Ten przewodnik obejmuje dostęp administracyjny, komendy RCON, konfigurację trybu gry oraz zarządzanie serwerem dla Twojego dedykowanego serwera Renown. Aby poznać początkową konfigurację, zobacz Przewodnik konfiguracji serwera Renown.
1. Dostęp administracyjny
Użyj ADMIN_PASSWORD ustawionego na karcie Startup, aby uzyskać dostęp administracyjny w grze. Otwórz konsolę w grze i wprowadź hasło administratora, aby się uwierzytelnić.
ChangeMe). Dodaj zaufane Steam ID do AdminWhitelist w Game.ini, aby uzyskać trwały dostęp administracyjny.
2. Dostęp RCON
Renown obsługuje RCON do zdalnego zarządzania serwerem. Ustawienia RCON na karcie Startup:
- Włącz RCON:
ENABLE_RCON(domyślnie: True) - Port RCON:
RCON_PORT(przydzielany przez panel) - Hasło RCON:
RCON_PASSWORD(domyślnie: RconPassword — zmień to)
Połącz się za pomocą dowolnego standardowego klienta RCON, używając adresu IP serwera, portu RCON i hasła RCON.
3. Ustawienia trybu gry
Renown obsługuje wiele trybów gry, konfigurowanych w Renown_Combat/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini. Edytuj przez SFTP:
| Sekcja trybu gry | Opis |
|---|---|
Renown_Base_GameMode | Podstawowy tryb przetrwania z budowaniem i zbieraniem zasobów. |
Renown_FFA_GameMode | Walka Free For All. |
Renown_TDM_GameMode | Team Deathmatch. |
Renown_LTS_GameMode | Last Team Standing. |
Renown_Raid_GameMode | Tryb najazdu (Raid). |
Renown_Survival_GameMode | Tryb przetrwania (domyślnie automatyczny restart co 120 minut). |
Renown_Horde_GameMode | Tryb obrony przed hordą/falami. |
Renown_Duels_GameMode | Tryb pojedynków jeden na jednego. |
4. Ustawienia podstawowego trybu gry
Te ustawienia dotyczą podstawowego trybu przetrwania w sekcji [Renown_Base_GameMode] pliku Game.ini:
| Ustawienie | Domyślnie | Opis |
|---|---|---|
TimeLimit | 0 | Limit czasu meczu w sekundach (0 = brak limitu). |
AutoBalance | 0 | Automatyczne równoważenie drużyn (0 = wyłączone). |
ResourceGainMultiplier | 1 | Mnożnik prędkości zbierania zasobów. |
GoldCoinGainMultiplier | 1 | Mnożnik zysków ze złotych monet. |
GlobalCraftingMultiplier | 1 | Mnożnik prędkości tworzenia (craftingu). |
GlobalSmeltingMultiplier | 1 | Mnożnik prędkości wytapiania. |
GlobalResourceRespawnTimeMultiplier | 1 | Mnożnik tempa odradzania się zasobów. |
GlobalMaintenanceCostMultiplier | 1 | Mnożnik podstawowego kosztu utrzymania. |
GlobalDecayDamageMultiplier | 1 | Mnożnik tempa rozpadu budowli. |
KickIdlePlayers | True | Wyrzucanie graczy AFK. |
IdleTimeOutTime | 300 | Liczba sekund przed wyrzuceniem bezczynnych graczy. |
MaxPlayersPerBanner | 0 | Maks. liczba graczy na klan/sztandar (0 = bez limitu). |
5. Ustawienia sieci i sesji
Dodatkowe ustawienia w Game.ini:
| Ustawienie | Domyślnie | Opis |
|---|---|---|
MaxPing | 195 | Maksymalny dozwolony ping gracza. |
MaxServerUptime | 28800 | Automatyczny restart po tylu sekundach (8 godzin). |
ReconnectionGracePeriodSeconds | 90 | Liczba sekund, w których gracz może ponownie połączyć się po rozłączeniu. |
MaxSpectators | 2 | Maksymalna liczba slotów obserwatorów. |
DefaultMaxPartySize | 5 | Maksymalny rozmiar drużyny. |
6. Zarządzanie zapisami
- Zmienna startowa
SAVE_NAMEkontroluje, który plik zapisu jest używany (domyślnie:Save_1). - Zmień
SAVE_NAMEna inną wartość, aby utworzyć osobny zapis. - Pliki zapisu są przechowywane w katalogu
Renown_Combat/Saved/i można je tworzyć jako kopie zapasowe przez SFTP.
7. Rozwiązywanie problemów
- Serwer nie w przeglądarce: Upewnij się, że
PUBLICma wartośćTrue, aSERVER_LISTma wartośćFalse. Poczekaj naPlayercount = 0w konsoli. - RCON nie łączy się: Sprawdź, czy
ENABLE_RCONma wartośćTruei czy port RCON jest przydzielony. Sprawdź, czy hasło się zgadza. - Dostęp administracyjny nie działa: Upewnij się, że używasz poprawnego
ADMIN_PASSWORD. Sprawdź AdminWhitelist wGame.ini. - Awarie serwera: Sprawdź konsolę pod kątem błędów. Spróbuj zmniejszyć
MAX_PLAYERSlub wyłączyć mody.
Powiązane artykuły
- Przewodnik konfiguracji serwera Renown
- Jak znaleźć adres IP i port serwera
- Jak przesyłać pliki przez SFTP
Potrzebujesz pomocy?
Jeśli potrzebujesz dalszej pomocy, otwórz zgłoszenie do pomocy technicznej z adresem IP serwera i wszelkimi komunikatami o błędach z konsoli GPanel.