Questa guida spiega come aggiungere mappe Workshop personalizzate al tuo server Pavlov VR su Legion Hosting utilizzando gli ID delle risorse di mod.io. Per la configurazione iniziale del server e di Game.ini, vedi Configurazione del server Pavlov VR. Per RCON e comandi admin, vedi Comandi admin di Pavlov VR.
Panoramica delle mappe Workshop
Pavlov supporta mappe personalizzate da mod.io. Le mappe Workshop utilizzano un prefisso UGC seguito dall'ID numerico della risorsa nelle voci MapRotation del tuo file Game.ini.
Il file Game.ini si trova in:
Pavlov/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
Trovare l'ID di una mappa Workshop
- Sfoglia le mappe su mod.io/g/pavlov.
- Apri la pagina della mappa che vuoi aggiungere.
- Trova l'ID della risorsa visualizzato sulla pagina della mappa. Ad esempio, se l'ID della risorsa è
3229032, il tuo MapId saràUGC3229032.
Aggiungere mappe Workshop alla tua rotazione
Aggiungi il prefisso UGC all'ID della risorsa nel campo MapId di una riga MapRotation in Game.ini:
MapRotation=(MapId="UGC3229032", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="UGC9876543", GameMode="TDM")
Puoi mescolare mappe predefinite e mappe Workshop nella stessa rotazione:
MapRotation=(MapId="datacenter", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="UGC3229032", GameMode="SND")
MapRotation=(MapId="sand", GameMode="TDM")
MapRotation=(MapId="UGC9876543", GameMode="DM")
Passare a una mappa Workshop tramite RCON
Se hai RCON configurato (vedi Comandi admin di Pavlov VR), puoi passare a una mappa Workshop in runtime senza riavviare il server:
SwitchMap UGC3229032 SND
Questo cambierà immediatamente il server alla mappa Workshop e alla modalità di gioco specificate. Il server scaricherà la mappa se non è stata ancora memorizzata nella cache.
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