이 가이드는 mod.io 리소스 ID를 사용하여 Legion Hosting의 Pavlov VR 서버에 커스텀 Workshop 맵을 추가하는 방법을 설명합니다. 초기 서버 설정 및 Game.ini 구성은 Pavlov VR 서버 설정을 참조하세요. RCON 및 관리자 명령어는 Pavlov VR 관리자 명령어를 참조하세요.
Workshop 맵 개요
Pavlov는 mod.io의 커스텀 맵을 지원합니다. Workshop 맵은 Game.ini 파일의 MapRotation 항목에서 UGC 접두사 뒤에 숫자 리소스 ID를 사용합니다.
Game.ini 파일의 위치는 다음과 같습니다:
Pavlov/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
Workshop 맵 ID 찾기
- mod.io/g/pavlov에서 맵을 둘러봅니다.
- 추가하려는 맵 페이지를 엽니다.
- 맵 페이지에 표시된 리소스 ID를 찾습니다. 예를 들어 리소스 ID가
3229032인 경우, MapId는UGC3229032가 됩니다.
로테이션에 Workshop 맵 추가하기
Game.ini의 MapRotation 줄의 MapId 필드에서 리소스 ID 앞에 UGC를 붙입니다:
MapRotation=(MapId="UGC3229032", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="UGC9876543", GameMode="TDM")
동일한 로테이션에서 기본 맵과 Workshop 맵을 혼합할 수 있습니다:
MapRotation=(MapId="datacenter", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="UGC3229032", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="sand", GameMode="TDM")
MapRotation=(MapId="UGC9876543", GameMode="DM")
RCON을 통해 Workshop 맵으로 전환하기
RCON을 설정한 경우(Pavlov VR 관리자 명령어 참조), 서버를 재시작하지 않고 런타임에 Workshop 맵으로 전환할 수 있습니다:
SwitchMap UGC3229032 SND
이렇게 하면 서버가 지정한 Workshop 맵과 게임 모드로 즉시 변경됩니다. 맵이 아직 캐시되지 않은 경우 서버가 맵을 다운로드합니다.
관련 문서
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