このガイドでは、Legion Hosting 上の Smalland: Survive the Wilds 専用サーバーについて、サーバー管理、ワールド管理、プレイヤー管理、設定の調整、トラブルシューティングを解説します。Smalland には従来のコンソールコマンドや RCON システムはありません — すべてのサーバー管理は GPanel の起動変数とファイル管理を通じて行われます。サーバーの初期セットアップ、起動変数、接続方法については、Smalland サーバーセットアップガイドを参照してください。
サーバー管理
Smalland には従来の管理者コマンドがないため、サーバー管理は GPanel とファイル管理を通じて実行します。一般的な管理タスクの対処方法は次のとおりです:
サーバーの起動と停止
- GPanel の Console タブを使用して、サーバーの起動、停止、再起動を行います。
- 設定が正しく適用されるよう、設定変更を行う前には必ずサーバーを停止してください。
- コンソール出力でエラーや接続情報を監視してください。
サーバーの更新
- GPanel でサーバーを停止します。
- 更新前に、SFTP 経由でワールドセーブデータをバックアップします。
- GPanel の再インストールまたは更新機能を使用して、最新のサーバーバージョンを取得します。
- サーバーを起動します。既存のワールドで更新されたバージョンが実行されます。
プレイヤー管理
組み込みの管理者コマンドがないため、Smalland サーバーでのプレイヤー管理は次の方法で処理します:
パスワード保護
サーバーにアクセスできる人を制御する最も簡単な方法は、GPanel の Startup タブで PASSWORD を設定することです。パスワードを知っているプレイヤーのみが接続できます。パスワードを変更して再起動すると、不要なプレイヤーを即座に締め出すことができます。
プライベートサーバー
起動変数で PRIVATE=1 を設定すると、公開サーバーブラウザからサーバーが非表示になります。プレイヤーはサーバーの IP とポートを使用して直接接続する必要があり、接続情報を共有した相手にアクセスを限定できます。
問題のあるプレイヤーへの対処
Smalland にはキックやバンのコマンドがないため、次のアプローチを使用してください:
- パスワードを変更する:
PASSWORDを更新してサーバーを再起動します。新しいパスワードは信頼できるプレイヤーにのみ共有してください。 - プライベートにする:
PRIVATE=1を設定し、直接接続の詳細を承認したプレイヤーにのみ配布します。 - PvP を無効にする: プレイヤー同士の対戦が問題の場合は、
FRIENDLYFIRE=0を設定して PvP ダメージを防ぎます。
ワールド管理
ワールドの切り替え
Smalland は WORLDNAME 起動変数を使用して、どのセーブファイルを読み込むかを決定します。複数のワールドを保持できます:
- GPanel でサーバーを停止します。
WORLDNAMEを新しい名前に変更します(スペースは使用不可)。- サーバーを起動します。新しい名前で新しいワールドが生成されます。
- 元に戻すには、
WORLDNAMEを以前の名前に変更して再起動します。
ワールドのリセット
- GPanel でサーバーを停止します。
- GPanel の File Manager を開くか、SFTP 経由で接続します。
WORLDNAMEに関連付けられたセーブファイルを探して削除します。- サーバーを起動します。現在の設定を使用して新しいワールドが生成されます。
ワールドのバックアップ
- すべてのデータがディスクに書き込まれるよう、GPanel でサーバーを停止します。
- SFTP 経由で接続するか、GPanel の File Manager を使用します。
- アクティブなワールドのセーブファイルをダウンロードします。
- バックアップをローカルマシンまたはクラウドストレージに保存します。
バックアップの復元
- GPanel でサーバーを停止します。
- バックアップしたセーブファイルを SFTP 経由でアップロードし、既存のものを置き換えます。
WORLDNAMEが復元したセーブと一致していることを確認します。- サーバーを起動します。復元したワールドが読み込まれます。
ゲームプレイ設定の調整
すべてのゲームプレイ調整は GPanel の Startup タブで行います。各設定の詳細な説明と推奨事項は次のとおりです:
クリーチャーの難易度
- CREATUREHEALTHMODIFIER (20–300): クリーチャーの体力をスケールします。100 が通常です。戦闘を簡単にするには 100 未満、難しくするには 100 を超える値を設定します。値 200 ですべてのクリーチャーの体力が 2 倍になります。
- CREATUREDAMAGEMODIFIER (20–300): クリーチャーのダメージをスケールします。100 が通常です。低い値ほどクリーチャーの攻撃が弱くなります。値 50 ですべてのクリーチャーのダメージが半分になります。
サバイバル設定
- NOURISHMENTLOSSMODIFIER (0–100): 空腹がどれだけ早く減少するかを制御します。100 が通常の速度です。0 に設定すると空腹の減少を完全に無効化します。
- KEEPINVENTORY (0 または 1): 有効にすると、プレイヤーは死亡時にすべてのアイテムを保持します。カジュアルまたは建築重視のサーバーに推奨します。
建築設定
- DETERIORATION (0 または 1): 建築物の劣化を制御します。
1= 劣化有効(デフォルト)。0に設定すると建築物の劣化を防ぎます。プレイヤーが毎日ログインしない可能性のあるサーバーでは無効化を推奨します。
日数と季節の長さ
- LENGTHOFDAYSECONDS: デフォルトは 1800 秒(30 分)です。日を長くするには増やし、昼夜サイクルを速くするには減らします。非常に短い日(600 秒未満)は慌ただしく感じられることがあります。
- LENGTHOFSEASONSECONDS: デフォルトは 10800 秒(3 時間)です。季節は天候、クリーチャーの行動、利用可能な資源に影響します。季節が長いほど、プレイヤーは季節の変化に備える時間が増えます。
トラブルシューティング
サーバーがブラウザに表示されない
- サーバーが GPanel で完全に起動し、実行されていることを確認してください。
- サーバーを公開表示したい場合は、
PRIVATEが0に設定されていることを確認してください。 - サーバーと接続するプレイヤーの両方が、ゲーム設定で Cross Play を有効にしている必要があります。
- サーバーがマスターサーバーリストに登録されるまで、起動後数分待ってください。
プレイヤーが接続できない
- サーバーが GPanel で実行されていることを確認してください。
- (設定されている場合)パスワードが一致していることを確認してください。
- プレイヤーが Cross Play を有効にしていることを確認してください。
- GPanel の Network タブにある IP とポートを使用して直接接続を試してください。
- 接続の詳細については、サーバーの IP とポートを確認する方法を参照してください。
サーバーがクラッシュする
- GPanel のコンソールでエラーメッセージを確認してください。
WORLDNAMEにスペースや特殊文字が含まれていないことを確認してください。- ゲームの更新後にクラッシュが始まった場合は、バックアップを復元してパッチを待つか、サポートチケットを開いてください。
設定が反映されない
- すべての変更にはサーバーの完全な再起動が必要です。停止して起動するだけで十分です。
- 再起動する前に、GPanel の Startup タブで変更を保存したことを再確認してください。
- 値が各設定の有効範囲内であることを確認してください(例:
CREATUREHEALTHMODIFIERは 20 から 300 の間でなければなりません)。
ワールドが読み込まれない / セーブが破損している
- 利用可能な場合はバックアップから復元してください。
- バックアップが存在しない場合は、
WORLDNAMEを新しい名前に変更して新しいワールドを生成してください。 - 古いセーブファイルは、File Manager または SFTP を通じて手動で削除できます。
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