Ovaj vodič vas vodi kroz postavljanje Minecraft Java Edition servera na Legion Hosting -- od odabira vrste servera do konfiguracije vašeg svijeta i povezivanja s prijateljima.
1. Odabir vrste servera
Kada prvi put postavljate svoj Minecraft server, jedna od najvažnijih odluka je koji serverski softver pokrenuti. Svaka vrsta nudi različite mogućnosti ovisno o tome želite li pluginove, modove ili čisto vanilla iskustvo.
| Vrsta servera | Najbolje za | Podrška za pluginove | Podrška za modove | Napomene |
|---|---|---|---|---|
| Vanilla | Čisti, neizmijenjeni Minecraft | Nema | Nema | Službeni Mojang serverski JAR. Nema prilagodbe osim server.properties. |
| Paper | Performansno optimizirani survival/SMP | Bukkit & Spigot pluginovi | Nema | Fork Spigota sa značajnim performansnim zakrpama. Preporučeno za većinu servera. |
| Spigot | Serveri bazirani na pluginovima | Bukkit & Spigot pluginovi | Nema | Originalni visoko-performansni Bukkit fork. Paper se danas općenito preferira nad Spigotom. |
| Forge | Modirani Minecraft (veliki modpackovi) | Ograničeno (nešto putem Spongea) | Forge modovi | Klasični mod loader. Klijenti moraju instalirati istu Forge verziju i modove. |
| Fabric | Lagano modiranje, noviji modovi | Ograničeno | Fabric modovi | Brža ažuriranja na nove Minecraft verzije. Rastući ekosustav modova. Klijenti trebaju Fabric + odgovarajuće modove. |
2. Prvo pokretanje
- Prijavite se na GPanel.
- Odaberite svoj Minecraft server s popisa servera.
- Idite na karticu Startup.
-
Odaberite željenu vrstu servera (Paper, Vanilla, Forge, itd.) i Minecraft verziju iz padajućih izbornika.
Važno: Provjerite da verzija koju odaberete odgovara verziji koju će vaši igrači koristiti. Neusklađene verzije spriječit će klijente da se povežu.
- Kliknite Start na kartici Console kako biste prvi put pokrenuli server.
-
Prvo pokretanje automatski će:
- Preuzeti odabrani serverski JAR
- Generirati
server.properties,eula.txti ostale zadane konfiguracijske datoteke - Generirati početni svijet (ovo može potrajati minutu ili dvije)
- Kada vidite
Done!u konzoli, vaš server radi i spreman je za konfiguraciju.
eula.txt.
3. Konfiguracija server.properties
Datoteka server.properties kontrolira većinu osnovnog ponašanja vašeg servera. Možete je uređivati izravno iz GPanel File Manager -- kliknite na datoteku u korijenskom direktoriju da otvorite ugrađeni uređivač.
server.properties. Promjene napravljene dok server radi bit će prepisane kada se ugasi.
| Svojstvo | Zadano | Opis |
|---|---|---|
server-name |
A Minecraft Server |
Naziv prikazan na popisu servera (samo Bedrock; Java koristi motd umjesto toga). |
gamemode |
survival |
Zadani način igre za nove igrače. Opcije: survival, creative, adventure, spectator. |
difficulty |
easy |
Težina servera. Opcije: peaceful, easy, normal, hard. |
max-players |
20 |
Maksimalan broj igrača koji mogu biti povezani istovremeno. Postavite ovo da odgovara ograničenju slotova za igrače vašeg hosting plana. |
pvp |
true |
Mogu li igrači nanositi štetu jedni drugima. Postavite na false za PvE-only servere. |
online-mode |
true |
Provjerava igračke račune s Mojangom. Držite ovo postavljeno na true osim ako nemate poseban razlog za onemogućavanje -- onemogućavanje dopušta cracked klijentima da se pridruže. |
motd |
A Minecraft Server |
Poruka dana prikazana na popisu Java Edition servera. Podržava kodove boja s \u00A7 (znak sekcije). |
view-distance |
10 |
Udaljenost renderiranja u chunkovima (1 chunk = 16 blokova). Niže vrijednosti (6-8) poboljšavaju performanse; više vrijednosti (12-16) daju bolje vizualno iskustvo uz cijenu više RAM-a i CPU-a. |
spawn-protection |
16 |
Radijus (u blokovima) oko spawna svijeta gdje ne-operateri ne mogu graditi ili razbijati blokove. Postavite na 0 za onemogućavanje. |
level-seed |
(prazno) | Seed za generiranje svijeta. Ostavite prazno za nasumični seed ili unesite određeni seed za generiranje određenog svijeta. Primjenjuje se samo kada se kreira novi svijet. |
level-type |
minecraft\:normal |
Vrsta svijeta. Opcije: minecraft\:normal, minecraft\:flat, minecraft\:large_biomes, minecraft\:amplified, minecraft\:single_biome_surface. |
white-list |
false |
Kada je true, samo igrači navedeni u whitelist.json mogu se pridružiti. Pogledajte odjeljak Whitelist u nastavku. |
enable-command-block |
false |
Mogu li se koristiti command blockovi. Potrebno za mnoge adventure mape i neke minigame postavke. |
Nakon uređivanja, spremite datoteku i pokrenite server. Nove postavke stupaju na snagu odmah pri pokretanju.
4. Operaterski (Admin) pristup
Operateri (ops) imaju pristup serverskim naredbama kao što su /gamemode, /tp, /ban, /kick i više. Postoje dva načina za dodjelu operaterskog statusa.
Metoda 1: GPanel konzola (preporučeno)
Na kartici Console u GPanel-u upišite sljedeću naredbu dok server radi:
op YourPlayerName
Vidjet ćete potvrdnu poruku u konzoli. Igrač je sada operater.
Metoda 2: Uređivanje ops.json
Također možete ručno urediti datoteku ops.json u korijenskom direktoriju servera. Svaki unos izgleda ovako:
[
{
"uuid": "player-uuid-here",
"name": "YourPlayerName",
"level": 4,
"bypassesPlayerLimit": false
}
]
Polje level kontrolira što operater može raditi:
| Razina | Dozvole |
|---|---|
1 |
Može zaobići zaštitu spawna |
2 |
Može koristiti cheat naredbe (/gamemode, /tp, itd.) i command blockove |
3 |
Može koristiti naredbe za upravljanje igračima (/ban, /kick, /op) |
4 |
Potpuni pristup, uključujući /stop i /save-all |
op dodjeljuje razinu 4 prema zadanom. Ako trebate nižu razinu dozvola, uredite ops.json izravno.
Za uklanjanje operaterskog statusa, koristite konzolnu naredbu:
deop YourPlayerName
5. Whitelist
Whitelist ograničava vaš server samo na odobrene igrače. Ovo je korisno za privatne servere ili zajednice gdje želite kontrolirati tko se može pridružiti.
Omogućavanje Whitelista
Postavite sljedeće u server.properties:
white-list=true
enforce-whitelist=true
Postavka enforce-whitelist će izbaciti sve trenutno povezane igrače koji nisu na whitelistu kada se on ponovno učita.
Upravljanje Whitelistom
Koristite ove naredbe u GPanel konzoli dok server radi:
| Naredba | Opis |
|---|---|
whitelist add PlayerName |
Dodaj igrača na whitelist |
whitelist remove PlayerName |
Ukloni igrača s whitelista |
whitelist list |
Prikaži sve igrače na whitelistu |
whitelist reload |
Ponovno učitaj whitelist iz whitelist.json |
whitelist.json u korijenskom direktoriju servera putem GPanel File Managera. Ne zaboravite pokrenuti whitelist reload iz konzole nakon ručnih promjena.
6. Kako se povezati
Kada vaš server radi, slijedite ove korake za povezivanje iz Minecraft Java Edition:
- Pronađite IP adresu i port svog servera u GPanel-u pod karticom Network.
- Otvorite Minecraft Java Edition i kliknite Multiplayer.
- Kliknite Add Server.
- Unesite naziv za svoj server u polje Server Name (ovo je samo oznaka za vaš popis servera).
-
U polje Server Address unesite svoj IP i port u formatu:
your.server.ip:portNa primjer:
192.168.1.100:25565 - Kliknite Done, zatim odaberite server s popisa i kliknite Join Server.
7. Upravljanje svijetom
Lokacija spremanja svijeta
Prema zadanom, Minecraft svijet je pohranjen u mapi nazvanoj world u korijenskom direktoriju vašeg servera. Ova mapa sadrži sve podatke o svijetu uključujući teren, podatke igrača i strukture. Također ćete vidjeti mape world_nether i world_the_end za te dimenzije (na Paper/Spigot serverima; Vanilla ih pohranjuje kao podmape unutar world).
Učitavanje postojećeg svijeta
Za učitavanje svijeta iz singlepleyera ili drugog servera:
- Zaustavite server u GPanel-u.
- Izbrišite ili preimenujte postojeću mapu
worldkoristeći GPanel File Manager (ili putem SFTP-a). -
Učitajte svoju mapu svijeta putem SFTP-a. Provjerite da se mapa zove
world(ili ažurirajte svojstvolevel-nameuserver.propertiesda odgovara nazivu vaše mape).Savjet: Za učitavanje velikih svjetova, SFTP je puno brži od File Managera u pregledniku. Pogledajte naš SFTP vodič za upute za postavljanje. - Provjerite da je struktura mape svijeta ispravna -- datoteka
level.dattrebala bi biti izravno unutar mapeworld, a ne ugniježđena u podmapi. - Pokrenite server. Učitat će vaš učitani svijet.
%appdata%\.minecraft\saves\YourWorldName na Windowsu. Preimenujte mapu u world prije učitavanja.
Sigurnosne kopije
Izrazito se preporuča redovito stvarati sigurnosne kopije vašeg svijeta, posebno prije velikih promjena poput ažuriranja verzije servera ili instaliranja novih modova/pluginova.
Za stvaranje ručne sigurnosne kopije:
- Pokrenite
save-allu GPanel konzoli da se svi podaci zapišu na disk. - Zaustavite server.
- Preuzmite mapu
world(iworld_nether/world_the_endako postoje) putem SFTP-a ili File Managera. - Pohranite sigurnosnu kopiju na sigurno mjesto na računalu ili u oblaku.