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Kerbal Space Program Admin e Comandos

Disponível em: ENGLISH ESPAÑOL

Este guia cobre a administração de servidores multiplayer de Kerbal Space Program (DMP e LMP), incluindo comandos de console, gerenciamento de jogadores, configuração de whitelist e gerenciamento de modos de warp.

Pré-requisitos: Este guia assume que seu servidor já está em execução. Se você precisa configurar seu servidor primeiro, veja o Guia de Configuração do Servidor Kerbal Space Program.

Comandos do Servidor DMP

Dark Multiplayer fornece comandos de console que você pode digitar diretamente na aba Console do GPanel. O servidor é parado com o comando /exit.

Comando Descrição
/help Lista todos os comandos disponíveis
/say [message] Envia uma mensagem para todos os jogadores conectados
/kick [player] Expulsa um jogador do servidor
/ban [player] Bane um jogador do servidor
/unban [player] Remove o banimento de um jogador anteriormente banido
/whitelist [add/del] [player] Gerencia a whitelist do servidor (requer whitelist habilitada)
/players Lista todos os jogadores atualmente conectados
/countclients Mostra o número de clientes conectados
/connectionstats Exibe estatísticas de rede
/dekessler Remove detritos espaciais do jogo
/nukeksc Limpa todas as naves ao redor do KSC
/exit Para o servidor de forma segura

Whitelist do DMP

Para habilitar o modo whitelist no DMP, a variável WHITELIST deve ser definida como True (isso é gerenciado pelos administradores do servidor). Uma vez habilitada, apenas jogadores na whitelist podem conectar. Use /whitelist add [player] e /whitelist del [player] para gerenciar o acesso.

Modos de Warp do DMP Explicados

Modo Descrição
SUBSPACE Padrão. Os jogadores podem acelerar o tempo livremente, mas existem em diferentes quadros temporais (subespaços). Jogadores no mesmo subespaço compartilham o mesmo tempo.
SUBSPACE_SIMPLE Modo de subespaço simplificado com menos complicações de sincronização.
MCW_FORCE Warp Controlado pelo Mestre. O administrador do servidor controla o warp para todos.
MCW_VOTE Os jogadores votam para iniciar um warp, e ele prossegue se a maioria concordar.
MCW_LOWEST Todos aceleram na velocidade do jogador mais lento.
NONE A aceleração de tempo é completamente desabilitada.

Administração do Servidor LMP

Luna Multiplayer usa um sistema de senha de administrador. Defina a variável de inicialização ADMIN_PASSWORD no GPanel. Jogadores que digitarem esta senha no jogo ganham privilégios de administrador.

Os comandos do servidor LMP podem ser inseridos no console do GPanel. O servidor é parado com Ctrl+C (gerenciado pelo botão Stop do GPanel).

Gerenciamento de Configuração do LMP

O LMP armazena todas as configurações em arquivos XML em LMPServer/Config/. Arquivos principais:

Arquivo Finalidade
GeneralSettings.xml Nome do servidor, senha, senha de administrador, máximo de jogadores, modo de jogo, dificuldade
ConnectionSettings.xml Porta, heartbeat, timeout, configurações de MTU
GameplaySettings.xml Parâmetros detalhados de gameplay (gerados automaticamente a partir da dificuldade)
Sempre pare o servidor antes de editar arquivos de configuração. Reinicie depois para que as alterações entrem em vigor.

Gerenciamento de Jogadores

  • DMP: Use os comandos /kick e /ban no console. As listas de banimento são armazenadas no diretório de dados do servidor.
  • LMP: Jogadores administradores (aqueles que se autenticaram com a senha de administrador) podem gerenciar outros jogadores a partir da interface multiplayer dentro do jogo.

Sincronização de Mods

Modo de Pacote de Mods do DMP

O DMP suporta três modos de sincronização de mods via a variável MODPACKMODE:

  • NONE: Sem aplicação de mods. Os jogadores podem usar quaisquer mods (pode causar dessincronia).
  • CKAN: Os jogadores devem corresponder à lista de mods do CKAN definida no servidor.
  • GAMEDATA: O servidor exige uma correspondência exata da pasta GameData.

Mods do LMP

O LMP gerencia a sincronização de mods automaticamente. Todos os jogadores devem ter os mesmos mods instalados em seu cliente KSP para uma conexão estável.

Solução de Problemas

Problema Solução
Jogadores dessincronizam frequentemente Considere mudar o modo de warp (DMP) ou garantir que todos os jogadores tenham listas de mods idênticas. O modo SUBSPACE é o mais tolerante para dessincronia.
Servidor não aparece no navegador Verifique se o servidor está totalmente iniciado (procure a mensagem de pronto no console). Para LMP, o UPnP deve estar configurado ou a porta deve estar acessível.
Senha de administrador não funciona (LMP) Verifique se a variável ADMIN_PASSWORD está definida na aba Startup do GPanel e reinicie o servidor.
Detritos espaciais causando lag Use o comando /dekessler (DMP) para remover detritos. Incentive os jogadores a encerrar missões completadas corretamente.

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