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Minecraft Java サーバーセットアップガイド


このガイドでは、Legion Hosting での Minecraft Java Edition サーバーのセットアップについて、サーバータイプの選択からワールドの設定、友達との接続まで順を追って説明します。

1. サーバータイプの選択

Minecraft サーバーを初めてセットアップする際、最も重要な決定の1つは、どのサーバーソフトウェアを実行するかです。各タイプは、プラグイン、Mod、またはクリーンなバニラ体験のいずれを望むかによって、異なる機能を提供します。

サーバータイプ 最適な用途 プラグインサポート Mod サポート 備考
Vanilla 純粋で改変されていない Minecraft なし なし 公式の Mojang サーバー JAR。server.properties 以外のカスタマイズはできません。
Paper パフォーマンス最適化されたサバイバル/SMP Bukkit & Spigot プラグイン なし 大幅なパフォーマンスパッチを施した Spigot のフォーク。ほとんどのサーバーに推奨されます。
Spigot プラグインベースのサーバー Bukkit & Spigot プラグイン なし オリジナルの高性能 Bukkit フォーク。今日では一般的に Spigot よりも Paper が好まれます。
Forge Mod 入り Minecraft(大規模な Modpack) 限定的(一部 Sponge 経由) Forge Mod 定番の Mod ローダー。クライアントは同じ Forge バージョンと Mod をインストールする必要があります。
Fabric 軽量な Mod 導入、新しい Mod 限定的 Fabric Mod 新しい Minecraft バージョンへの更新が速い。成長中の Mod エコシステム。クライアントには Fabric と一致する Mod が必要です。
ヒント: どれを選べばよいか分からない場合は、Paper から始めてください。Bukkit/Spigot プラグインと後方互換性があり、すぐに最高のパフォーマンスを提供し、Java Edition サーバーで最も広くサポートされているオプションです。

2. 初回起動

  1. GPanel にログインします。
  2. サーバーリストから Minecraft サーバーを選択します。
  3. スタートアップタブに移動します。
  4. ドロップダウンメニューから希望するサーバータイプ(Paper、Vanilla、Forge など)と Minecraft バージョンを選択します。
    重要: 選択したバージョンが、プレイヤーが実行するバージョンと一致していることを確認してください。バージョンが一致しないと、クライアントが接続できなくなります。
  5. コンソールタブで Start をクリックして、初めてサーバーを起動します。
  6. 初回起動時に自動的に次のことが行われます:
    • 選択したサーバー JAR をダウンロードします
    • server.propertieseula.txt、その他のデフォルト設定ファイルを生成します
    • 初期ワールドを生成します(これには1〜2分かかる場合があります)
  7. コンソールに Done! が表示されたら、サーバーが稼働して設定の準備が整っています。
注: EULA は Legion Hosting のサーバーでは自動的に承認されます。eula.txt を手動で編集する必要はありません。

3. server.properties の設定

server.properties ファイルは、サーバーの中核的な動作のほとんどを制御します。GPanel のファイルマネージャーから直接編集できます — ルートディレクトリのファイルをクリックして、組み込みエディタを開きます。

重要: server.properties を編集する前に、必ずサーバーを停止してください。サーバーの稼働中に行った変更は、シャットダウン時に上書きされます。
プロパティ デフォルト 説明
server-name A Minecraft Server サーバーリストに表示される名前(Bedrock のみ。Java は代わりに motd を使用します)。
gamemode survival 新規プレイヤーのデフォルトゲームモード。オプション: survivalcreativeadventurespectator
difficulty easy サーバーの難易度。オプション: peacefuleasynormalhard
max-players 20 同時に接続できるプレイヤーの最大数。ホスティングプランのプレイヤースロット制限に合わせて設定してください。
pvp true プレイヤーが互いにダメージを与えられるかどうか。PvE 専用サーバーには false に設定します。
online-mode true プレイヤーアカウントを Mojang で確認します。無効にする特定の理由がない限り、これは true のままにしてください — 無効にすると、海賊版クライアントが参加できるようになります。
motd A Minecraft Server Java Edition のサーバーリストに表示される今日のメッセージ。\u00A7(セクション記号)でカラーコードをサポートします。
view-distance 10 チャンク単位での描画距離(1チャンク = 16ブロック)。値を低く(6〜8)するとパフォーマンスが向上し、高く(12〜16)すると、より多くの RAM と CPU を消費する代わりに、より良い視覚体験が得られます。
spawn-protection 16 非オペレーターがブロックを建設または破壊できない、ワールドスポーン周辺の半径(ブロック単位)。無効にするには 0 に設定します。
level-seed (空白) ワールド生成シード。ランダムなシードの場合は空白のままにするか、特定のワールドを生成するには特定のシードを入力します。新しいワールドが作成される場合にのみ適用されます。
level-type minecraft\:normal ワールドタイプ。オプション: minecraft\:normalminecraft\:flatminecraft\:large_biomesminecraft\:amplifiedminecraft\:single_biome_surface
white-list false true の場合、whitelist.json にリストされたプレイヤーのみが参加できます。下記のホワイトリストセクションを参照してください。
enable-command-block false コマンドブロックを使用できるかどうか。多くのアドベンチャーマップや一部のミニゲームのセットアップに必要です。

編集後、ファイルを保存してサーバーを起動します。新しい設定は起動時にすぐに反映されます。

4. オペレーター(管理者)アクセス

オペレーター(op)は、/gamemode/tp/ban/kick などのサーバーコマンドにアクセスできます。オペレーターステータスを付与する方法は2つあります。

方法 1: GPanel コンソール(推奨)

GPanel のコンソールタブから、サーバーの稼働中に次のコマンドを入力します:

op YourPlayerName

コンソールに確認メッセージが表示されます。そのプレイヤーはオペレーターになりました。

方法 2: ops.json の編集

サーバーのルートディレクトリにある ops.json ファイルを手動で編集することもできます。各エントリは次のようになります:

[
  {
    "uuid": "player-uuid-here",
    "name": "YourPlayerName",
    "level": 4,
    "bypassesPlayerLimit": false
  }
]

level フィールドは、オペレーターが何をできるかを制御します:

レベル 権限
1 スポーン保護をバイパスできます
2 チートコマンド(/gamemode/tp など)とコマンドブロックを使用できます
3 プレイヤー管理コマンド(/ban/kick/op)を使用できます
4 /stop/save-all を含む完全なアクセス
ヒント: コンソールコマンド op を使用すると、デフォルトでレベル4が付与されます。より低い権限レベルが必要な場合は、ops.json を直接編集してください。

オペレーターステータスを削除するには、コンソールコマンドを使用します:

deop YourPlayerName

5. ホワイトリスト

ホワイトリストは、承認されたプレイヤーのみにサーバーを制限します。これは、誰が参加できるかを制御したいプライベートサーバーやコミュニティに役立ちます。

ホワイトリストの有効化

server.properties で次を設定します:

white-list=true
enforce-whitelist=true

enforce-whitelist 設定は、リロード時にホワイトリストにない現在接続中のプレイヤーをキックします。

ホワイトリストの管理

サーバーの稼働中に GPanel コンソールで次のコマンドを使用します:

コマンド 説明
whitelist add PlayerName プレイヤーをホワイトリストに追加します
whitelist remove PlayerName プレイヤーをホワイトリストから削除します
whitelist list ホワイトリストに登録されたすべてのプレイヤーを表示します
whitelist reload whitelist.json からホワイトリストをリロードします
注: GPanel のファイルマネージャーから、サーバーのルートディレクトリにある whitelist.json を手動で編集することもできます。手動で変更した後は、コンソールから whitelist reload を実行することを忘れないでください。

6. 接続方法

サーバーが稼働したら、次の手順に従って Minecraft Java Edition から接続します:

  1. GPanel のネットワークタブで、サーバーの IP アドレスポートを確認します。
  2. Minecraft Java Edition を開き、マルチプレイをクリックします。
  3. サーバーを追加をクリックします。
  4. サーバー名フィールドにサーバーの名前を入力します(これはサーバーリストのラベルにすぎません)。
  5. サーバーアドレスフィールドに、IP とポートを次の形式で入力します:
    your.server.ip:port

    例: 192.168.1.100:25565

  6. 完了をクリックし、リストからサーバーを選択してサーバーに接続をクリックします。
接続の問題ですか? クライアントの Minecraft バージョンがサーバーバージョンと完全に一致していることを確認してください。それでも問題がある場合は、GPanel でサーバーが稼働していることを確認し、ネットワークタブで正しい IP とポートを確認してください。
接続できませんか? アドレスとバージョンを確認したのに参加できない場合は、サポートチケットを開いてください。トラブルシューティングをお手伝いします。

7. ワールド管理

ワールドの保存場所

デフォルトでは、Minecraft のワールドはサーバーのルートディレクトリにある world というフォルダに保存されます。このフォルダには、地形、プレイヤーデータ、構造物を含むすべてのワールドデータが含まれています。それらのディメンション用に world_netherworld_the_end フォルダも表示されます(Paper/Spigot サーバーの場合。Vanilla は world 内のサブフォルダとして保存します)。

既存のワールドのアップロード

シングルプレイヤーまたは別のサーバーからワールドをアップロードするには:

  1. GPanel でサーバーを停止します。
  2. GPanel のファイルマネージャー(または SFTP 経由)を使用して、既存の world フォルダを削除するか名前を変更します。
  3. SFTP 経由でワールドフォルダをアップロードします。フォルダの名前が world になっていることを確認してください(または server.propertieslevel-name プロパティをフォルダ名に合わせて更新してください)。
    ヒント: 大きなワールドのアップロードには、SFTP はブラウザベースのファイルマネージャーよりもはるかに高速です。セットアップ手順については、SFTP ガイドを参照してください。
  4. ワールドフォルダの構造が正しいことを確認してください — level.dat ファイルは、サブフォルダにネストされず、world フォルダの直下にある必要があります。
  5. サーバーを起動します。アップロードしたワールドが読み込まれます。
シングルプレイヤーのワールド: シングルプレイヤーのワールドをアップロードする場合、セーブは通常 Windows では %appdata%\.minecraft\saves\YourWorldName にあります。アップロードする前にフォルダの名前を world に変更してください。

バックアップ

特にサーバーバージョンの更新や新しい Mod/プラグインのインストールなどの大きな変更を行う前には、ワールドの定期的なバックアップを保持することを強くお勧めします。

手動バックアップを作成するには:

  1. GPanel コンソールで save-all を実行して、すべてのデータをディスクにフラッシュします。
  2. サーバーを停止します。
  3. SFTP またはファイルマネージャーを介して、world フォルダ(および存在する場合は world_nether / world_the_end)をダウンロードします。
  4. バックアップをコンピューターまたはクラウドストレージの安全な場所に保管します。
警告: Minecraft バージョンの更新は、ワールドの破損や非互換性を引き起こすことがあります。サーバーバージョンを変更する前に、必ずワールドをバックアップしてください。

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