Blesková sleva 50% sleva na všechny servery
Končí za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorie

Foundry – Správa serveru a administrace

CS foundry admin management saves 0 uživatelům to pomohlo

Tento průvodce pokrývá nastavení administrace, správu hráčů, používání serverové konzole, správu světů a řešení problémů pro váš dedikovaný server Foundry. Foundry je voxelová hra zaměřená na stavbu továren, kde hráči konstruují a automatizují složité výrobní linky v procedurálně generovaném světě. Pro úvodní nastavení serveru, konfiguraci, generování světa a pokyny k připojení viz Foundry Server Setup Guide.

1. Administrace a ovládání hostitele

Dedikované servery Foundry používají model oprávnění založený na hostiteli. Operátor serveru spravuje server prostřednictvím kombinace konfiguračního souboru App.cfg a herních ovládacích prvků hostitele.

Přístup operátora serveru

Jako operátor serveru spravujete svůj server Foundry prostřednictvím:

  • Konzole GPanel: Serverová konzole v GPanel zobrazuje výstup serveru, události připojení a chybové zprávy. Toto je váš primární monitorovací nástroj.
  • Konfigurační soubor: Soubor App.cfg ovládá veškerá nastavení serveru. Upravte jej přes záložku Files v GPanel nebo přes SFTP. Podrobnosti viz Foundry Server Setup Guide.
  • Herní ovládání: Po připojení k serveru má hostitelský hráč přístup k dalším možnostem správy prostřednictvím herního menu.
Tip: Foundry je v aktivním vývoji jako titul v předběžném přístupu. Funkce správy a administrace serveru se mohou s budoucími aktualizacemi rozšířit. Sledujte oficiální poznámky k aktualizacím Foundry pro nové serverové příkazy a možnosti.

Ochrana serveru heslem

Pro omezení přístupu k serveru nastavte heslo v App.cfg:

server_password=YourSecretPassword

Hráči musí toto heslo zadat při připojování. Pro opětovné zveřejnění serveru vymažte hodnotu hesla:

server_password=

Skrytí serveru z prohlížeče serverů

Pokud chcete soukromý server, který se nezobrazuje v prohlížeči serverů Steam, nastavte:

server_is_public=false

Hráči se stále mohou připojit přímým připojením pomocí vaší IP adresy a portu, ale server nebude možné najít procházením.

2. Správa hráčů

Vyhazování hráčů

Pro odstranění rušivého hráče ze serveru:

  • Ve hře: Otevřete seznam hráčů z herního menu, vyberte hráče a použijte možnost vyhodit. Tato možnost je dostupná hostitelskému hráči.
  • Restart serveru: Jako poslední možnost restart serveru z GPanel odpojí všechny hráče. Rušivému hráči lze zabránit v opětovném připojení nastavením hesla serveru.

Banování hráčů

Pro trvalé zabránění hráči v připojení k vašemu serveru:

  • Použijte herní možnost banu, pokud je dostupná v menu správy hráčů.
  • Zabanovaní hráči jsou sledováni podle jejich Steam ID a budou odmítnuti při budoucích pokusech o připojení.
  • Seznam banů přetrvává přes restarty serveru.
Heslo jako řízení přístupu: Pokud potřebujete okamžitou kontrolu nad tím, kdo se může připojit, nejspolehlivější metodou je nastavení server_password v App.cfg a sdílení hesla pouze s důvěryhodnými hráči. Toto funguje bez ohledu na stav systému banů.

Správa počtu hráčů

Ovládejte, kolik hráčů může být současně online:

server_max_players=16

Výchozí maximum je 32. Snížení této hodnoty se doporučuje, pokud má váš serverový plán omezené prostředky, nebo pokud zaznamenáváte problémy s výkonem při mnoha připojených hráčích. Každý připojený hráč načítá další chunky kolem své pozice, čímž zvyšuje zátěž zpracování serveru.

3. Serverová konzole

Konzole GPanel zobrazuje výstup serveru v reálném čase včetně:

  • Události připojení a odpojení hráčů
  • Potvrzení uložení světa
  • Chybové zprávy a varování
  • Stav spuštění a vypnutí serveru

Čtení výstupu konzole

Sledujte konzoli pro důležité zprávy:

Typ zprávy Příklad Význam
Připojení hráče Player [SteamName] connected Hráč se úspěšně připojil k serveru.
Odchod hráče Player [SteamName] disconnected Hráč opustil server.
Automatické uložení World saved Automatické nebo ruční uložení bylo úspěšně dokončeno.
Chyba ERROR: ... Něco se pokazilo. Poznamenejte si zprávu pro řešení problémů.
Server připraven Server started on port 3724 Server je online a přijímá připojení.

4. Správa světů

Přepínání mezi světy

Foundry podporuje více světů prostřednictvím nastavení server_world_name. Každý název světa odpovídá samostatnému adresáři uložení s vlastní továrnou, terénem a daty hráčů.

  1. Zastavte server z GPanel.
  2. Otevřete App.cfg a změňte server_world_name na jiný název:
    server_world_name=NewFactory
  3. Pokud chcete nový svět s konkrétním terénem, nastavte také novou hodnotu map_seed.
  4. Spusťte server. Pokud název světa ještě neexistuje, bude vygenerován nový svět.
Zachování starých světů: Předchozí světy nejsou při přepnutí smazány. Pro návrat jednoduše změňte server_world_name zpět na původní název a restartujte. Veškerý postup továrny zůstane přesně tak, jak jste ho zanechali.

Resetování světa

Pro úplný reset světa a začátek s novou továrnou:

  1. Zastavte server z GPanel.
  2. Připojte se přes SFTP a přejděte do adresáře serverfiles/.
  3. Smažte nebo přejmenujte složku světa (např. přejmenujte MyFoundry na MyFoundry_backup).
  4. Volitelně změňte map_seed v App.cfg, pokud chcete jiný terén.
  5. Spusťte server. Bude vygenerován nový svět pomocí nakonfigurovaného seedu.
Reset světa je trvalý. Všechny tovární struktury, stroje, dopravníkové systémy, úpravy terénu a inventáře hráčů v daném světě budou ztraceny. Před smazáním vždy zálohujte složku světa.

Obnovení ze zálohy

  1. Zastavte server z GPanel.
  2. Připojte se přes SFTP.
  3. Nahrajte zálohovanou složku světa do adresáře serverfiles/ a nahraďte stávající.
  4. Ujistěte se, že název složky odpovídá hodnotě server_world_name v App.cfg.
  5. Spusťte server. Zálohovaný svět bude načten.

5. Konfigurace automatického ukládání

Systém automatického ukládání Foundry zapisuje kompletní stav světa na disk v pravidelných intervalech. Nakonfigurujte jej v App.cfg:

Nastavení Hodnota Efekt
autosave_interval=300 300 sekund Ukládá každých 5 minut (výchozí). Dobrý kompromis pro většinu serverů.
autosave_interval=600 600 sekund Ukládá každých 10 minut. Snižuje frekvenci ukládání pro velmi velké továrny.
autosave_interval=120 120 sekund Ukládá každé 2 minuty. Častější ukládání, vyšší využití disku.
autosave_interval=0 Vypnuto Žádné automatické ukládání. Musíte se spoléhat na ruční ukládání, jinak riskujete ztrátu postupu při pádu.
Nevypínejte automatické ukládání, pokud k tomu nemáte konkrétní důvod. Pokud server spadne bez nedávného uložení, veškerý postup od posledního uložení bude ztracen. To může znamenat hodiny práce na stavbě továrny.

6. Řešení problémů

Server padá při spuštění

  • Zkontrolujte konzoli GPanel pro chybové zprávy. Běžné příčiny zahrnují chybnou syntaxi App.cfg (chybějící hodnoty, mezery navíc kolem znaku =).
  • Ověřte, že hodnoty portů nebyly ručně změněny. Porty musí odpovídat tomu, co přiřadí GPanel.
  • Zkuste smazat App.cfg a restartovat pro vygenerování nové konfigurace s výchozími hodnotami.
  • Pokud pád souvisí s konkrétním světem, zkuste přepnout na nové server_world_name a otestovat, zda problém souvisí s uloženým stavem.
  • Pokud pády přetrvávají, otevřete tiket podpory s vaší IP adresou serveru a kompletním výstupem konzole.

Hráči se nemohou připojit

  • Ověřte, že server běží v GPanel. Zkontrolujte konzoli pro chyby během spouštění.
  • Potvrďte, že hráč používá správnou IP adresu a port ze záložky Network v GPanel.
  • Zkontrolujte, že heslo serveru je správné (hesla rozlišují velká a malá písmena).
  • Ujistěte se, že server nedosáhl limitu server_max_players.
  • Ověřte, že server i hráč používají stejnou verzi Foundry. Aktualizace hry mohou dočasně narušit kompatibilitu.

Server se nezobrazuje v prohlížeči

  • Potvrďte, že server_is_public=true v App.cfg.
  • Prohlížeč serverů Steam může trvat několik minut, než zaindexuje nový server. Zkuste přímé připojení, zatímco čekáte.
  • Restartujte server, pokud běží dlouhou dobu bez zobrazení. Někdy může připojení k hlavnímu serveru Steam vypadnout.

Pokles výkonu u velkých továren

  • Velké tovární stavby s tisíci strojů a dopravníkových pásů zvyšují dobu zpracování tiku serveru. Toto je očekávané chování ve Foundry.
  • Snižte server_max_players pro snížení počtu načtených chunků.
  • Povolte pause_server_when_empty=true, aby server nesimuloval továrnu, když nikdo není online.
  • Optimalizujte rozložení vaší továrny konsolidací výrobních linek a snížením zbytečného směrování dopravníků.
  • Zvyšte autosave_interval, pokud ukládání způsobuje periodické záseky na velmi velkých světech.
  • Pokud výkon zůstává špatný i po optimalizaci, zvažte kontaktování podpory ohledně upgradu vašeho serverového plánu.

Poškození uložených dat

  • Pokud server spadne během automatického ukládání, soubor uložení se může poškodit.
  • Obnovte z ruční zálohy přes SFTP, pokud je dostupná. Pokyny k obnovení viz Foundry Server Setup Guide.
  • Pokud záloha neexistuje, zkuste přepnout na nové server_world_name a začít znovu, přičemž poškozené uložení ponechte pro případ, že budoucí aktualizace umožní jeho obnovu.
  • Pravidelné zálohy přes SFTP jsou nejlepší ochranou proti poškození uložených dat. Zálohujte složku světa alespoň jednou za herní relaci.

Související články

Potřebujete pomoc?

Pokud narazíte na problémy se svým serverem Foundry, které zde nejsou popsány, otevřete tiket podpory a uveďte IP adresu vašeho serveru, popis problému a případné relevantní chybové zprávy z konzole GPanel.


Byl pro vás tento článek užitečný?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.