این راهنما نحوه اضافه کردن نقشههای سفارشی Workshop به سرور Pavlov VR شما در Legion Hosting با استفاده از شناسههای منبع mod.io را توضیح میدهد. برای راهاندازی اولیه سرور و پیکربندی Game.ini، به راهاندازی سرور Pavlov VR مراجعه کنید. برای RCON و دستورات ادمین، به دستورات ادمین Pavlov VR مراجعه کنید.
نمای کلی نقشههای Workshop
Pavlov از نقشههای سفارشی از mod.io پشتیبانی میکند. نقشههای Workshop از پیشوند UGC به همراه شناسه عددی منبع در ورودیهای MapRotation فایل Game.ini شما استفاده میکنند.
فایل Game.ini در مسیر زیر قرار دارد:
Pavlov/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
یافتن شناسه نقشه Workshop
- نقشهها را در mod.io/g/pavlov مرور کنید.
- صفحه نقشهای که میخواهید اضافه کنید را باز کنید.
- شناسه منبع نمایش داده شده در صفحه نقشه را پیدا کنید. به عنوان مثال، اگر شناسه منبع
3229032باشد، MapId شماUGC3229032خواهد بود.
اضافه کردن نقشههای Workshop به چرخش شما
شناسه منبع را با پیشوند UGC در فیلد MapId یک خط MapRotation در Game.ini قرار دهید:
MapRotation=(MapId="UGC3229032", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="UGC9876543", GameMode="TDM")
میتوانید نقشههای پیشفرض و نقشههای Workshop را در یک چرخش ترکیب کنید:
MapRotation=(MapId="datacenter", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="UGC3229032", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="sand", GameMode="TDM")
MapRotation=(MapId="UGC9876543", GameMode="DM")
تغییر به نقشه Workshop از طریق RCON
اگر RCON را راهاندازی کردهاید (به دستورات ادمین Pavlov VR مراجعه کنید)، میتوانید بدون ریاستارت سرور در زمان اجرا به یک نقشه Workshop تغییر دهید:
SwitchMap UGC3229032 SND
این فوراً سرور را به نقشه Workshop و حالت بازی مشخص شده تغییر میدهد. اگر نقشه هنوز کش نشده باشد، سرور آن را دانلود خواهد کرد.
مقالات مرتبط
- راهاندازی سرور Pavlov VR
- دستورات ادمین Pavlov VR
- نحوه یافتن IP و Port سرور
- نحوه آپلود فایلها از طریق SFTP
- راهنمای راهاندازی سرور
نیاز به کمک دارید؟
اگر با مشکلی مواجه شدید که در اینجا پوشش داده نشده، تیم پشتیبانی ما آماده کمک است.