Esta guía explica cómo agregar mapas personalizados del Workshop a tu servidor de Pavlov VR en Legion Hosting usando IDs de recursos de mod.io. Para la configuración inicial del servidor y la configuración de Game.ini, consulta Configuración del Servidor de Pavlov VR. Para RCON y comandos de administración, consulta Comandos de Administración de Pavlov VR.
Descripción General de los Mapas del Workshop
Pavlov soporta mapas personalizados de mod.io. Los mapas del Workshop usan un prefijo UGC seguido del ID numérico del recurso en las entradas de MapRotation en tu archivo Game.ini.
El archivo Game.ini se encuentra en:
Pavlov/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
Encontrar un ID de Mapa del Workshop
- Explora los mapas en mod.io/g/pavlov.
- Abre la página del mapa que deseas agregar.
- Encuentra el ID del recurso mostrado en la página del mapa. Por ejemplo, si el ID del recurso es
3229032, tu MapId seráUGC3229032.
Agregar Mapas del Workshop a tu Rotación
Agrega el prefijo UGC al ID del recurso en el campo MapId de una línea de MapRotation en Game.ini:
MapRotation=(MapId="UGC3229032", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="UGC9876543", GameMode="TDM")
Puedes mezclar mapas predeterminados y mapas del Workshop en la misma rotación:
MapRotation=(MapId="datacenter", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="UGC3229032", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="sand", GameMode="TDM")
MapRotation=(MapId="UGC9876543", GameMode="DM")
Cambiar a un Mapa del Workshop vía RCON
Si tienes RCON configurado (consulta Comandos de Administración de Pavlov VR), puedes cambiar a un mapa del Workshop en tiempo de ejecución sin reiniciar el servidor:
SwitchMap UGC3229032 SND
Esto cambiará inmediatamente el servidor al mapa del Workshop y modo de juego especificados. El servidor descargará el mapa si aún no está en caché.
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