Este guia aborda acesso de administrador, comandos RCON, configuração de modos de jogo e gerenciamento do servidor para seu servidor dedicado Renown. Para a configuração inicial, consulte o Guia de Configuração do Servidor Renown.
1. Acesso de Administrador
Use o ADMIN_PASSWORD definido na aba Startup para obter acesso de administrador no jogo. Abra o console do jogo e insira a senha de administrador para se autenticar.
ChangeMe) imediatamente. Adicione Steam IDs confiáveis ao AdminWhitelist no Game.ini para acesso de administrador persistente.
2. Acesso RCON
Renown suporta RCON para gerenciamento remoto do servidor. Configurações de RCON na aba Startup:
- Habilitar RCON:
ENABLE_RCON(padrão: True) - Porta RCON:
RCON_PORT(atribuída pelo painel) - Senha RCON:
RCON_PASSWORD(padrão: RconPassword -- altere esta)
Conecte-se usando qualquer cliente RCON padrão com o IP do seu servidor, porta RCON e senha RCON.
3. Configurações de Modo de Jogo
Renown suporta múltiplos modos de jogo, configurados em Renown_Combat/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini. Edite via SFTP:
| Seção do Modo de Jogo | Descrição |
|---|---|
Renown_Base_GameMode | Modo de sobrevivência base com construção e coleta de recursos. |
Renown_FFA_GameMode | Combate Todos Contra Todos. |
Renown_TDM_GameMode | Deathmatch em Equipe. |
Renown_LTS_GameMode | Última Equipe de Pé. |
Renown_Raid_GameMode | Modo Raid. |
Renown_Survival_GameMode | Modo Sobrevivência (reinicia automaticamente a cada 120 minutos por padrão). |
Renown_Horde_GameMode | Modo defesa contra hordas/ondas. |
Renown_Duels_GameMode | Modo duelo um contra um. |
4. Configurações do Modo de Jogo Base
Estas configurações se aplicam ao modo de sobrevivência base na seção [Renown_Base_GameMode] do Game.ini:
| Configuração | Padrão | Descrição |
|---|---|---|
TimeLimit | 0 | Limite de tempo da partida em segundos (0 = sem limite). |
AutoBalance | 0 | Balanceamento automático de equipes (0 = desativado). |
ResourceGainMultiplier | 1 | Multiplicador para velocidade de coleta de recursos. |
GoldCoinGainMultiplier | 1 | Multiplicador para ganhos de moedas de ouro. |
GlobalCraftingMultiplier | 1 | Multiplicador de velocidade de fabricação. |
GlobalSmeltingMultiplier | 1 | Multiplicador de velocidade de fundição. |
GlobalResourceRespawnTimeMultiplier | 1 | Multiplicador da taxa de reaparecimento de recursos. |
GlobalMaintenanceCostMultiplier | 1 | Multiplicador de custo de manutenção da base. |
GlobalDecayDamageMultiplier | 1 | Multiplicador da taxa de deterioração de construções. |
KickIdlePlayers | True | Expulsar jogadores inativos. |
IdleTimeOutTime | 300 | Segundos antes de jogadores inativos serem expulsos. |
MaxPlayersPerBanner | 0 | Máximo de jogadores por clã/estandarte (0 = ilimitado). |
5. Configurações de Rede e Sessão
Configurações adicionais no Game.ini:
| Configuração | Padrão | Descrição |
|---|---|---|
MaxPing | 195 | Ping máximo permitido para jogadores. |
MaxServerUptime | 28800 | Reinício automático após esta quantidade de segundos (8 horas). |
ReconnectionGracePeriodSeconds | 90 | Segundos que um jogador pode reconectar após desconexão. |
MaxSpectators | 2 | Máximo de vagas para espectadores. |
DefaultMaxPartySize | 5 | Tamanho máximo do grupo. |
6. Gerenciamento de Saves
- A variável de inicialização
SAVE_NAMEcontrola qual arquivo de save é utilizado (padrão:Save_1). - Altere
SAVE_NAMEpara um valor diferente para criar um save separado. - Os arquivos de save são armazenados no diretório
Renown_Combat/Saved/e podem ser copiados via SFTP.
7. Solução de Problemas
- Servidor não aparece no navegador: Certifique-se de que
PUBLICestá comoTrueeSERVER_LISTestá comoFalse. Aguarde até quePlayercount = 0apareça no console. - RCON não conecta: Verifique se
ENABLE_RCONestá comoTruee se a porta RCON está alocada. Confira se a senha está correta. - Acesso de administrador não funciona: Certifique-se de que está usando o
ADMIN_PASSWORDcorreto. Verifique o AdminWhitelist noGame.ini. - Servidor travando: Verifique o console para erros. Tente reduzir
MAX_PLAYERSou desativar mods.
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