Aquesta guia us acompanya en la configuració d'un servidor de Minecraft Java Edition a Legion Hosting -- des de triar un tipus de servidor fins a configurar el vostre món i connectar-vos amb amics.
1. Triar un tipus de servidor
Quan configureu el vostre servidor de Minecraft per primera vegada, una de les decisions més importants és quin programari de servidor executar. Cada tipus ofereix capacitats diferents segons si voleu plugins, mods o una experiència vanilla neta.
| Tipus de servidor | Millor per a | Suport de plugins | Suport de mods | Notes |
|---|---|---|---|---|
| Vanilla | Minecraft pur, sense modificacions | Cap | Cap | JAR oficial del servidor de Mojang. Sense personalització més enllà de server.properties. |
| Paper | Supervivència/SMP optimitzat en rendiment | Plugins de Bukkit & Spigot | Cap | Fork de Spigot amb correccions de rendiment significatives. Recomanat per a la majoria de servidors. |
| Spigot | Servidors basats en plugins | Plugins de Bukkit & Spigot | Cap | El fork original d'alt rendiment de Bukkit. Avui en dia es prefereix Paper per sobre de Spigot. |
| Forge | Minecraft amb mods (paquets de mods grans) | Limitat (alguns via Sponge) | Mods de Forge | El carregador de mods clàssic. Els clients han d'instal·lar la mateixa versió de Forge i els mateixos mods. |
| Fabric | Modding lleuger, mods més nous | Limitat | Mods de Fabric | Actualitzacions més ràpides a noves versions de Minecraft. Ecosistema de mods en creixement. Els clients necessiten Fabric + mods coincidents. |
2. Primer inici
- Inicieu sessió a GPanel.
- Seleccioneu el vostre servidor de Minecraft de la llista de servidors.
- Navegueu a la pestanya Startup.
-
Trieu el Tipus de servidor desitjat (Paper, Vanilla, Forge, etc.) i la Versió de Minecraft dels menús desplegables.
Important: Assegureu-vos que la versió que seleccioneu coincideixi amb la versió que els vostres jugadors executaran. Les versions no coincidents impediran que els clients es connectin.
- Feu clic a Start a la pestanya Console per iniciar el servidor per primera vegada.
-
El primer inici farà automàticament:
- Descarregar el JAR del servidor seleccionat
- Generar
server.properties,eula.txti altres fitxers de configuració per defecte - Generar el món inicial (això pot trigar un minut o dos)
- Un cop veieu
Done!a la consola, el vostre servidor està en funcionament i llest per configurar.
eula.txt.
3. Configurar server.properties
El fitxer server.properties controla la majoria del comportament bàsic del vostre servidor. Podeu editar-lo directament des del File Manager de GPanel -- feu clic al fitxer al directori arrel per obrir l'editor integrat.
server.properties. Els canvis fets mentre el servidor està en funcionament se sobreescriuran quan s'aturi.
| Propietat | Per defecte | Descripció |
|---|---|---|
server-name |
A Minecraft Server |
El nom que es mostra a la llista de servidors (només Bedrock; Java utilitza motd en el seu lloc). |
gamemode |
survival |
Mode de joc per defecte per als nous jugadors. Opcions: survival, creative, adventure, spectator. |
difficulty |
easy |
Dificultat del servidor. Opcions: peaceful, easy, normal, hard. |
max-players |
20 |
Nombre màxim de jugadors que poden estar connectats simultàniament. Establiu-lo perquè coincideixi amb el límit de places de jugadors del vostre pla d'allotjament. |
pvp |
true |
Si els jugadors es poden fer mal entre ells. Establiu-lo a false per a servidors només PvE. |
online-mode |
true |
Verifica els comptes dels jugadors amb Mojang. Manteniu-ho establert a true tret que tingueu un motiu específic per desactivar-ho -- desactivar-ho permet que clients no oficials es connectin. |
motd |
A Minecraft Server |
Missatge del dia que es mostra a la llista de servidors de Java Edition. Admet codis de color amb \u00A7 (signe de secció). |
view-distance |
10 |
Distància de renderització en chunks (1 chunk = 16 blocs). Valors més baixos (6-8) milloren el rendiment; valors més alts (12-16) ofereixen una millor experiència visual a costa de més RAM i CPU. |
spawn-protection |
16 |
Radi (en blocs) al voltant del punt d'aparició del món on els no operadors no poden construir ni trencar blocs. Establiu-lo a 0 per desactivar-ho. |
level-seed |
(en blanc) | Llavor de generació del món. Deixeu-ho en blanc per a una llavor aleatòria, o introduïu una llavor específica per generar un món particular. Només s'aplica quan es crea un nou món. |
level-type |
minecraft\:normal |
Tipus de món. Opcions: minecraft\:normal, minecraft\:flat, minecraft\:large_biomes, minecraft\:amplified, minecraft\:single_biome_surface. |
white-list |
false |
Quan és true, només els jugadors llistats a whitelist.json poden unir-se. Consulteu la secció Llista blanca a continuació. |
enable-command-block |
false |
Si es poden utilitzar blocs de comandaments. Necessari per a molts mapes d'aventura i algunes configuracions de minijocs. |
Després d'editar, deseu el fitxer i inicieu el servidor. La nova configuració tindrà efecte immediatament en iniciar.
4. Accés d'operador (administrador)
Els operadors (ops) tenen accés a comandes del servidor com /gamemode, /tp, /ban, /kick i més. Hi ha dues maneres d'atorgar l'estatus d'operador.
Mètode 1: Consola de GPanel (recomanat)
Des de la pestanya Console de GPanel, escriviu la comanda següent mentre el servidor està en funcionament:
op YourPlayerName
Veureu un missatge de confirmació a la consola. El jugador ara és operador.
Mètode 2: Editar ops.json
També podeu editar manualment el fitxer ops.json al directori arrel del servidor. Cada entrada té aquest aspecte:
[
{
"uuid": "player-uuid-here",
"name": "YourPlayerName",
"level": 4,
"bypassesPlayerLimit": false
}
]
El camp level controla el que l'operador pot fer:
| Nivell | Permisos |
|---|---|
1 |
Pot saltar la protecció del punt d'aparició |
2 |
Pot utilitzar comandes de trucs (/gamemode, /tp, etc.) i blocs de comandaments |
3 |
Pot utilitzar comandes de gestió de jugadors (/ban, /kick, /op) |
4 |
Accés complet, incloent /stop i /save-all |
op atorga el nivell 4 per defecte. Si necessiteu un nivell de permisos inferior, editeu ops.json directament.
Per revocar l'estatus d'operador, utilitzeu la comanda de consola:
deop YourPlayerName
5. Llista blanca
La llista blanca restringeix el vostre servidor només a jugadors aprovats. Això és útil per a servidors privats o comunitats on voleu controlar qui pot unir-se.
Activar la llista blanca
Establiu el següent a server.properties:
white-list=true
enforce-whitelist=true
La configuració enforce-whitelist expulsarà qualsevol jugador connectat que no estigui a la llista blanca quan es recarregui.
Gestionar la llista blanca
Utilitzeu aquestes comandes a la consola de GPanel mentre el servidor està en funcionament:
| Comanda | Descripció |
|---|---|
whitelist add PlayerName |
Afegir un jugador a la llista blanca |
whitelist remove PlayerName |
Eliminar un jugador de la llista blanca |
whitelist list |
Mostrar tots els jugadors a la llista blanca |
whitelist reload |
Recarregar la llista blanca des de whitelist.json |
whitelist.json al directori arrel del servidor mitjançant el File Manager de GPanel. Recordeu executar whitelist reload des de la consola després de fer canvis manuals.
6. Com connectar-se
Un cop el servidor estigui en funcionament, seguiu aquests passos per connectar-vos des de Minecraft Java Edition:
- Trobeu l'adreça IP i el port del vostre servidor a GPanel sota la pestanya Network.
- Obriu Minecraft Java Edition i feu clic a Multiplayer.
- Feu clic a Add Server.
- Introduïu un nom per al vostre servidor al camp Server Name (això és només una etiqueta per a la vostra llista de servidors).
-
Al camp Server Address, introduïu la vostra IP i port en el format:
your.server.ip:portPer exemple:
192.168.1.100:25565 - Feu clic a Done, després seleccioneu el servidor de la vostra llista i feu clic a Join Server.
7. Gestió del món
Ubicació de la còpia del món
Per defecte, el món de Minecraft s'emmagatzema en una carpeta anomenada world al directori arrel del servidor. Aquesta carpeta conté totes les dades del món, incloent el terreny, les dades dels jugadors i les estructures. També veureu les carpetes world_nether i world_the_end per a aquestes dimensions (en servidors Paper/Spigot; Vanilla les emmagatzema com a subcarpetes dins de world).
Pujar un món existent
Per pujar un món des d'un sol jugador o un altre servidor:
- Atureu el servidor a GPanel.
- Elimineu o canvieu el nom de la carpeta
worldexistent utilitzant el File Manager de GPanel (o via SFTP). -
Pugeu la vostra carpeta del món via SFTP. Assegureu-vos que la carpeta s'anomeni
world(o actualitzeu la propietatlevel-nameaserver.propertiesperquè coincideixi amb el nom de la vostra carpeta).Consell: Per a pujades de mons grans, SFTP és molt més ràpid que el File Manager del navegador. Consulteu la nostra guia d'SFTP per a instruccions de configuració. - Assegureu-vos que l'estructura de la carpeta del món sigui correcta -- el fitxer
level.datha d'estar directament dins de la carpetaworld, no imbricat en una subcarpeta. - Inicieu el servidor. Carregarà el món que heu pujat.
%appdata%\.minecraft\saves\YourWorldName a Windows. Canvieu el nom de la carpeta a world abans de pujar-la.
Còpies de seguretat
Es recomana fermament mantenir còpies de seguretat regulars del vostre món, especialment abans de fer canvis importants com actualitzar la versió del servidor o instal·lar nous mods/plugins.
Per crear una còpia de seguretat manual:
- Executeu
save-alla la consola de GPanel per bolcar totes les dades al disc. - Atureu el servidor.
- Descarregueu la carpeta
world(iworld_nether/world_the_endsi existeixen) via SFTP o el File Manager. - Emmagatzemeu la còpia de seguretat en un lloc segur al vostre ordinador o emmagatzematge al núvol.