Kerbal Space Program admite multijugador a través de mods de la comunidad: Dark Multiplayer (DMP) y Luna Multiplayer (LMP). Esta guía cubre la configuración de ambas variantes de servidor en Legion Hosting, incluyendo configuración, variables de inicio y conexión de jugadores.
¿Qué Mod Multijugador?
Tu servidor se configurará con DMP o LMP dependiendo del egg seleccionado durante el aprovisionamiento:
| Mod | Nombre Completo | Runtime | Notas |
|---|---|---|---|
| DMP | Dark Multiplayer | Mono | Mod establecido con varios modos de aceleración temporal y sincronización de mods |
| LMP | Luna Multiplayer | .NET 5 | Mod más reciente con soporte de contraseña de administrador y configuración XML |
Primer Inicio
- Inicia sesión en GPanel y selecciona tu servidor de KSP.
- Navega a la pestaña Console. El servidor descargará los archivos necesarios automáticamente.
- Espera a que se complete la instalación. DMP se descarga desde d-mp.org; LMP se descarga desde GitHub.
- Una vez listo, busca
Ready!(DMP) oAll systems up and running(LMP) en la consola.
Variables de Inicio de DMP
Si tu servidor usa Dark Multiplayer, estas variables están disponibles en la pestaña Startup:
| Variable | Descripción | Valor Predeterminado | Opciones |
|---|---|---|---|
SERVERNAME |
Nombre del servidor mostrado en el navegador | DMP Server | Cualquier cadena (máx. 48 caracteres) |
GAMEMODE |
Modo de juego de KSP | SANDBOX | SANDBOX, CAREER, SCIENCE |
DIFFICULTY |
Nivel de dificultad del juego | NORMAL | EASY, NORMAL, MODERATE, HARD, CUSTOM |
WARPMODE |
Cómo se maneja la aceleración temporal en multijugador | SUBSPACE | MCW_FORCE, MCW_VOTE, MCW_LOWEST, SUBSPACE_SIMPLE, SUBSPACE, NONE |
MODPACKMODE |
Cómo se sincronizan los mods entre jugadores | NONE | NONE, CKAN, GAMEDATA |
Archivo de Configuración de DMP
El archivo de configuración de DMP se encuentra en Config/Settings.txt. Utiliza un formato de propiedades (clave = valor). GPanel establece automáticamente el puerto, modo de juego, dificultad, modo de aceleración temporal, lista blanca y nombre del servidor desde tus variables de inicio.
Variables de Inicio de LMP
Si tu servidor usa Luna Multiplayer, estas variables están disponibles:
| Variable | Descripción | Valor Predeterminado | Opciones |
|---|---|---|---|
SERVER_NAME |
Nombre del servidor (máx. 30 caracteres) | Pterodactyl | Cualquier cadena |
PASSWORD |
Contraseña del servidor (dejar vacío para público) | Vacío | Cualquier cadena (máx. 30 caracteres) |
ADMIN_PASSWORD |
Contraseña de administrador para la gestión del servidor en el juego | Vacío | Cualquier cadena (máx. 30 caracteres) |
MaxPlayers |
Número máximo de jugadores simultáneos | 20 | Cualquier número |
GameDifficulty |
Nivel de dificultad del juego | Easy | Easy, Normal, Moderate, Hard, Custom |
GameMode |
Modo de juego de KSP | Sandbox | Sandbox, Career, Science |
LMP_VERSION |
Versión de LMP a instalar (dejar en blanco para la más reciente) | Más reciente | ej., 0.29.3 |
Archivos de Configuración de LMP
LMP utiliza archivos de configuración XML en el directorio LMPServer/Config/:
ConnectionSettings.xml-- Configuración de puerto y redGeneralSettings.xml-- Nombre del servidor, contraseña, contraseña de administrador, máximo de jugadores, modo de juego, dificultadGameplaySettings.xml-- Parámetros detallados de jugabilidad
GameDifficulty puede producir una advertencia de discrepancia con GameplaySettings.xml. Si esto ocurre, elimina GameplaySettings.xml para que se regenere con los preajustes de dificultad correctos, luego reinicia.
Cómo Conectarse
- Instala el mod multijugador correspondiente (DMP o LMP) en tu cliente de juego de KSP. Sigue las instrucciones de instalación del mod.
- Inicia Kerbal Space Program.
- Abre el menú del mod multijugador desde la pantalla principal o el centro espacial.
- Agrega tu servidor usando la IP y el puerto de GPanel.
- Haz clic en Connect. Ingresa la contraseña si se ha establecido una.
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