Kerbal Space Program obsługuje tryb wieloosobowy dzięki modom społecznościowym: Dark Multiplayer (DMP) i Luna Multiplayer (LMP). Ten poradnik obejmuje konfigurację obu wariantów serwera w Legion Hosting, w tym konfigurację, zmienne startowe oraz łączenie graczy.
Który mod do trybu wieloosobowego?
Twój serwer zostanie skonfigurowany z DMP lub LMP w zależności od egga wybranego podczas provisioning:
| Mod | Pełna nazwa | Środowisko uruchomieniowe | Uwagi |
|---|---|---|---|
| DMP | Dark Multiplayer | Mono | Sprawdzony mod z różnymi trybami przyspieszania czasu i synchronizacji modów |
| LMP | Luna Multiplayer | .NET 5 | Nowszy mod z obsługą hasła administratora i konfiguracją XML |
Pierwsze uruchomienie
- Zaloguj się do GPanel i wybierz swój serwer KSP.
- Przejdź do zakładki Console. Serwer automatycznie pobierze wymagane pliki.
- Poczekaj na zakończenie instalacji. DMP pobiera pliki z d-mp.org; LMP pobiera z GitHub.
- Gdy będzie gotowe, poszukaj w konsoli komunikatu
Ready!(DMP) lubAll systems up and running(LMP).
Zmienne startowe DMP
Jeśli Twój serwer używa Dark Multiplayer, w zakładce Startup dostępne są następujące zmienne:
| Zmienna | Opis | Domyślnie | Opcje |
|---|---|---|---|
SERVERNAME |
Nazwa serwera wyświetlana w przeglądarce | DMP Server | Dowolny ciąg znaków (maks. 48 znaków) |
GAMEMODE |
Tryb gry KSP | SANDBOX | SANDBOX, CAREER, SCIENCE |
DIFFICULTY |
Poziom trudności gry | NORMAL | EASY, NORMAL, MODERATE, HARD, CUSTOM |
WARPMODE |
Sposób obsługi przyspieszania czasu w trybie wieloosobowym | SUBSPACE | MCW_FORCE, MCW_VOTE, MCW_LOWEST, SUBSPACE_SIMPLE, SUBSPACE, NONE |
MODPACKMODE |
Sposób synchronizacji modów między graczami | NONE | NONE, CKAN, GAMEDATA |
Plik konfiguracyjny DMP
Plik konfiguracyjny DMP znajduje się w Config/Settings.txt. Używa formatu properties (klucz = wartość). GPanel automatycznie ustawia port, tryb gry, poziom trudności, tryb przyspieszania czasu, białą listę oraz nazwę serwera na podstawie Twoich zmiennych startowych.
Zmienne startowe LMP
Jeśli Twój serwer używa Luna Multiplayer, dostępne są następujące zmienne:
| Zmienna | Opis | Domyślnie | Opcje |
|---|---|---|---|
SERVER_NAME |
Nazwa serwera (maks. 30 znaków) | Pterodactyl | Dowolny ciąg znaków |
PASSWORD |
Hasło serwera (pozostaw puste dla serwera publicznego) | Puste | Dowolny ciąg znaków (maks. 30 znaków) |
ADMIN_PASSWORD |
Hasło administratora do zarządzania serwerem w grze | Puste | Dowolny ciąg znaków (maks. 30 znaków) |
MaxPlayers |
Maksymalna liczba jednoczesnych graczy | 20 | Dowolna liczba |
GameDifficulty |
Poziom trudności gry | Easy | Easy, Normal, Moderate, Hard, Custom |
GameMode |
Tryb gry KSP | Sandbox | Sandbox, Career, Science |
LMP_VERSION |
Wersja LMP do zainstalowania (pozostaw puste dla najnowszej) | Najnowsza | np. 0.29.3 |
Pliki konfiguracyjne LMP
LMP używa plików konfiguracyjnych XML w katalogu LMPServer/Config/:
ConnectionSettings.xml-- Ustawienia portu i sieciGeneralSettings.xml-- Nazwa serwera, hasło, hasło administratora, maksymalna liczba graczy, tryb gry, poziom trudnościGameplaySettings.xml-- Szczegółowe parametry rozgrywki
GameDifficulty może wywołać ostrzeżenie o niezgodności z GameplaySettings.xml. Jeśli to się zdarzy, usuń GameplaySettings.xml, aby został wygenerowany ponownie z poprawnymi ustawieniami trudności, a następnie uruchom serwer ponownie.
Jak się połączyć
- Zainstaluj odpowiedni mod do trybu wieloosobowego (DMP lub LMP) w swoim kliencie gry KSP. Postępuj zgodnie z instrukcją instalacji moda.
- Uruchom Kerbal Space Program.
- Otwórz menu moda do trybu wieloosobowego z głównego ekranu lub centrum kosmicznego.
- Dodaj swój serwer, używając adresu IP i portu z GPanel.
- Kliknij Connect. Wprowadź hasło, jeśli zostało ustawione.
Powiązane artykuły
- Administracja i komendy Kerbal Space Program
- Jak znaleźć adres IP i port serwera
- Jak przesyłać pliki przez SFTP