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Kerbal Space Program Server-Einrichtungsanleitung


Kerbal Space Program unterstützt Multiplayer durch Community-Mods: Dark Multiplayer (DMP) und Luna Multiplayer (LMP). Diese Anleitung behandelt die Einrichtung beider Servervarianten bei Legion Hosting, einschließlich Konfiguration, Startvariablen und Spielerverbindung.

Bevor du beginnst: Stelle sicher, dass du Zugang zu deinem GPanel-Konto hast. Wenn du Hilfe beim Finden deiner Serverdetails benötigst, siehe How to Find Your Server IP and Port.

Welcher Multiplayer-Mod?

Dein Server wird entweder mit DMP oder LMP eingerichtet, abhängig vom bei der Bereitstellung ausgewählten Egg:

Mod Vollständiger Name Laufzeitumgebung Hinweise
DMP Dark Multiplayer Mono Etablierter Mod mit verschiedenen Warp- und Mod-Sync-Modi
LMP Luna Multiplayer .NET 5 Neuerer Mod mit Admin-Passwort-Unterstützung und XML-Konfiguration

Erster Start

  1. Melde dich bei GPanel an und wähle deinen KSP-Server aus.
  2. Navigiere zum Console-Tab. Der Server lädt die erforderlichen Dateien automatisch herunter.
  3. Warte, bis die Installation abgeschlossen ist. DMP lädt von d-mp.org herunter; LMP lädt von GitHub herunter.
  4. Sobald bereit, achte auf Ready! (DMP) oder All systems up and running (LMP) in der Konsole.

DMP-Startvariablen

Wenn dein Server Dark Multiplayer verwendet, sind diese Variablen im Startup-Tab verfügbar:

Variable Beschreibung Standard Optionen
SERVERNAME Servername, der im Browser angezeigt wird DMP Server Beliebiger Text (max. 48 Zeichen)
GAMEMODE KSP-Spielmodus SANDBOX SANDBOX, CAREER, SCIENCE
DIFFICULTY Schwierigkeitsgrad des Spiels NORMAL EASY, NORMAL, MODERATE, HARD, CUSTOM
WARPMODE Wie Zeitwarp im Multiplayer gehandhabt wird SUBSPACE MCW_FORCE, MCW_VOTE, MCW_LOWEST, SUBSPACE_SIMPLE, SUBSPACE, NONE
MODPACKMODE Wie Mods zwischen Spielern synchronisiert werden NONE NONE, CKAN, GAMEDATA

DMP-Konfigurationsdatei

Die DMP-Konfigurationsdatei befindet sich unter Config/Settings.txt. Sie verwendet ein Properties-Format (Schlüssel = Wert). GPanel setzt Port, Spielmodus, Schwierigkeitsgrad, Warp-Modus, Whitelist und Servername automatisch aus deinen Startvariablen.

LMP-Startvariablen

Wenn dein Server Luna Multiplayer verwendet, sind diese Variablen verfügbar:

Variable Beschreibung Standard Optionen
SERVER_NAME Servername (max. 30 Zeichen) Pterodactyl Beliebiger Text
PASSWORD Serverpasswort (leer lassen für öffentlich) Leer Beliebiger Text (max. 30 Zeichen)
ADMIN_PASSWORD Admin-Passwort für die Serververwaltung im Spiel Leer Beliebiger Text (max. 30 Zeichen)
MaxPlayers Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler 20 Beliebige Zahl
GameDifficulty Schwierigkeitsgrad des Spiels Easy Easy, Normal, Moderate, Hard, Custom
GameMode KSP-Spielmodus Sandbox Sandbox, Career, Science
LMP_VERSION Zu installierende LMP-Version (leer lassen für die neueste) Neueste z.B. 0.29.3

LMP-Konfigurationsdateien

LMP verwendet XML-Konfigurationsdateien im Verzeichnis LMPServer/Config/:

  • ConnectionSettings.xml -- Port- und Netzwerkeinstellungen
  • GeneralSettings.xml -- Servername, Passwort, Admin-Passwort, maximale Spieleranzahl, Spielmodus, Schwierigkeitsgrad
  • GameplaySettings.xml -- Detaillierte Gameplay-Parameter
Schwierigkeitsgrad-Hinweis (LMP): Das Ändern der Variable GameDifficulty kann eine Warnmeldung wegen Abweichung mit GameplaySettings.xml erzeugen. Falls dies passiert, lösche GameplaySettings.xml, damit sie mit den korrekten Schwierigkeitsgrad-Voreinstellungen neu generiert wird, und starte dann neu.

Verbindung herstellen

  1. Installiere den passenden Multiplayer-Mod (DMP oder LMP) in deinem KSP-Spielclient. Folge den Installationsanweisungen des Mods.
  2. Starte Kerbal Space Program.
  3. Öffne das Menü des Multiplayer-Mods vom Hauptbildschirm oder Raumfahrtzentrum aus.
  4. Füge deinen Server mit der IP und dem Port aus GPanel hinzu.
  5. Klicke auf Connect. Gib das Passwort ein, falls eines gesetzt ist.
IP finden: Deine Server-IP und der Port werden auf der Hauptseite deines Servers in GPanel angezeigt. Ports werden zufällig zugewiesen, es sei denn, du hast eine private IP. Für detaillierte Anweisungen siehe How to Find Your Server IP and Port.
Mod-Übereinstimmung: Alle Spieler, die sich mit dem Server verbinden, müssen denselben Multiplayer-Mod (DMP oder LMP) und idealerweise dieselbe KSP-Version verwenden. Nicht übereinstimmende Versionen führen zu Verbindungsfehlern.

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