Kerbal Space Program prend en charge le multijoueur grâce à des mods communautaires : Dark Multiplayer (DMP) et Luna Multiplayer (LMP). Ce guide couvre la configuration des deux variantes de serveur sur Legion Hosting, y compris la configuration, les variables de démarrage et la connexion des joueurs.
Quel mod multijoueur ?
Votre serveur sera configuré avec DMP ou LMP selon l'egg sélectionné lors du provisionnement :
| Mod | Nom complet | Environnement d'exécution | Notes |
|---|---|---|---|
| DMP | Dark Multiplayer | Mono | Mod établi avec divers modes de distorsion et de synchronisation des mods |
| LMP | Luna Multiplayer | .NET 5 | Mod plus récent avec support de mot de passe admin et configuration XML |
Premier démarrage
- Connectez-vous à GPanel et sélectionnez votre serveur KSP.
- Accédez à l'onglet Console. Le serveur téléchargera automatiquement les fichiers nécessaires.
- Attendez que l'installation soit terminée. DMP télécharge depuis d-mp.org ; LMP télécharge depuis GitHub.
- Une fois prêt, recherchez
Ready!(DMP) ouAll systems up and running(LMP) dans la console.
Variables de démarrage DMP
Si votre serveur utilise Dark Multiplayer, ces variables sont disponibles dans l'onglet Startup :
| Variable | Description | Par défaut | Options |
|---|---|---|---|
SERVERNAME |
Nom du serveur affiché dans le navigateur | DMP Server | Toute chaîne (max 48 caractères) |
GAMEMODE |
Mode de jeu KSP | SANDBOX | SANDBOX, CAREER, SCIENCE |
DIFFICULTY |
Niveau de difficulté du jeu | NORMAL | EASY, NORMAL, MODERATE, HARD, CUSTOM |
WARPMODE |
Comment la distorsion temporelle est gérée en multijoueur | SUBSPACE | MCW_FORCE, MCW_VOTE, MCW_LOWEST, SUBSPACE_SIMPLE, SUBSPACE, NONE |
MODPACKMODE |
Comment les mods sont synchronisés entre les joueurs | NONE | NONE, CKAN, GAMEDATA |
Fichier de configuration DMP
Le fichier de configuration DMP se trouve à Config/Settings.txt. Il utilise un format de propriétés (clé = valeur). GPanel définit automatiquement le port, le mode de jeu, la difficulté, le mode de distorsion, la liste blanche et le nom du serveur à partir de vos variables de démarrage.
Variables de démarrage LMP
Si votre serveur utilise Luna Multiplayer, ces variables sont disponibles :
| Variable | Description | Par défaut | Options |
|---|---|---|---|
SERVER_NAME |
Nom du serveur (max 30 caractères) | Pterodactyl | Toute chaîne |
PASSWORD |
Mot de passe du serveur (laisser vide pour un serveur public) | Vide | Toute chaîne (max 30 caractères) |
ADMIN_PASSWORD |
Mot de passe admin pour la gestion du serveur en jeu | Vide | Toute chaîne (max 30 caractères) |
MaxPlayers |
Nombre maximum de joueurs simultanés | 20 | N'importe quel nombre |
GameDifficulty |
Niveau de difficulté du jeu | Easy | Easy, Normal, Moderate, Hard, Custom |
GameMode |
Mode de jeu KSP | Sandbox | Sandbox, Career, Science |
LMP_VERSION |
Version de LMP à installer (laisser vide pour la dernière) | Dernière | ex. 0.29.3 |
Fichiers de configuration LMP
LMP utilise des fichiers de configuration XML dans le répertoire LMPServer/Config/ :
ConnectionSettings.xml-- Paramètres de port et réseauGeneralSettings.xml-- Nom du serveur, mot de passe, mot de passe admin, nombre max de joueurs, mode de jeu, difficultéGameplaySettings.xml-- Paramètres de gameplay détaillés
GameDifficulty peut produire un avertissement de décalage avec GameplaySettings.xml. Si cela se produit, supprimez GameplaySettings.xml pour qu'il se régénère avec les préréglages de difficulté corrects, puis redémarrez.
Comment se connecter
- Installez le mod multijoueur correspondant (DMP ou LMP) dans votre client de jeu KSP. Suivez les instructions d'installation du mod.
- Lancez Kerbal Space Program.
- Ouvrez le menu du mod multijoueur depuis l'écran principal ou le centre spatial.
- Ajoutez votre serveur en utilisant l'IP et le port depuis GPanel.
- Cliquez sur Connect. Entrez le mot de passe si un mot de passe est défini.
Articles connexes
- Kerbal Space Program - Administration et commandes
- Comment trouver l'IP et le port de votre serveur
- Comment transférer des fichiers via SFTP