneralSettings.xml -- Nome do servidor, senha, senha de administrador, máximo de jogadores, modo de jogo, dificuldade
  • GameplaySettings.xml -- Parâmetros detalhados de gameplay
Nota sobre Dificuldade (LMP): Alterar a variável GameDifficulty pode produzir um aviso de incompatibilidade com GameplaySettings.xml. Se isso acontecer, exclua GameplaySettings.xml para que ele seja regenerado com as predefinições corretas de dificuldade, e depois reinicie.

Como Conectar

  1. Instale o mod multiplayer correspondente (DMP ou LMP) no seu cliente do jogo KSP. Siga as instruções de instalação do mod.
  2. Inicie Kerbal Space Program.
  3. Abra o menu do mod multiplayer na tela principal ou no centro espacial.
  4. Adicione seu servidor usando o IP e a porta do GPanel.
  5. Clique em Connect. Digite a senha se uma estiver definida.
Encontrando Seu IP: O IP e a porta do seu servidor são exibidos na página principal do seu servidor no GPanel. As portas são atribuídas aleatoriamente, a menos que você tenha um IP privado. Para instruções detalhadas, veja Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.
Correspondência de Mods: Todos os jogadores que se conectam ao servidor devem usar o mesmo mod multiplayer (DMP ou LMP) e idealmente a mesma versão do KSP. Versões incompatíveis causarão falhas de conexão.

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