يغطي هذا الدليل الوصول الإداري، وأوامر RCON، وتكوين أوضاع اللعب، وإدارة الخادم لخادم Renown المخصص الخاص بك. للإعداد الأولي، راجع دليل إعداد خادم Renown.
1. الوصول الإداري
استخدم ADMIN_PASSWORD المعيّن في تبويب Startup للحصول على صلاحيات المسؤول داخل اللعبة. افتح وحدة التحكم داخل اللعبة وأدخل كلمة مرور المسؤول للمصادقة.
ChangeMe) فوراً. أضف معرّفات Steam الموثوقة إلى AdminWhitelist في Game.ini للحصول على وصول إداري دائم.
2. الوصول عبر RCON
يدعم Renown بروتوكول RCON للإدارة عن بُعد. إعدادات RCON في تبويب Startup:
- تفعيل RCON:
ENABLE_RCON(الافتراضي: True) - منفذ RCON:
RCON_PORT(يتم تعيينه بواسطة اللوحة) - كلمة مرور RCON:
RCON_PASSWORD(الافتراضي: RconPassword -- قم بتغييرها)
اتصل باستخدام أي عميل RCON قياسي مع عنوان IP الخادم ومنفذ RCON وكلمة مرور RCON.
3. إعدادات أوضاع اللعب
يدعم Renown أوضاع لعب متعددة، يتم تكوينها في Renown_Combat/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini. قم بالتعديل عبر SFTP:
| قسم وضع اللعب | الوصف |
|---|---|
Renown_Base_GameMode | وضع البقاء الأساسي مع البناء وجمع الموارد. |
Renown_FFA_GameMode | قتال الجميع ضد الجميع. |
Renown_TDM_GameMode | مباراة الموت الجماعي. |
Renown_LTS_GameMode | آخر فريق صامد. |
Renown_Raid_GameMode | وضع الغارة. |
Renown_Survival_GameMode | وضع البقاء (إعادة تشغيل تلقائية كل 120 دقيقة افتراضياً). |
Renown_Horde_GameMode | وضع الدفاع ضد الموجات. |
Renown_Duels_GameMode | وضع المبارزة الفردية. |
4. إعدادات وضع اللعب الأساسي
تنطبق هذه الإعدادات على وضع البقاء الأساسي في قسم [Renown_Base_GameMode] من Game.ini:
| الإعداد | الافتراضي | الوصف |
|---|---|---|
TimeLimit | 0 | الحد الزمني للمباراة بالثواني (0 = بلا حد). |
AutoBalance | 0 | موازنة الفرق تلقائياً (0 = معطل). |
ResourceGainMultiplier | 1 | مضاعف سرعة جمع الموارد. |
GoldCoinGainMultiplier | 1 | مضاعف مكاسب العملات الذهبية. |
GlobalCraftingMultiplier | 1 | مضاعف سرعة الصناعة. |
GlobalSmeltingMultiplier | 1 | مضاعف سرعة الصهر. |
GlobalResourceRespawnTimeMultiplier | 1 | مضاعف معدل إعادة ظهور الموارد. |
GlobalMaintenanceCostMultiplier | 1 | مضاعف تكلفة صيانة القاعدة. |
GlobalDecayDamageMultiplier | 1 | مضاعف معدل تدهور المباني. |
KickIdlePlayers | True | طرد اللاعبين غير النشطين. |
IdleTimeOutTime | 300 | الثواني قبل طرد اللاعبين غير النشطين. |
MaxPlayersPerBanner | 0 | الحد الأقصى للاعبين لكل عشيرة/راية (0 = غير محدود). |
5. إعدادات الشبكة والجلسة
إعدادات إضافية في Game.ini:
| الإعداد | الافتراضي | الوصف |
|---|---|---|
MaxPing | 195 | الحد الأقصى المسموح لزمن استجابة اللاعب. |
MaxServerUptime | 28800 | إعادة التشغيل التلقائي بعد هذا العدد من الثواني (8 ساعات). |
ReconnectionGracePeriodSeconds | 90 | الثواني التي يمكن للاعب خلالها إعادة الاتصال بعد الانقطاع. |
MaxSpectators | 2 | الحد الأقصى لفتحات المتفرجين. |
DefaultMaxPartySize | 5 | الحد الأقصى لحجم المجموعة. |
6. إدارة الحفظ
- يتحكم متغير بدء التشغيل
SAVE_NAMEفي ملف الحفظ المستخدم (الافتراضي:Save_1). - قم بتغيير
SAVE_NAMEإلى قيمة مختلفة لإنشاء حفظ منفصل. - يتم تخزين ملفات الحفظ في مجلد
Renown_Combat/Saved/ويمكن نسخها احتياطياً عبر SFTP.
7. استكشاف الأخطاء وإصلاحها
- الخادم لا يظهر في المتصفح: تأكد أن
PUBLICمضبوط علىTrueوSERVER_LISTمضبوط علىFalse. انتظر ظهورPlayercount = 0في وحدة التحكم. - RCON لا يتصل: تحقق أن
ENABLE_RCONمضبوط علىTrueوأن منفذ RCON مخصص. تأكد من تطابق كلمة المرور. - الوصول الإداري لا يعمل: تأكد أنك تستخدم
ADMIN_PASSWORDالصحيح. تحقق من AdminWhitelist فيGame.ini. - تعطل الخادم: تحقق من وحدة التحكم بحثاً عن أخطاء. جرب تقليل
MAX_PLAYERSأو تعطيل التعديلات.
مقالات ذات صلة
هل تحتاج مساعدة؟
إذا كنت بحاجة إلى مزيد من المساعدة، افتح تذكرة دعم مع عنوان IP الخادم الخاص بك وأي رسائل خطأ من وحدة تحكم GPanel.