Víkendová sleva 50% sleva na všechny servery Zbývá jen pár hodin!
Končí za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorie

Foundry – Průvodce nastavením serveru


Tento průvodce pokrývá nastavení vašeho dedikovaného serveru Foundry na Legion Hosting, konfiguraci spouštěcích proměnných, úpravu konfiguračního souboru serveru, nastavení generování světa, připojení k serveru a správu uložených dat a záloh. Foundry je voxelová hra zaměřená na stavbu továren, kde hráči těží suroviny, staví automatizované výrobní linky a rozšiřují masivní továrny v procedurálně generovaném světě. Pro administrátorské ovládání, správu hráčů a řešení problémů viz Foundry Admin and Server Management.

Poznámka: Dedikované servery Foundry běží nezávisle na možnosti hostování ve hře. Dedikovaný server udržuje váš tovární svět online 24/7, takže hráči mohou pokračovat ve stavbě a automatizaci, aniž by hostitel musel být přítomen.

1. První spuštění

  1. Přihlaste se do GPanel a vyberte svůj server Foundry.
  2. Přejděte na záložku Startup a zkontrolujte konfigurovatelné proměnné (viz tabulka v sekci 2).
  3. Nastavte SERVER_NAME na název vašeho serveru. Tento název se zobrazuje v prohlížeči serverů Steam.
  4. Nastavte SRV_PW, pokud chcete omezit přístup. Ponechte prázdné pro veřejný server.
  5. Volitelně nastavte MAP_SEED pro kontrolu generování světa. Ponechte prázdné pro náhodný seed.
  6. Vraťte se na záložku Console a klikněte na Start.
  7. Počkejte, až konzole potvrdí spuštění serveru. První spuštění může trvat několik minut, protože server generuje svět a vytváří úvodní konfigurační soubory.
První spuštění generuje konfigurační soubory. Pokud potřebujete upravit App.cfg nebo jiné konfigurační soubory, spusťte server jednou, nechte ho dokončit načítání a poté ho před úpravou zastavte. Soubory nebudou existovat až do prvního spuštění.

2. Spouštěcí proměnné GPanel

Následující proměnné jsou dostupné v záložce Startup v GPanel. Tyto proměnné jsou předány serveru při každém spuštění.

Proměnná Povinná Popis
SERVER_NAME Ano Název zobrazený v prohlížeči serverů Steam.
SRV_PW Ne Volitelné heslo, které musí hráči zadat pro připojení. Ponechte prázdné pro veřejný server.
MAX_PLAYERS Ne Maximální počet současně připojených hráčů. Výchozí hodnota je 32.
MAP_SEED Ne Číslo seedu pro generování světa. Použijte stejný seed pro vytvoření identického terénu. Ponechte prázdné pro náhodný svět.
WORLD_NAME Ne Název světa/složky uložení. Výchozí je MyFoundry. Změna vytvoří nový svět.
PUBLIC_SERVER Ne Zda se server zobrazuje v prohlížeči serverů Steam. Nastavte na true nebo false. Výchozí je true.

3. Konfigurační soubor serveru

Pro pokročilá nastavení nad rámec spouštěcích proměnných můžete přímo upravit konfigurační soubor serveru. Před prováděním změn server zastavte.

Umístění souboru

App.cfg

Otevřete tento soubor pomocí záložky Files v GPanel nebo se připojte přes SFTP. Soubor používá jednoduchý formát key=value s jedním nastavením na řádek. Pokud soubor neexistuje, spusťte a zastavte server jednou pro jeho vygenerování.

Před úpravou konfiguračních souborů vždy zastavte server. Server čte App.cfg při spuštění. Změny provedené za běhu serveru se projeví až při dalším restartu.

Klíčová nastavení v App.cfg

Nastavení Výchozí hodnota Popis
server_name My Server Název serveru zobrazený v prohlížeči serverů Steam.
server_password (prázdné) Heslo vyžadované pro připojení k serveru. Prázdné znamená veřejný.
server_world_name MyFoundry Název složky světa/uložení. Každý unikátní název vytvoří samostatný svět s vlastními uloženými daty.
server_max_players 32 Maximální počet současně připojených hráčů na serveru.
server_is_public true Ovládá, zda je server uveden v prohlížeči serverů Steam.
server_port 3724 Herní port. Spravuje GPanel – neměňte ho, pokud vás k tomu nevyzve podpora.
server_query_port 27015 Steam query port používaný pro výpisy v prohlížeči serverů. Spravuje GPanel.
map_seed (náhodný) Číslo seedu pro procedurální generování světa. Použijte libovolnou celočíselnou hodnotu. Stejný seed vždy vytvoří stejné rozložení terénu.
autosave_interval 300 Interval automatického ukládání v sekundách. Výchozí je 300 (5 minut). Nastavte na 0 pro vypnutí automatického ukládání.
pause_server_when_empty true Pozastaví herní svět, když nejsou připojeni žádní hráči. Nastavte na false pro nepřetržitý chod továrny 24/7.

Příklad konfigurace

server_name=My Legion Factory
server_password=
server_world_name=MyFoundry
server_max_players=16
server_is_public=true
server_port=3724
server_query_port=27015
map_seed=48293175
autosave_interval=300
pause_server_when_empty=true
Neměňte hodnoty portů. Hodnoty server_port a server_query_port jsou přiděleny GPanel a musí odpovídat vašim přiděleným portům. Jejich změna zabrání hráčům v připojení a serveru v zobrazení v prohlížeči.

4. Generování světa

Foundry používá procedurální generování světa pro vytvoření svého voxelového terénu. Svět je generován z čísla seedu, které určuje rozložení terénu, ložisek rud a biomů.

Map Seed

  • Nastavte hodnotu map_seed v App.cfg nebo spouštěcí proměnnou MAP_SEED na libovolné celé číslo.
  • Použití stejného seedu vždy vytvoří stejné rozložení světa, což je užitečné, pokud chcete sdílet konkrétní svět s ostatními nebo znovu vytvořit svět po resetu.
  • Ponechte seed prázdný nebo ho zcela vynechte, aby server vygeneroval náhodný svět.
  • Seed ovlivňuje pouze počáteční generování světa. Změna seedu na existujícím světě nemá žádný efekt – musíte vytvořit nový svět (změnit server_world_name), aby se nový seed projevil.

Název světa a více světů

Nastavení server_world_name určuje, kterou složku uložení server používá. Můžete udržovat více světů přepínáním mezi různými názvy světů:

  • Každý unikátní server_world_name vytvoří samostatný svět s vlastními uloženými daty, stavem továrny a postupem hráčů.
  • Pro přepnutí světů zastavte server, změňte server_world_name v App.cfg a restartujte.
  • Předchozí světy jsou zachovány a lze je znovu načíst přepnutím zpět na jejich název.

Pauza při prázdném serveru

Možnost pause_server_when_empty ovládá, zda vaše továrna pokračuje v provozu, když nejsou žádní hráči online:

  • true (výchozí) – Svět se pozastaví, když se všichni hráči odpojí. Továrny přestanou vyrábět, suroviny se přestanou spotřebovávat. Vhodné pro úsporu serverových prostředků a udržení předvídatelného stavu hry.
  • false – Továrna běží nepřetržitě 24/7. Výrobní linky pokračují, suroviny se hromadí a svět postupuje, i když nikdo nehraje. Může zvýšit využití prostředků serveru.

5. Jak se připojit

Možnost A – Prohlížeč serverů Steam

  1. Spusťte Foundry.
  2. Z hlavního menu vyberte Multiplayer.
  3. Klikněte na Join Game pro otevření prohlížeče serverů.
  4. Použijte vyhledávací lištu pro nalezení vašeho serveru podle názvu.
  5. Vyberte svůj server a klikněte na Join. Pokud je nastaveno, zadejte heslo serveru.
Může trvat několik minut, než se nově spuštěný server objeví v prohlížeči. Pokud se váš server nezobrazuje, zkuste obnovit seznam nebo se připojit přímo přes IP.

Možnost B – Přímé připojení

  1. Spusťte Foundry.
  2. Z hlavního menu vyberte Multiplayer.
  3. Zvolte možnost Direct Connect.
  4. Zadejte IP adresu a port vašeho serveru ze záložky Network v GPanel:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Pokud budete vyzváni, zadejte heslo serveru a klikněte na Connect.
Problémy s připojením? Ověřte, že váš server běží v GPanel, zkontrolujte, že používáte správnou IP adresu a port ze záložky Network, a ujistěte se, že heslo serveru souhlasí. Porty jsou přidělovány náhodně, pokud nemáte privátní IP. Viz How to Find Your Server IP and Port pro pomoc s nalezením údajů pro připojení.

6. Správa uložených dat

Automatické ukládání

Server automaticky ukládá v intervalech specifikovaných hodnotou autosave_interval v App.cfg (výchozí: každých 300 sekund / 5 minut). Automatické ukládání Foundry je nenápadné a u většiny velikostí továren nezpůsobuje znatelné zpoždění.

Umístění souborů uložení

Soubory uložení jsou uloženy na serveru v cestě specifikované hodnotou server_persistent_data_override_folder v App.cfg. Výchozí cesta je:

serverfiles/

Tento adresář obsahuje kompletní stav světa včetně úprav terénu, umístěných struktur, továrních strojů, dopravníkových pásů a inventářů hráčů.

Ruční zálohy přes SFTP

  1. Zastavte server z GPanel, aby se zajistilo zapsání všech dat na disk.
  2. Připojte se k serveru přes SFTP. Pokyny viz How to Upload Files via SFTP.
  3. Stáhněte celý adresář uložení pro váš svět (např. serverfiles/).
  4. Uložte zálohu na bezpečné místo ve vašem počítači.
Zálohujte pravidelně. Velké továrny s mnoha stroji a dopravníkovými pásy představují značné úsilí při stavbě. Pravidelné zálohy chrání proti poškození uložených dat, nechtěnému resetu světa nebo nežádoucím změnám od ostatních hráčů.

Obnovení uloženého stavu

  1. Zastavte server z GPanel.
  2. Připojte se přes SFTP a přejděte do adresáře serverfiles/.
  3. Nahrajte zálohovaný adresář světa a nahraďte stávající.
  4. Ujistěte se, že název složky odpovídá hodnotě server_world_name v App.cfg.
  5. Spusťte server z GPanel. Server načte obnovené uložení.

7. Tipy pro výkon

Foundry je hra zaměřená na stavbu továren a výkon serveru je přímo ovlivněn složitostí továrny. Mějte tyto tipy na paměti, jak vaše továrna roste:

  • Složitost továrny: Velké množství strojů, dopravníkových pásů a logistických sítí zvyšuje zatížení serverového tiku. Pokud zaznamenáte zpoždění, zvažte konsolidaci nebo optimalizaci výrobních řetězců.
  • Načítání chunků: Server zpracovává všechny načtené chunky. Více aktivních továrních oblastí rozložených po mapě znamená více chunků k simulaci. Kompaktní uspořádání továrny snižuje počet chunků, které musí server sledovat.
  • Počet hráčů: Více připojených hráčů znamená více načtených chunků kolem každého hráče. Pokud se výkon zhoršuje s mnoha hráči, zvažte snížení server_max_players.
  • Frekvence automatického ukládání: Velmi časté automatické ukládání (pod 60 sekund) na velkých světech může způsobovat periodické záseky. Výchozích 300 sekund je obvykle v pořádku, ale v případě potřeby hodnotu můžete zvýšit.
  • Pauza při prázdném serveru: Povolení pause_server_when_empty=true zabraňuje zbytečné simulaci, když nikdo nehraje, což pomáhá udržovat konzistentní výkon během aktivních herních relací.
Tip: Pokud vaše továrna výrazně narostla a zaznamenáváte přetrvávající zpoždění, otevřete tiket podpory pro diskuzi o upgradu vašeho serverového plánu pro získání dalších prostředků.

Související články

Potřebujete pomoc?

Pokud narazíte na problémy se svým serverem Foundry, které zde nejsou popsány, otevřete tiket podpory a uveďte IP adresu vašeho serveru, popis problému a případné relevantní chybové zprávy z konzole GPanel.


Byl pro vás tento článek užitečný?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.