Kerbal Space Program поддржува игра за повеќемина играчи преку модови од заедницата: Dark Multiplayer (DMP) и Luna Multiplayer (LMP). Овој водич го опфаќа поставувањето на двете варијанти на сервер на Legion Hosting, вклучувајќи конфигурација, стартап-променливи и поврзување на играчи.
Кој мод за повеќемина играчи?
Вашиот сервер ќе биде поставен или со DMP или со LMP, во зависност од egg-от избран при обезбедувањето:
| Мод | Полно име | Runtime | Забелешки |
|---|---|---|---|
| DMP | Dark Multiplayer | Mono | Воспоставен мод со различни режими на warp и синхронизација на модови |
| LMP | Luna Multiplayer | .NET 5 | Понов мод со поддршка за администраторска лозинка и XML конфигурација |
Прво стартување
- Најавете се на GPanel и изберете го вашиот KSP сервер.
- Одете до картичката Console. Серверот автоматски ќе ги преземе потребните датотеки.
- Почекајте инсталацијата да заврши. DMP презема од d-mp.org; LMP презема од GitHub.
- Откако ќе биде подготвен, побарајте
Ready!(DMP) илиAll systems up and running(LMP) во конзолата.
Стартап-променливи за DMP
Ако вашиот сервер користи Dark Multiplayer, овие променливи се достапни во картичката Startup:
| Променлива | Опис | Стандардно | Опции |
|---|---|---|---|
SERVERNAME |
Име на серверот прикажано во прелистувачот | DMP Server | Кој било текст (макс. 48 знаци) |
GAMEMODE |
KSP режим на игра | SANDBOX | SANDBOX, CAREER, SCIENCE |
DIFFICULTY |
Ниво на тежина на играта | NORMAL | EASY, NORMAL, MODERATE, HARD, CUSTOM |
WARPMODE |
Како се управува time warp во игра за повеќемина играчи | SUBSPACE | MCW_FORCE, MCW_VOTE, MCW_LOWEST, SUBSPACE_SIMPLE, SUBSPACE, NONE |
MODPACKMODE |
Како се синхронизираат модовите меѓу играчите | NONE | NONE, CKAN, GAMEDATA |
Конфигурациска датотека за DMP
Конфигурациската датотека за DMP се наоѓа на Config/Settings.txt. Користи формат на својства (key = value). GPanel автоматски ги поставува port, режим на игра, тежина, режим на warp, whitelist и име на сервер од вашите стартап-променливи.
Стартап-променливи за LMP
Ако вашиот сервер користи Luna Multiplayer, овие променливи се достапни:
| Променлива | Опис | Стандардно | Опции |
|---|---|---|---|
SERVER_NAME |
Име на серверот (макс. 30 знаци) | Pterodactyl | Кој било текст |
PASSWORD |
Лозинка на серверот (оставете празно за јавен) | Празно | Кој било текст (макс. 30 знаци) |
ADMIN_PASSWORD |
Администраторска лозинка за управување со серверот во играта | Празно | Кој било текст (макс. 30 знаци) |
MaxPlayers |
Максимален број на истовремени играчи | 20 | Кој било број |
GameDifficulty |
Ниво на тежина на играта | Easy | Easy, Normal, Moderate, Hard, Custom |
GameMode |
KSP режим на игра | Sandbox | Sandbox, Career, Science |
LMP_VERSION |
LMP верзија за инсталирање (оставете празно за најнова) | Најнова | пр., 0.29.3 |
Конфигурациски датотеки за LMP
LMP користи XML конфигурациски датотеки во директориумот LMPServer/Config/:
ConnectionSettings.xml-- Port и мрежни поставкиGeneralSettings.xml-- Име на сервер, лозинка, администраторска лозинка, максимален број играчи, режим на игра, тежинаGameplaySettings.xml-- Детални параметри на играта
GameDifficulty може да предизвика предупредување за несовпаѓање со GameplaySettings.xml. Ако се случи ова, избришете го GameplaySettings.xml за повторно да се регенерира со точните предефинирани вредности за тежина, потоа рестартирајте.
Како да се поврзете
- Инсталирајте го соодветниот мод за повеќемина играчи (DMP или LMP) во вашиот KSP клиент на играта. Следете ги упатствата за инсталација на модот.
- Стартувајте го Kerbal Space Program.
- Отворете го менито на модот за повеќемина играчи од главниот екран или вселенскиот центар.
- Додадете го вашиот сервер користејќи ги IP и port од GPanel.
- Кликнете Connect. Внесете ја лозинката ако е поставена.
Поврзани статии
- Администрација и команди за Kerbal Space Program
- Како да ги најдете IP и port на вашиот сервер
- Како да прикачувате датотеки преку SFTP