Администрација и управување со светови во Core Keeper
Овој водич ги покрива администраторските команди, режимите на светови, семињата за светови и управувањето со светови за вашиот наменски Core Keeper сервер на Legion Hosting. За почетно поставување на серверот, стартни променливи и конфигурација на Game ID, видете Водич за поставување на Core Keeper сервер.
Администраторски контроли
Core Keeper нуди администраторски и управувачки можности во играта за домаќините на серверот.
Додавање и отстранување на администратори
Управувањето со администратори во Core Keeper се врши преку команди во играта и серверската конзола. Домаќинот на серверот (сметката што го создала светот или првиот играч што се приклучил) обично има администраторски привилегии стандардно.
За да управувате со администраторскиот пристап:
- Користете го разговорот во играта за да извршувате администраторски команди.
- Администраторските привилегии овозможуваат исфрлање, банирање и управување со играчите на серверот.
Чести администраторски команди
Следните команди може да ги користат во разговорот во играта играчите со администраторски привилегии:
| Команда | Опис |
|---|---|
/kick <player> |
Исфрла играч од серверот. Тие може повторно да се приклучат со Game ID. |
/ban <player> |
Банира играч од серверот. Тие нема да можат повторно да се приклучат. |
/unban <player> |
Отстранува бан, овозможувајќи му на играчот повторно да се приклучи. |
Режими на светови
Core Keeper поддржува два режими на светови, поставени преку стартната променлива WORLD_MODE во GPanel. Режимот се заклучува при создавањето на светот и не може да се промени откако светот ќе се генерира.
| Режим | Вредност | Опис |
|---|---|---|
| Normal | 0 |
Стандардното искуство на Core Keeper. Балансирана тежина на непријатели, стандардни испуштања на плен и редовна достапност на ресурси. Препорачано за повеќето играчи и нови сервери. |
| Hard | 1 |
Зголемена штета и здравје на непријателите, намалени испуштања на плен и показнувачко искуство на преживување. Дизајнирано за искусни играчи кои бараат предизвик. |
WORLD_INDEX или да го ресетирате постоечкиот свет.
Семиња за светови
Стартната променлива WORLD_SEED го контролира процедуралното генерирање на вашиот свет. Семињата го одредуваат распоредот на мапата, вклучувајќи го поставувањето на биомите, распределбата на ресурсите и локациите на занданите.
- Случајно семе (
0): Стандардното. Серверот избира случајно семе при генерирање на нов свет. Ова создава уникатен распоред на светот секој пат. - Определено семе: Внесете која било целобројна вредност за да генерирате свет со предодреден распоред. Користењето на истото семе секогаш ќе создаде ист свет.
WORLD_INDEX или да го ресетирате постоечкиот свет.
Поставување на определено семе
- Во GPanel, одете на табот Startup.
- Поставете го
WORLD_SEEDна саканата целобројна вредност. - Осигурете се дека користите
WORLD_INDEXшто сè уште нема генериран свет (или прво ресетирајте го тековниот свет). - Стартувајте го серверот. Новиот свет ќе се генерира користејќи го вашето избрано семе.
Управување со светови
Повеќе слотови за светови
Core Keeper поддржува повеќе слотови за зачувување на светови преку стартната променлива WORLD_INDEX. Секој индекс зачувува потполно одделен свет со свој терен, напредок и податоци за играчите.
WORLD_INDEX=0— Прв слот за свет (стандарден).WORLD_INDEX=1— Втор слот за свет.WORLD_INDEX=2— Трет слот за свет, и така натаму.
За да менувате меѓу световите, променете ја вредноста на WORLD_INDEX во табот Startup и рестартирајте го серверот. Само еден свет може да биде активен истовремено.
Ресетирање на свет
За да ресетирате свет и да почнете одново:
- Стопирајте го серверот во GPanel.
- Отворете го File Manager во GPanel или поврзете се преку SFTP.
- Лоцирајте ги и избришете ги датотеките за зачувување на светот за
WORLD_INDEXшто сакате да го ресетирате. - Стартувајте го серверот. Ќе се генерира нов свет користејќи ги тековните поставки
WORLD_SEEDиWORLD_MODE.
Резервна копија на вашиот свет
Редовните резервни копии се силно препорачани, особено пред ажурирања или големи промени:
- Стопирајте го серверот во GPanel за да се осигурате дека податоците за зачувување не се запишуваат.
- Поврзете се со вашиот сервер преку SFTP или користете го File Manager на GPanel.
- Преземете ги датотеките за зачувување на светот за вашиот активен
WORLD_INDEX. - Чувајте ја резервната копија на вашата локална машина или облак-складиште.
Промени на тежината
Поставката WORLD_MODE (Normal или Hard) се поставува при создавањето на светот и не може да се промени на постоечки свет. Ако сакате да смените тежина, ќе треба да:
- Променете го
WORLD_MODEво табот Startup на саканата вредност (0или1). - Користете нов
WORLD_INDEXшто нема постоечки свет, или ресетирајте го тековниот свет. - Рестартирајте го серверот за да генерирате нов свет со новата тежина.
Поврзани написи
- Водич за поставување на Core Keeper сервер — Почетно поставување, стартни променливи, Game ID и како да се поврзете
- Како да го најдете IP и портот на вашиот сервер
- Како да прикачувате датотеки преку SFTP
- Закажани рестарти — Како да поставите автоматски рестарти на серверот
Ви треба повеќе помош?
Ако имате проблеми што не се опфатени во овој водич, нашиот тим за поддршка е достапен да ви помогне. Отворете тикет на legionhosting.net/submitticket.php со деталите за вашиот сервер и опис на проблемот.