Brza Rasprodaja 50% popusta na sve servere Zadnji Dan!
Završava za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorije

Vodič za postavljanje Foundry servera


Ovaj vodič pokriva kako postaviti vaš Foundry namjenski server na Legion Hosting, konfigurirati varijable pokretanja, urediti datoteku postavki servera, postaviti generiranje svijeta, povezati se na server i upravljati spremanjima i sigurnosnim kopijama. Foundry je igra izgradnje tvornica temeljena na vokselima u kojoj igrači iskopavaju resurse, grade automatizirane proizvodne linije i šire masivne tvornice po proceduralno generiranom svijetu. Za administratorske kontrole, upravljanje igračima i rješavanje problema pogledajte Foundry administracija i upravljanje serverom.

Napomena: Foundry namjenski serveri rade neovisno od opcije hostiranja unutar igre. Namjenski server održava vaš tvornički svijet online 24/7 tako da igrači mogu nastaviti graditi i automatizirati bez potrebe da domaćin bude prisutan.

1. Prvo pokretanje

  1. Prijavite se na GPanel i odaberite svoj Foundry server.
  2. Idite na karticu Startup i pregledajte konfiguracijske varijable (pogledajte tablicu u odjeljku 2).
  3. Postavite SERVER_NAME na naziv za svoj server. Ovaj naziv se prikazuje u Steam pregledniku servera.
  4. Postavite SRV_PW ako želite ograničiti pristup. Ostavite prazno za javni server.
  5. Po želji postavite MAP_SEED za kontrolu generiranja svijeta. Ostavite prazno za nasumični seed.
  6. Vratite se na karticu Console i kliknite Start.
  7. Pričekajte da konzola potvrdi da je server pokrenut. Prvo pokretanje može potrajati nekoliko minuta dok server generira svijet i stvara početne konfiguracijske datoteke.
Prvo pokretanje generira konfiguracijske datoteke. Ako trebate urediti App.cfg ili druge konfiguracijske datoteke, pokrenite server jednom, pustite ga da završi učitavanje, a zatim ga zaustavite prije uređivanja. Datoteke neće postojati do prvog pokretanja.

2. GPanel varijable pokretanja

Sljedeće varijable dostupne su na kartici Startup u GPanel-u. One se prosljeđuju serveru pri svakom pokretanju.

Varijabla Obavezno Opis
SERVER_NAME Da Naziv prikazan u Steam pregledniku servera.
SRV_PW Ne Neobavezna lozinka koju igrači moraju unijeti za pridruživanje. Ostavite prazno za javni server.
MAX_PLAYERS Ne Maksimalan broj istovremenih igrača. Zadano je 32.
MAP_SEED Ne Seed broj za generiranje svijeta. Koristite isti seed za ponovno stvaranje identičnog terena. Ostavite prazno za nasumični svijet.
WORLD_NAME Ne Naziv svijeta/mape za spremanje. Zadano je MyFoundry. Promjena ovoga stvara novi svijet.
PUBLIC_SERVER Ne Određuje pojavljuje li se server u Steam pregledniku servera. Postavite na true ili false. Zadano je true.

3. Konfiguracijska datoteka servera

Za napredne postavke izvan onoga što varijable pokretanja nude, možete izravno urediti konfiguracijsku datoteku servera. Zaustavite server prije unošenja promjena.

Lokacija datoteke

App.cfg

Otvorite ovu datoteku koristeći karticu Files u GPanel-u ili se povežite putem SFTP. Datoteka koristi jednostavan format key=value s jednom postavkom po retku. Ako datoteka ne postoji, pokrenite i zaustavite server jednom da se generira.

Uvijek zaustavite server prije uređivanja konfiguracijskih datoteka. Server čita App.cfg pri pokretanju. Promjene napravljene dok server radi neće stupiti na snagu do sljedećeg ponovnog pokretanja.

Ključne postavke u App.cfg

Postavka Zadano Opis
server_name My Server Naziv servera prikazan u Steam pregledniku servera.
server_password (prazno) Lozinka potrebna za pridruživanje serveru. Prazno znači javni server.
server_world_name MyFoundry Naziv mape svijeta/spremanja. Svaki jedinstveni naziv stvara zasebni svijet s vlastitim podacima spremanja.
server_max_players 32 Maksimalan broj istovremenih igrača dopuštenih na serveru.
server_is_public true Kontrolira je li server naveden u Steam pregledniku servera.
server_port 3724 Port igre. Njime upravlja GPanel -- ne mijenjajte ga osim ako vas podrška ne uputi na to.
server_query_port 27015 Steam query port koji se koristi za prikaz u pregledniku servera. Njime upravlja GPanel.
map_seed (nasumično) Seed broj za proceduralno generiranje svijeta. Koristite bilo koju cjelobrojnu vrijednost. Isti seed uvijek proizvodi isti raspored terena.
autosave_interval 300 Interval automatskog spremanja u sekundama. Zadano je 300 (5 minuta). Postavite na 0 za isključivanje automatskog spremanja.
pause_server_when_empty true Pauzira svijet igre kada nijedan igrač nije povezan. Postavite na false da tvornica radi 24/7.

Primjer konfiguracije

server_name=My Legion Factory
server_password=
server_world_name=MyFoundry
server_max_players=16
server_is_public=true
server_port=3724
server_query_port=27015
map_seed=48293175
autosave_interval=300
pause_server_when_empty=true
Ne mijenjajte vrijednosti portova. server_port i server_query_port dodijeljeni su od strane GPanel-a i moraju odgovarati vašim dodijeljenim portovima. Njihova promjena spriječit će igrače da se povežu i server da se pojavi u pregledniku.

4. Generiranje svijeta

Foundry koristi proceduralno generiranje svijeta za stvaranje svog voksel terena. Svijet se generira iz seed broja koji određuje raspored terena, nalazišta ruda i bioma.

Map Seed

  • Postavite vrijednost map_seed u App.cfg ili varijablu pokretanja MAP_SEED na bilo koji cijeli broj.
  • Korištenje istog seeda uvijek proizvodi isti raspored svijeta, što je korisno ako želite podijeliti određeni svijet s drugima ili ponovno stvoriti svijet nakon resetiranja.
  • Ostavite seed praznim ili ga potpuno izostavite da server generira nasumični svijet.
  • Seed utječe samo na početno generiranje svijeta. Promjena seeda na postojećem svijetu nema učinka -- morate stvoriti novi svijet (promijeniti server_world_name) da bi novi seed stupio na snagu.

Naziv svijeta i više svjetova

Postavka server_world_name određuje koju mapu spremanja server koristi. Možete održavati više svjetova prebacivanjem između različitih naziva svjetova:

  • Svaki jedinstveni server_world_name stvara zasebni svijet s vlastitim podacima spremanja, stanjem tvornice i napretkom igrača.
  • Za prebacivanje između svjetova zaustavite server, promijenite server_world_name u App.cfg i ponovno pokrenite.
  • Prethodni svjetovi su sačuvani i mogu se ponovno učitati vraćanjem na njihov naziv.

Pauza kada je prazno

Opcija pause_server_when_empty kontrolira nastavlja li vaša tvornica raditi kada nijedan igrač nije online:

  • true (zadano) -- Svijet se pauzira kada se svi igrači odspoje. Tvornice prestaju proizvoditi, resursi se prestaju trošiti. Dobro za uštedu resursa servera i održavanje predvidljivog stanja igre.
  • false -- Tvornica nastavlja raditi 24/7. Proizvodne linije nastavljaju, resursi se nakupljaju i svijet napreduje čak i kada nitko ne igra. Može povećati korištenje resursa servera.

5. Kako se povezati

Opcija A -- Steam preglednik servera

  1. Pokrenite Foundry.
  2. Iz glavnog izbornika odaberite Multiplayer.
  3. Kliknite Join Game za otvaranje preglednika servera.
  4. Koristite traku za pretraživanje da pronađete svoj server po nazivu.
  5. Odaberite svoj server i kliknite Join. Unesite lozinku servera ako je postavljena.
Može proći nekoliko minuta da se novopokrenut server pojavi u pregledniku. Ako se vaš server ne prikazuje, pokušajte osvježiti popis ili se povezati izravno putem IP adrese.

Opcija B -- Izravno povezivanje

  1. Pokrenite Foundry.
  2. Iz glavnog izbornika odaberite Multiplayer.
  3. Odaberite opciju Direct Connect.
  4. Unesite IP adresu i port vašeg servera s kartice Network u GPanel-u:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Unesite lozinku servera ako se zatraži i kliknite Connect.
Problemi s povezivanjem? Provjerite radi li vaš server u GPanel-u, provjerite koristite li ispravnu IP adresu i port s kartice Network i osigurajte da lozinka servera odgovara. Portovi su nasumično dodijeljeni osim ako imate privatnu IP adresu. Pogledajte Kako pronaći IP adresu i port vašeg servera za pomoć pri pronalaženju podataka za povezivanje.

6. Upravljanje spremanjima

Automatsko spremanje

Server se automatski sprema u intervalima određenim postavkom autosave_interval u App.cfg (zadano: svakih 300 sekundi / 5 minuta). Foundry automatska spremanja su nenametljiva i ne uzrokuju primjetno kašnjenje za većinu veličina tvornica.

Lokacija datoteka spremanja

Datoteke spremanja pohranjene su na serveru na putanji određenoj postavkom server_persistent_data_override_folder u App.cfg. Zadana putanja je:

serverfiles/

Ovaj direktorij sadrži potpuno stanje svijeta uključujući modifikacije terena, postavljene strukture, tvorničke strojeve, transportne trake i inventare igrača.

Ručne sigurnosne kopije putem SFTP

  1. Zaustavite server iz GPanel-a kako biste osigurali da su svi podaci zapisani na disk.
  2. Povežite se na server putem SFTP. Pogledajte Kako prenijeti datoteke putem SFTP za upute.
  3. Preuzmite cijeli direktorij spremanja za svoj svijet (npr. serverfiles/).
  4. Pohranite sigurnosnu kopiju na sigurno mjesto na svom računalu.
Redovito izrađujte sigurnosne kopije. Velike tvornice s mnogo strojeva i transportnih traka predstavljaju značajan trud izgradnje. Redovite sigurnosne kopije štite od oštećenja spremanja, slučajnog resetiranja svijeta ili neželjenih promjena od strane drugih igrača.

Vraćanje spremanja

  1. Zaustavite server iz GPanel-a.
  2. Povežite se putem SFTP i navigirajte do direktorija serverfiles/.
  3. Prenesite svoj sigurnosno kopirani direktorij svijeta, zamjenjujući postojeći.
  4. Osigurajte da naziv mape odgovara postavci server_world_name u App.cfg.
  5. Pokrenite server iz GPanel-a. Server će učitati vraćeno spremanje.

7. Savjeti za performanse

Foundry je igra izgradnje tvornica, a performanse servera izravno ovise o složenosti tvornice. Imajte na umu ove savjete dok vaša tvornica raste:

  • Složenost tvornice: Velik broj strojeva, transportnih traka i logističkih mreža povećava opterećenje serverskih tick-ova. Ako primijetite kašnjenje, razmislite o konsolidaciji ili optimizaciji proizvodnih lanaca.
  • Učitavanje chunk-ova: Server obrađuje sve učitane chunk-ove. Više aktivnih tvorničkih područja raširenih po mapi znači više chunk-ova za simulaciju. Održavanje kompaktne tvornice smanjuje broj chunk-ova koje server mora pratiti.
  • Broj igrača: Više povezanih igrača znači više chunk-ova učitanih oko svakog igrača. Ako se performanse pogoršaju s mnogo igrača, razmislite o smanjenju server_max_players.
  • Učestalost automatskog spremanja: Vrlo česta automatska spremanja (ispod 60 sekundi) na velikim svjetovima mogu uzrokovati povremene zastoje. Zadanih 300 sekundi je obično u redu, ali možete povećati ako je potrebno.
  • Pauza kada je prazno: Uključivanje pause_server_when_empty=true sprječava nepotrebnu simulaciju kada nitko ne igra, što pomaže u održavanju dosljednih performansi tijekom aktivnih sesija igranja.
Savjet: Ako je vaša tvornica narasla jako veliko i doživljavate trajno kašnjenje, otvorite zahtjev za podršku za razgovor o nadogradnji vašeg serverskog plana za dodatne resurse.

Povezani članci

Trebate pomoć?

Ako naiđete na probleme sa svojim Foundry serverom koji nisu pokriveni ovdje, otvorite zahtjev za podršku i uključite IP adresu svog servera, opis problema i sve relevantne poruke o greškama iz GPanel konzole.


Je li vam ovaj članak bio koristan?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.