Välkmüük 50% soodustust kõikidele serveritele Viimane päev!
Lõpeb: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategooriad

Foundry serveri seadistamise juhend


See juhend käsitleb Foundry pühendatud serveri seadistamist Legion Hosting platvormil, käivitusmuutujate seadistamist, serveri seadete faili redigeerimist, maailma genereerimise seadistamist, serveriga ühendumist ning salvestuste ja varukoopiate haldamist. Foundry on vokslipõhine tehaseehitusmäng, kus mängijad kaevandavad ressursse, ehitavad automatiseeritud tootmisliine ja laiendavad massiivset tehast protseduuriliselt genereeritud maailmas. Administraatori juhtelementide, mängijate haldamise ja tõrkeotsingu kohta vaadake Foundry administreerimine ja serveri haldamine.

Märkus: Foundry pühendatud serverid töötavad mängusisesest majutamisvõimalusest sõltumatult. Pühendatud server hoiab teie tehasemaailma võrgus ööpäevaringselt, et mängijad saaksid jätkata ehitamist ja automatiseerimist ilma, et peremees peaks kohal olema.

1. Esimene käivitamine

  1. Logige sisse GPanel-i ja valige oma Foundry server.
  2. Minge vahekaardile Startup ja vaadake üle seadistatavad muutujad (vt tabelit jaotises 2).
  3. Määrake SERVER_NAME oma serveri nimeks. See kuvatakse Steam serveribrauseris.
  4. Määrake SRV_PW, kui soovite juurdepääsu piirata. Avaliku serveri jaoks jätke see tühjaks.
  5. Soovi korral määrake MAP_SEED, et kontrollida maailma genereerimist. Juhusliku seemnearvu jaoks jätke tühjaks.
  6. Minge tagasi vahekaardile Console ja klõpsake Start.
  7. Oodake, kuni konsool kinnitab, et server on käivitunud. Esimene käivitamine võib võtta paar minutit, kuna server genereerib maailma ja loob algseadistusfailid.
Esimene käivitamine genereerib seadistusfailid. Kui peate redigeerima faili App.cfg või muid seadistusfaile, käivitage server üks kord, laske sellel laadimine lõpetada ja seejärel peatage enne redigeerimist. Faile ei eksisteeri enne esimest käivitamist.

2. GPanel käivitusmuutujad

Järgmised muutujad on saadaval GPanel Startup vahekaardil. Need edastatakse serverile igal käivitamisel.

Muutuja Kohustuslik Kirjeldus
SERVER_NAME Jah Steam serveribrauseris kuvatav nimi.
SRV_PW Ei Valikuline parool, mille mängijad peavad liitumiseks sisestama. Avaliku serveri jaoks jätke tühjaks.
MAX_PLAYERS Ei Maksimaalne samaaegsete mängijate arv. Vaikimisi on 32.
MAP_SEED Ei Maailma genereerimise seemnearv. Kasutage sama seemet identse maastiku taasloomiseks. Juhusliku maailma jaoks jätke tühjaks.
WORLD_NAME Ei Maailma/salvestuskausta nimi. Vaikimisi on MyFoundry. Selle muutmine loob uue maailma.
PUBLIC_SERVER Ei Kas server kuvatakse Steam serveribrauseris. Määrake väärtuseks true või false. Vaikimisi on true.

3. Serveri seadistusfail

Täpsemate seadete jaoks, mis ületavad käivitusmuutujate võimalusi, saate serveri seadistusfaili otse redigeerida. Enne muudatuste tegemist peatage server.

Faili asukoht

App.cfg

Avage see fail GPanel vahekaardi Files kaudu või ühenduge SFTP kaudu. Fail kasutab lihtsat key=value vormingut ühe seadistusega rea kohta. Kui faili ei eksisteeri, käivitage ja peatage server üks kord selle genereerimiseks.

Peatage server alati enne seadistusfailide redigeerimist. Server loeb faili App.cfg käivitamisel. Serveri töötamise ajal tehtud muudatused jõustuvad alles järgmisel taaskäivitamisel.

Põhiseadistused failis App.cfg

Seadistus Vaikeväärtus Kirjeldus
server_name My Server Steam serveribrauseris kuvatav serveri nimi.
server_password (tühi) Serveriga liitumiseks nõutav parool. Tühi tähendab avalikku serverit.
server_world_name MyFoundry Maailma/salvestuskausta nimi. Iga unikaalne nimi loob eraldi maailma oma salvestusandmetega.
server_max_players 32 Maksimaalne samaaegsete mängijate arv serveris.
server_is_public true Kontrollib, kas server kuvatakse Steam serveribrauseris.
server_port 3724 Mänguport. Seda haldab GPanel -- ärge muutke seda, kui tugi ei ole seda palunud.
server_query_port 27015 Steam päringport, mida kasutatakse serveribrauseri loendite jaoks. Hallatakse GPanel poolt.
map_seed (juhuslik) Protseduurilise maailma genereerimise seemnearv. Kasutage mis tahes täisarvulist väärtust. Sama seemnearv toodab alati sama maastiku paigutuse.
autosave_interval 300 Automaatse salvestamise intervall sekundites. Vaikimisi on 300 (5 minutit). Automaatse salvestamise keelamiseks määrake väärtuseks 0.
pause_server_when_empty true Peatab mängumaailma, kui ühtegi mängijat pole ühendatud. Tehase ööpäevaringseks töös hoidmiseks määrake väärtuseks false.

Näidisseadistus

server_name=My Legion Factory
server_password=
server_world_name=MyFoundry
server_max_players=16
server_is_public=true
server_port=3724
server_query_port=27015
map_seed=48293175
autosave_interval=300
pause_server_when_empty=true
Ärge muutke pordiväärtusi. server_port ja server_query_port on GPanel poolt määratud ja peavad vastama teile eraldatud portidele. Nende muutmine takistab mängijatel ühendumist ja serveri kuvamist brauseris.

4. Maailma genereerimine

Foundry kasutab vokselmaastiku loomiseks protseduurilist maailma genereerimist. Maailm genereeritakse seemnearvust, mis määrab maastiku, maagileidude ja biomide paigutuse.

Kaardi seemnearv

  • Määrake map_seed väärtus failis App.cfg või käivitusmuutuja MAP_SEED mis tahes täisarvuks.
  • Sama seemne kasutamine toodab alati sama maailma paigutuse, mis on kasulik, kui soovite jagada konkreetset maailma teistega või taasluua maailma pärast lähtestamist.
  • Jätke seemnearv tühjaks või jätke see täielikult välja, et server genereeriks juhusliku maailma.
  • Seemnearv mõjutab ainult esialgset maailma genereerimist. Seemne muutmine olemasoleval maailmal ei avalda mõju -- uue seemne jõustumiseks peate looma uue maailma (muutke server_world_name).

Maailma nimi ja mitu maailma

Seadistus server_world_name määrab, millist salvestuskausta server kasutab. Saate hallata mitut maailma, vahetades erinevate maailmanimede vahel:

  • Iga unikaalne server_world_name loob eraldi maailma oma salvestusandmete, tehase oleku ja mängijate edenemisega.
  • Maailmade vahetamiseks peatage server, muutke server_world_name failis App.cfg ja taaskäivitage.
  • Eelmised maailmad säilitatakse ja neid saab uuesti laadida, lülitudes tagasi nende nimele.

Paus tühja serveri korral

Valik pause_server_when_empty kontrollib, kas teie tehas jätkab tööd, kui ühtegi mängijat pole võrgus:

  • true (vaikimisi) -- Maailm peatub, kui kõik mängijad lahkuvad. Tehased lõpetavad tootmise, ressursse ei tarbita. Hea serveriressursside säästmiseks ja mänguoleku etteaimatavuse tagamiseks.
  • false -- Tehas jätkab tööd ööpäevaringselt. Tootmisliinid jätkavad, ressursid kogunevad ja maailm areneb edasi isegi siis, kui keegi ei mängi. Võib suurendada serveriressursside kasutust.

5. Kuidas ühenduda

Valik A -- Steam serveribrauser

  1. Käivitage Foundry.
  2. Valige peamenüüst Multiplayer.
  3. Klõpsake Join Game, et avada serveribrauser.
  4. Kasutage otsinguriba, et leida oma server nime järgi.
  5. Valige oma server ja klõpsake Join. Sisestage serveri parool, kui see on määratud.
Äsja käivitatud serveri kuvamine brauseris võib võtta mõne minuti. Kui teie server ei ilmu, proovige loendit värskendada või ühenduda otse IP kaudu.

Valik B -- Otseühendus

  1. Käivitage Foundry.
  2. Valige peamenüüst Multiplayer.
  3. Valige valik Direct Connect.
  4. Sisestage oma serveri IP-aadress ja port GPanel vahekaardilt Network:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Sisestage serveri parool, kui seda küsitakse, ja klõpsake Connect.
Ühendusprobleemid? Veenduge, et teie server töötab GPanel-is, kontrollige, et kasutate õiget IP-d ja porti vahekaardilt Network, ning veenduge, et serveri parool ühtib. Pordid määratakse juhuslikult, kui teil pole privaatset IP-d. Ühendusandmete leidmise kohta vaadake Kuidas leida oma serveri IP ja port.

6. Salvestuste haldamine

Automaatne salvestamine

Server salvestab automaatselt intervalliga, mis on määratud parameetriga autosave_interval failis App.cfg (vaikimisi: iga 300 sekundi / 5 minuti tagant). Foundry automaatsalvestused on märkamatud ega põhjusta enamiku tehase suuruste puhul märgatavat viivitust.

Salvestusfailide asukoht

Salvestusfailid on serveris salvestatud teele, mille määrab server_persistent_data_override_folder failis App.cfg. Vaiketee on:

serverfiles/

See kataloog sisaldab kogu maailma olekut, sealhulgas maastiku muudatusi, paigutatud ehitisi, tehase masinaid, konveierilinte ja mängijate inventare.

Käsitsi varukoopiad SFTP kaudu

  1. Peatage server GPanel-ist, et tagada kõigi andmete kettale kirjutamine.
  2. Ühenduge oma serveriga SFTP kaudu. Juhiste saamiseks vaadake Kuidas faile SFTP kaudu üles laadida.
  3. Laadige alla kogu oma maailma salvestuskataloog (nt serverfiles/).
  4. Salvestage varukoopia oma arvutis turvalises kohas.
Tehke regulaarselt varukoopiaid. Suured tehased paljude masinate ja konveierilintidega esindavad märkimisväärset ehitustööd. Regulaarsed varukoopiad kaitsevad salvestuste riknemise, juhuslike maailma lähtestamiste või teiste mängijate soovimatute muudatuste eest.

Salvestuse taastamine

  1. Peatage server GPanel-ist.
  2. Ühenduge SFTP kaudu ja navigeerige kataloogi serverfiles/.
  3. Laadige üles oma varundatud maailma kataloog, asendades olemasolev.
  4. Veenduge, et kausta nimi ühtib server_world_name väärtusega failis App.cfg.
  5. Käivitage server GPanel-ist. Server laadib taastatud salvestuse.

7. Jõudluse nõuanded

Foundry on tehaseehitusmäng ja serveri jõudlust mõjutab otseselt tehase keerukus. Pidage neid nõuandeid meeles, kui teie tehas kasvab:

  • Tehase keerukus: Suur hulk masinaid, konveierilinte ja logistikavõrke suurendab serveri töökoormust. Kui märkate viivitust, kaaluge tootmisahelate konsolideerimist või optimeerimist.
  • Tükkide laadimine: Server töötleb kõiki laaditud tükke. Rohkem aktiivseid tehasepiirkondi üle kaardi tähendab rohkem simuleeritavaid tükke. Tehase kompaktsena hoidmine vähendab tükkide arvu, mida server peab jälgima.
  • Mängijate arv: Rohkem ühendatud mängijaid tähendab rohkem laaditud tükke iga mängija ümber. Kui jõudlus halveneb paljude mängijatega, kaaluge server_max_players vähendamist.
  • Automaatse salvestamise sagedus: Väga sagedased automaatsalvestused (alla 60 sekundi) suurtel maailmadel võivad põhjustada perioodilisi tõrkeid. Vaikimisi 300 sekundit on tavaliselt piisav, kuid vajadusel saate seda suurendada.
  • Paus tühja serveri korral: pause_server_when_empty=true lubamine takistab tarbetut simulatsiooni, kui keegi ei mängi, mis aitab tagada ühtlast jõudlust aktiivsete mänguseanside ajal.
Nõuanne: Kui teie tehas on väga suureks kasvanud ja teil esineb püsivat viivitust, avage tugiteenusepilet, et arutada oma serveripaketi uuendamist lisaressursside saamiseks.

Seotud artiklid

Vajate abi?

Kui teil tekib Foundry serveriga probleeme, mida siin ei käsitleta, avage tugiteenusepilet ja lisage oma serveri IP, probleemi kirjeldus ning kõik asjakohased veateated GPanel konsoolist.


Kas see artikkel oli kasulik?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.