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Guide de configuration du serveur Kerbal Space Program


Kerbal Space Program prend en charge le multijoueur grâce à des mods communautaires : Dark Multiplayer (DMP) et Luna Multiplayer (LMP). Ce guide couvre la configuration des deux variantes de serveur sur Legion Hosting, y compris la configuration, les variables de démarrage et la connexion des joueurs.

Avant de commencer : Assurez-vous d'avoir accès à votre compte GPanel. Si vous avez besoin d'aide pour localiser les détails de votre serveur, consultez Comment trouver l'IP et le port de votre serveur.

Quel mod multijoueur ?

Votre serveur sera configuré avec DMP ou LMP selon l'egg sélectionné lors du provisionnement :

Mod Nom complet Environnement d'exécution Notes
DMP Dark Multiplayer Mono Mod établi avec divers modes de distorsion et de synchronisation des mods
LMP Luna Multiplayer .NET 5 Mod plus récent avec support de mot de passe admin et configuration XML

Premier démarrage

  1. Connectez-vous à GPanel et sélectionnez votre serveur KSP.
  2. Accédez à l'onglet Console. Le serveur téléchargera automatiquement les fichiers nécessaires.
  3. Attendez que l'installation soit terminée. DMP télécharge depuis d-mp.org ; LMP télécharge depuis GitHub.
  4. Une fois prêt, recherchez Ready! (DMP) ou All systems up and running (LMP) dans la console.

Variables de démarrage DMP

Si votre serveur utilise Dark Multiplayer, ces variables sont disponibles dans l'onglet Startup :

Variable Description Par défaut Options
SERVERNAME Nom du serveur affiché dans le navigateur DMP Server Toute chaîne (max 48 caractères)
GAMEMODE Mode de jeu KSP SANDBOX SANDBOX, CAREER, SCIENCE
DIFFICULTY Niveau de difficulté du jeu NORMAL EASY, NORMAL, MODERATE, HARD, CUSTOM
WARPMODE Comment la distorsion temporelle est gérée en multijoueur SUBSPACE MCW_FORCE, MCW_VOTE, MCW_LOWEST, SUBSPACE_SIMPLE, SUBSPACE, NONE
MODPACKMODE Comment les mods sont synchronisés entre les joueurs NONE NONE, CKAN, GAMEDATA

Fichier de configuration DMP

Le fichier de configuration DMP se trouve à Config/Settings.txt. Il utilise un format de propriétés (clé = valeur). GPanel définit automatiquement le port, le mode de jeu, la difficulté, le mode de distorsion, la liste blanche et le nom du serveur à partir de vos variables de démarrage.

Variables de démarrage LMP

Si votre serveur utilise Luna Multiplayer, ces variables sont disponibles :

Variable Description Par défaut Options
SERVER_NAME Nom du serveur (max 30 caractères) Pterodactyl Toute chaîne
PASSWORD Mot de passe du serveur (laisser vide pour un serveur public) Vide Toute chaîne (max 30 caractères)
ADMIN_PASSWORD Mot de passe admin pour la gestion du serveur en jeu Vide Toute chaîne (max 30 caractères)
MaxPlayers Nombre maximum de joueurs simultanés 20 N'importe quel nombre
GameDifficulty Niveau de difficulté du jeu Easy Easy, Normal, Moderate, Hard, Custom
GameMode Mode de jeu KSP Sandbox Sandbox, Career, Science
LMP_VERSION Version de LMP à installer (laisser vide pour la dernière) Dernière ex. 0.29.3

Fichiers de configuration LMP

LMP utilise des fichiers de configuration XML dans le répertoire LMPServer/Config/ :

  • ConnectionSettings.xml -- Paramètres de port et réseau
  • GeneralSettings.xml -- Nom du serveur, mot de passe, mot de passe admin, nombre max de joueurs, mode de jeu, difficulté
  • GameplaySettings.xml -- Paramètres de gameplay détaillés
Note sur la difficulté (LMP) : Changer la variable GameDifficulty peut produire un avertissement de décalage avec GameplaySettings.xml. Si cela se produit, supprimez GameplaySettings.xml pour qu'il se régénère avec les préréglages de difficulté corrects, puis redémarrez.

Comment se connecter

  1. Installez le mod multijoueur correspondant (DMP ou LMP) dans votre client de jeu KSP. Suivez les instructions d'installation du mod.
  2. Lancez Kerbal Space Program.
  3. Ouvrez le menu du mod multijoueur depuis l'écran principal ou le centre spatial.
  4. Ajoutez votre serveur en utilisant l'IP et le port depuis GPanel.
  5. Cliquez sur Connect. Entrez le mot de passe si un mot de passe est défini.
Trouver votre IP : L'IP et le port de votre serveur sont affichés sur la page principale de votre serveur dans GPanel. Les ports sont attribués aléatoirement sauf si vous avez une IP privée. Pour des instructions détaillées, consultez Comment trouver l'IP et le port de votre serveur.
Correspondance des mods : Tous les joueurs se connectant au serveur doivent utiliser le même mod multijoueur (DMP ou LMP) et idéalement la même version de KSP. Des versions incompatibles causeront des échecs de connexion.

Articles connexes

Besoin d'aide ? Si vous rencontrez des problèmes non couverts dans ce guide, ouvrez un ticket de support et notre équipe vous assistera.

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