این راهنما دسترسی ادمین، دستورات RCON، پیکربندی حالت بازی و مدیریت سرور اختصاصی Renown شما را پوشش میدهد. برای راهاندازی اولیه، راهنمای راهاندازی سرور Renown را ببینید.
1. دسترسی ادمین
از ADMIN_PASSWORD تنظیمشده در تب Startup برای دسترسی ادمین در بازی استفاده کنید. کنسول درون بازی را باز کرده و رمز عبور ادمین را برای احراز هویت وارد کنید.
ChangeMe) را فوراً تغییر دهید. شناسههای Steam مورد اعتماد را به AdminWhitelist در Game.ini برای دسترسی دائمی ادمین اضافه کنید.
2. دسترسی RCON
Renown از RCON برای مدیریت از راه دور سرور پشتیبانی میکند. تنظیمات RCON در تب Startup:
- فعالسازی RCON:
ENABLE_RCON(پیشفرض: True) - پورت RCON:
RCON_PORT(توسط پنل تخصیص داده میشود) - رمز عبور RCON:
RCON_PASSWORD(پیشفرض: RconPassword -- این را تغییر دهید)
با استفاده از هر کلاینت استاندارد RCON با IP سرور، پورت RCON و رمز عبور RCON خود متصل شوید.
3. تنظیمات حالت بازی
Renown از چندین حالت بازی پشتیبانی میکند که در Renown_Combat/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini پیکربندی میشوند. از طریق SFTP ویرایش کنید:
| بخش حالت بازی | توضیحات |
|---|---|
Renown_Base_GameMode | حالت بقای پایه با ساختوساز و جمعآوری منابع. |
Renown_FFA_GameMode | نبرد همه علیه همه. |
Renown_TDM_GameMode | مرگ تیمی. |
Renown_LTS_GameMode | آخرین تیم باقیمانده. |
Renown_Raid_GameMode | حالت حمله. |
Renown_Survival_GameMode | حالت بقا (بهطور پیشفرض هر ۱۲۰ دقیقه بهصورت خودکار ریاستارت میشود). |
Renown_Horde_GameMode | حالت دفاع موجی/هورد. |
Renown_Duels_GameMode | حالت دوئل یکبهیک. |
4. تنظیمات حالت بازی پایه
این تنظیمات برای حالت بقای پایه در بخش [Renown_Base_GameMode] فایل Game.ini اعمال میشوند:
| تنظیم | پیشفرض | توضیحات |
|---|---|---|
TimeLimit | 0 | محدودیت زمانی مسابقه بر حسب ثانیه (0 = بدون محدودیت). |
AutoBalance | 0 | تعادل خودکار تیمها (0 = غیرفعال). |
ResourceGainMultiplier | 1 | ضریب سرعت جمعآوری منابع. |
GoldCoinGainMultiplier | 1 | ضریب کسب سکه طلا. |
GlobalCraftingMultiplier | 1 | ضریب سرعت ساخت. |
GlobalSmeltingMultiplier | 1 | ضریب سرعت ذوب. |
GlobalResourceRespawnTimeMultiplier | 1 | ضریب نرخ بازتولید منابع. |
GlobalMaintenanceCostMultiplier | 1 | ضریب هزینه نگهداری پایگاه. |
GlobalDecayDamageMultiplier | 1 | ضریب نرخ فرسایش ساختمان. |
KickIdlePlayers | True | اخراج بازیکنان غیرفعال. |
IdleTimeOutTime | 300 | مدت زمان بر حسب ثانیه قبل از اخراج بازیکنان غیرفعال. |
MaxPlayersPerBanner | 0 | حداکثر بازیکنان در هر کلن/بنر (0 = نامحدود). |
5. تنظیمات شبکه و نشست
تنظیمات اضافی در Game.ini:
| تنظیم | پیشفرض | توضیحات |
|---|---|---|
MaxPing | 195 | حداکثر پینگ مجاز بازیکن. |
MaxServerUptime | 28800 | ریاستارت خودکار پس از این تعداد ثانیه (۸ ساعت). |
ReconnectionGracePeriodSeconds | 90 | مدت زمانی که بازیکن میتواند پس از قطع اتصال دوباره متصل شود. |
MaxSpectators | 2 | حداکثر جایگاههای تماشاگر. |
DefaultMaxPartySize | 5 | حداکثر اندازه گروه. |
6. مدیریت ذخیرهسازی
- متغیر استارتاپ
SAVE_NAMEتعیین میکند کدام فایل ذخیره استفاده شود (پیشفرض:Save_1). SAVE_NAMEرا به مقدار دیگری تغییر دهید تا یک ذخیره جداگانه ایجاد کنید.- فایلهای ذخیره در دایرکتوری
Renown_Combat/Saved/ذخیره میشوند و میتوانند از طریق SFTP پشتیبانگیری شوند.
7. عیبیابی
- سرور در مرورگر نیست: مطمئن شوید
PUBLICرویTrueوSERVER_LISTرویFalseتنظیم شده است. منتظر نمایشPlayercount = 0در کنسول بمانید. - RCON متصل نمیشود: تأیید کنید
ENABLE_RCONرویTrueاست و پورت RCON تخصیص داده شده است. بررسی کنید رمز عبور مطابقت داشته باشد. - دسترسی ادمین کار نمیکند: مطمئن شوید از
ADMIN_PASSWORDصحیح استفاده میکنید. AdminWhitelist را درGame.iniبررسی کنید. - سرور کرش میکند: کنسول را برای خطاها بررسی کنید. سعی کنید
MAX_PLAYERSرا کاهش دهید یا مادها را غیرفعال کنید.
مقالات مرتبط
- راهنمای راهاندازی سرور Renown
- چگونه IP و پورت سرور خود را پیدا کنید
- چگونه فایلها را از طریق SFTP آپلود کنید
نیاز به کمک دارید؟
اگر به کمک بیشتری نیاز دارید، یک تیکت پشتیبانی ارسال کنید و IP سرور و پیامهای خطا از کنسول GPanel را ضمیمه کنید.