Kerbal Space Program은 커뮤니티 모드인 Dark Multiplayer(DMP)와 Luna Multiplayer(LMP)를 통해 멀티플레이어를 지원합니다. 이 가이드는 구성, 시작 변수, 플레이어 연결을 포함하여 Legion Hosting에서 두 가지 서버 변형을 모두 설정하는 방법을 다룹니다.
시작하기 전에: GPanel 계정에 접근할 수 있는지 확인하세요. 서버 세부 정보를 찾는 데 도움이 필요하면 서버 IP 및 포트 찾는 방법을 참조하세요.
어떤 멀티플레이어 모드인가요?
프로비저닝 중에 선택한 egg에 따라 서버가 DMP 또는 LMP로 설정됩니다:
| 모드 | 전체 이름 | 런타임 | 참고 |
|---|---|---|---|
| DMP | Dark Multiplayer | Mono | 다양한 워프 및 모드 동기화 모드를 갖춘 검증된 모드 |
| LMP | Luna Multiplayer | .NET 5 | 관리자 비밀번호 지원 및 XML 구성을 갖춘 최신 모드 |
첫 시작
- GPanel에 로그인하고 KSP 서버를 선택하세요.
- Console 탭으로 이동하세요. 서버가 필요한 파일을 자동으로 다운로드합니다.
- 설치가 완료될 때까지 기다리세요. DMP는 d-mp.org에서, LMP는 GitHub에서 다운로드합니다.
- 준비되면 콘솔에서
Ready!(DMP) 또는All systems up and running(LMP)을 찾으세요.
DMP 시작 변수
서버가 Dark Multiplayer를 사용하는 경우, 다음 변수들을 Startup 탭에서 사용할 수 있습니다:
| 변수 | 설명 | 기본값 | 옵션 |
|---|---|---|---|
SERVERNAME |
브라우저에 표시되는 서버 이름 | DMP Server | 모든 문자열 (최대 48자) |
GAMEMODE |
KSP 게임 모드 | SANDBOX | SANDBOX, CAREER, SCIENCE |
DIFFICULTY |
게임 난이도 수준 | NORMAL | EASY, NORMAL, MODERATE, HARD, CUSTOM |
WARPMODE |
멀티플레이어에서 타임 워프가 처리되는 방식 | SUBSPACE | MCW_FORCE, MCW_VOTE, MCW_LOWEST, SUBSPACE_SIMPLE, SUBSPACE, NONE |
MODPACKMODE |
플레이어 간 모드가 동기화되는 방식 | NONE | NONE, CKAN, GAMEDATA |
DMP 구성 파일
DMP 구성 파일은 Config/Settings.txt에 위치합니다. 이 파일은 속성 형식(key = value)을 사용합니다. GPanel은 시작 변수로부터 포트, 게임 모드, 난이도, 워프 모드, 화이트리스트, 서버 이름을 자동으로 설정합니다.
LMP 시작 변수
서버가 Luna Multiplayer를 사용하는 경우, 다음 변수들을 사용할 수 있습니다:
| 변수 | 설명 | 기본값 | 옵션 |
|---|---|---|---|
SERVER_NAME |
서버 이름 (최대 30자) | Pterodactyl | 모든 문자열 |
PASSWORD |
서버 비밀번호 (공개로 하려면 비워두세요) | 비어 있음 | 모든 문자열 (최대 30자) |
ADMIN_PASSWORD |
게임 내 서버 관리를 위한 관리자 비밀번호 | 비어 있음 | 모든 문자열 (최대 30자) |
MaxPlayers |
최대 동시 접속 플레이어 수 | 20 | 모든 숫자 |
GameDifficulty |
게임 난이도 수준 | Easy | Easy, Normal, Moderate, Hard, Custom |
GameMode |
KSP 게임 모드 | Sandbox | Sandbox, Career, Science |
LMP_VERSION |
설치할 LMP 버전 (최신 버전은 비워두세요) | 최신 | 예: 0.29.3 |
LMP 구성 파일
LMP는 LMPServer/Config/ 디렉터리에서 XML 구성 파일을 사용합니다:
ConnectionSettings.xml-- 포트 및 네트워크 설정GeneralSettings.xml-- 서버 이름, 비밀번호, 관리자 비밀번호, 최대 플레이어 수, 게임 모드, 난이도GameplaySettings.xml-- 상세 게임플레이 매개변수
난이도 참고 (LMP):
GameDifficulty 변수를 변경하면 GameplaySettings.xml과 불일치 경고가 발생할 수 있습니다. 이 경우 GameplaySettings.xml을 삭제하여 올바른 난이도 프리셋으로 다시 생성되도록 한 다음 재시작하세요.
연결 방법
- KSP 게임 클라이언트에 일치하는 멀티플레이어 모드(DMP 또는 LMP)를 설치하세요. 모드의 설치 지침을 따르세요.
- Kerbal Space Program을 실행하세요.
- 메인 화면 또는 스페이스 센터에서 멀티플레이어 모드의 메뉴를 여세요.
- GPanel의 IP와 포트를 사용하여 서버를 추가하세요.
- Connect를 클릭하세요. 비밀번호가 설정되어 있으면 입력하세요.
IP 찾기: 서버 IP와 포트는 GPanel의 서버 메인 페이지에 표시됩니다. 프라이빗 IP가 없는 한 포트는 무작위로 할당됩니다. 자세한 지침은 서버 IP 및 포트 찾는 방법을 참조하세요.
모드 일치: 서버에 연결하는 모든 플레이어는 동일한 멀티플레이어 모드(DMP 또는 LMP)와 이상적으로는 동일한 KSP 버전을 사용해야 합니다. 버전이 일치하지 않으면 연결 실패가 발생합니다.
관련 문서
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