本指南说明如何使用 mod.io 资源 ID 将自定义 Workshop 地图添加到您在 Legion Hosting 上的 Pavlov VR 服务器。有关初始服务器设置和 Game.ini 配置,请参阅 Pavlov VR 服务器设置。有关 RCON 和管理员命令,请参阅 Pavlov VR 管理员命令。
服务器面板: 所有服务器管理均通过 GPanel 完成,地址为 gpanel.legionhosting.net。使用文件管理器或 SFTP 编辑配置文件。
Workshop 地图概述
Pavlov 支持来自 mod.io 的自定义地图。Workshop 地图在 Game.ini 文件的 MapRotation 条目中使用 UGC 前缀加上数字资源 ID。
Game.ini 文件位于:
Pavlov/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
查找 Workshop 地图 ID
- 在 mod.io/g/pavlov 浏览地图。
- 打开您想要添加的地图页面。
- 找到地图页面上显示的资源 ID。例如,如果资源 ID 是
3229032,您的 MapId 将是UGC3229032。
将 Workshop 地图添加到轮换中
在 Game.ini 的 MapRotation 行的 MapId 字段中,在资源 ID 前添加 UGC 前缀:
MapRotation=(MapId="UGC3229032", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="UGC9876543", GameMode="TDM")
您可以在同一轮换中混合使用默认地图和 Workshop 地图:
MapRotation=(MapId="datacenter", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="UGC3229032", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="sand", GameMode="TDM")
MapRotation=(MapId="UGC9876543", GameMode="DM")
自动下载: 服务器会在 Workshop 地图首次出现在轮换中时自动下载。大型地图首次加载可能需要几分钟,这可能会延迟地图切换。玩家在连接时也需要下载地图。
Workshop 地图兼容性: 并非所有 Workshop 地图都支持所有游戏模式。请查看 mod.io 页面描述了解支持的模式。如果地图无法加载,请验证 UGC ID 是否正确以及地图是否已发布且未被创建者隐藏。
通过 RCON 切换到 Workshop 地图
如果您已设置 RCON(请参阅 Pavlov VR 管理员命令),您可以在运行时切换到 Workshop 地图,无需重启服务器:
SwitchMap UGC3229032 SND
这将立即将服务器切换到指定的 Workshop 地图和游戏模式。如果地图尚未缓存,服务器将下载该地图。
编辑 Game.ini 前请停止服务器。 在对配置文件进行更改之前,请始终从 GPanel Console 选项卡停止服务器。保存后重启服务器以使更改生效。
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