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Return to Moria - Administration et gestion du monde

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Ce guide couvre les contrôles d'administration, les commandes de console, le système de permissions, la gestion des joueurs, la gestion du monde et des mines, les sauvegardes, et le dépannage pour votre serveur dédié Return to Moria sur Legion Hosting. Pour la configuration initiale du serveur, les variables de démarrage, les préréglages de difficulté et comment se connecter, consultez Return to Moria - Guide de configuration du serveur.


Commandes de console

Return to Moria fournit une console serveur pour l'administration. La console doit être activée dans MoriaServerConfig.ini avec [Console] Enabled=true (activée par défaut). Les commandes sont saisies directement dans la console GPanel.

Commande Description
players Affiche tous les joueurs actuellement connectés avec leurs noms d'utilisateur.
kick <player> Expulse un joueur du serveur. Le joueur peut rejoindre la même session.
block <player> Bloque définitivement un joueur, l'empêchant de rejoindre le serveur.
unblock <player> Supprime un blocage permanent, permettant au joueur de rejoindre à nouveau.
setdifficulty <preset> Change le préréglage de difficulté du monde actuel. Options : story, solo, normal, hard, custom.
setcustomdifficulty <setting> <value> Ajuste un paramètre de difficulté personnalisée spécifique. Voir la section Difficulté personnalisée ci-dessous.
rename world <name> Change le nom affiché du monde.
regenerateinvitecode Génère un nouveau code de connexion pour le serveur, invalidant le précédent.
Kick vs Block : La commande kick expulse temporairement un joueur qui peut se reconnecter immédiatement. Utilisez block pour un bannissement permanent. Vous pouvez également gérer les blocages via le fichier MoriaServerPermissions.txt.

Système de permissions

Return to Moria utilise un fichier de permissions texte pour contrôler ce que chaque joueur peut faire sur votre serveur. Modifiez MoriaServerPermissions.txt lorsque le serveur est arrêté pour éviter les conflits.

Emplacement du fichier

MoriaServerPermissions.txt

Le fichier enregistre automatiquement chaque joueur qui a rejoint le serveur. Vous pouvez modifier leurs permissions en ajoutant ou supprimant des balises de permission à côté de leur nom d'utilisateur.

Niveaux de permission

Permission Effet
Blocked Le joueur est banni du serveur. Impossible de se connecter.
Default Accès joueur standard. Aucune restriction ni privilège spécial.
NoConstruction Le joueur ne peut pas construire ni déconstruire de structures.
QuickBuild Le joueur peut uniquement construire des plateformes et des échelles de corde. Pas de construction complète.
AllConstruction Accès complet à la construction et à la déconstruction.
NoStorage Le joueur ne peut pas interagir avec les conteneurs ou les stations d'artisanat.
AllStorage Accès complet à tous les conteneurs et stations d'artisanat.
Modifier uniquement à l'arrêt : Le fichier de permissions doit être modifié lorsque le serveur est hors ligne. Les modifications effectuées pendant l'exécution ne prendront pas effet et pourraient être écrasées lors de la sauvegarde du serveur.

Bloquer des joueurs à l'avance

Vous pouvez bloquer un joueur avant même qu'il ne rejoigne en ajoutant manuellement son nom d'utilisateur dans le fichier de permissions avec le statut Blocked. Ceci est utile si vous savez qu'un joueur spécifique ne devrait pas avoir accès à votre serveur.


Règles du serveur

Vous pouvez afficher un message personnalisé à tous les joueurs lorsqu'ils rejoignent votre serveur en modifiant MoriaServerRules.txt.

Emplacement du fichier

MoriaServerRules.txt

Saisissez les règles de votre serveur ou un message de bienvenue dans ce fichier. Le texte est affiché à chaque joueur lors de la connexion. Le message a une longueur maximale de 1024 caractères.


Paramètres de difficulté personnalisée

Lorsque le préréglage de difficulté est défini sur custom, vous pouvez ajuster finement les paramètres de difficulté individuels. Ceux-ci peuvent être définis dans MoriaServerConfig.ini sous la section [World.Create] pour les nouveaux mondes, ou ajustés sur un monde existant à l'aide de la commande console setcustomdifficulty.

Paramètre Description Valeurs
CombatDifficulty Échelle des dégâts et de la santé des ennemis. verylow, low, default, high, veryhigh
EnemyAggression Fréquence des attaques ennemies et taille des groupes. verylow, low, default, high, veryhigh
SurvivalDifficulty Puissance des bonus, désespoir et taux de déclin de l'endurance. verylow, low, default, high, veryhigh
MiningDrops Quantité de minerai et de ressources obtenues des filons miniers. verylow, low, default, high, veryhigh
WorldDrops Taux de butin des ennemis et des rencontres avec les orques. verylow, low, default, high, veryhigh
HordeFrequency Fréquence à laquelle les actions bruyantes déclenchent des attaques de hordes d'orques. verylow, low, default, high, veryhigh
SiegeFrequency Fréquence à laquelle les orques attaquent votre base/camp. verylow, low, default, high, veryhigh
PatrolFrequency Fréquence d'apparition des groupes de patrouille ennemis dans les mines. verylow, low, default, high, veryhigh

Exemple de difficulté personnalisée dans la configuration

[World.Create]
Difficulty.Preset=custom
Difficulty.CombatDifficulty=high
Difficulty.EnemyAggression=default
Difficulty.SurvivalDifficulty=low
Difficulty.MiningDrops=high
Difficulty.WorldDrops=default
Difficulty.HordeFrequency=low
Difficulty.SiegeFrequency=default
Difficulty.PatrolFrequency=default

Gestion du monde

Types de monde

Return to Moria prend en charge deux types de monde, définis dans le paramètre [World.Create] Type :

  • Campaign — L'expérience narrative avec une progression à travers la Moria. Recommandé pour la plupart des groupes.
  • Sandbox — Exploration et construction libres sans la structure de campagne. Idéal pour le jeu créatif et la construction de bases.

Mondes multiples

Vous pouvez gérer plusieurs mondes sur un seul serveur en changeant le paramètre [World] Name :

  • Chaque nom de monde unique crée un fichier de sauvegarde séparé.
  • Pour changer de monde, arrêtez le serveur, modifiez le nom du monde dans MoriaServerConfig.ini, et redémarrez.
  • Les mondes précédents sont préservés et peuvent être rechargés en revenant à leur nom.

Réinitialiser un monde

  1. Arrêtez le serveur dans GPanel.
  2. Ouvrez le Gestionnaire de fichiers ou connectez-vous via SFTP.
  3. Naviguez vers Moria/Saved/SaveGamesDedicated/ et supprimez le fichier .sav du monde que vous souhaitez réinitialiser.
  4. Démarrez le serveur. Un nouveau monde sera généré avec les paramètres de configuration actuels.
Les mondes supprimés ne peuvent pas être récupérés. Téléchargez toujours une sauvegarde avant de supprimer des fichiers de sauvegarde.

Sauvegardes

Emplacement des fichiers de sauvegarde

Moria/Saved/SaveGamesDedicated/

Créer une sauvegarde

  1. Arrêtez le serveur dans GPanel pour vous assurer que les données sont entièrement écrites.
  2. Connectez-vous via SFTP ou utilisez le Gestionnaire de fichiers de GPanel.
  3. Téléchargez tous les fichiers .sav du répertoire de sauvegarde.
  4. Stockez la sauvegarde sur votre machine locale ou dans le cloud.

Restaurer une sauvegarde

  1. Arrêtez le serveur dans GPanel.
  2. Envoyez votre fichier .sav sauvegardé vers Moria/Saved/SaveGamesDedicated/ via SFTP, en remplaçant le fichier existant.
  3. Assurez-vous que le nom du monde dans MoriaServerConfig.ini correspond au fichier de sauvegarde.
  4. Démarrez le serveur. Il chargera la sauvegarde restaurée.
Conseil : Sauvegardez votre monde avant chaque mise à jour du jeu. Si une mise à jour cause des problèmes, vous pouvez restaurer votre sauvegarde précédente et revenir à la version antérieure du serveur.

Dépannage

Le serveur n'apparaît pas / Impossible de se connecter

  • Vérifiez que le serveur est en cours d'exécution et entièrement démarré dans GPanel.
  • Consultez la console pour les messages d'erreur ou les journaux de plantage.
  • Assurez-vous d'utiliser le bon code de connexion ou IP:port depuis l'onglet Network.
  • Si vous utilisez un mot de passe, vérifiez qu'il correspond exactement (sensible à la casse).

Problèmes de performance / Murs de chargement

  • Réduisez LoadedAreaLimit dans MoriaServerConfig.ini. Une valeur de 8 fonctionne bien pour des groupes de 4 joueurs ou moins.
  • Si l'utilisation du CPU est élevée, réduisez ServerFPS à 30.
  • Moins de joueurs connectés signifie moins de zones à charger simultanément.

Le monde ne se charge pas

  • Assurez-vous que le [World] Name dans la configuration correspond à un fichier de sauvegarde existant dans Moria/Saved/SaveGamesDedicated/.
  • Si le fichier de sauvegarde est corrompu, restaurez à partir d'une sauvegarde ou supprimez-le pour générer un nouveau monde.

Joueurs bloqués de manière inattendue

  • Vérifiez l'entrée du joueur dans MoriaServerPermissions.txt. Supprimez la balise Blocked si elle est présente.
  • N'oubliez pas d'arrêter le serveur avant de modifier le fichier de permissions.

Articles connexes


Besoin d'aide ?

Si vous rencontrez des problèmes avec votre serveur Return to Moria qui ne sont pas couverts ici, ouvrez un ticket de support en incluant l'IP de votre serveur, une description du problème et toute sortie de console pertinente de GPanel.


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