Ovaj vodič objašnjava kako instalirati prilagođene staze, automobile i skinove na vaš Assetto Corsa namjenski server hostiran na Legion Hosting. Za osnovnu konfiguraciju servera pogledajte Assetto Corsa vodič za postavljanje servera.
Struktura direktorija sadržaja
Server čita prilagođeni sadržaj iz dva direktorija:
| Direktorij | Sadržaj |
|---|---|
content/cars/ |
Svaki poddirektorij je automobil. Sadrži data/, skins/, model.ini i druge datoteke podataka automobila. |
content/tracks/ |
Svaki poddirektorij je staza. Sadrži data/, models/, surfaces.ini i opcionalno poddirektorije varijanti rasporeda. |
Učitavanje prilagođenog sadržaja putem SFTP
Koristite SFTP klijent poput FileZilla za učitavanje sadržaja na vaš server. Pogledajte vodič za učitavanje datoteka putem SFTP za upute o povezivanju. Vaši SFTP podaci za prijavu prikazani su u GPanel pod karticom Files.
Instalacija prilagođenog automobila
- Preuzmite prilagođeni automobil iz pouzdanog izvora (npr. RaceDepartment). Preuzimanje bi trebalo sadržavati mapu s internim nazivom automobila (npr.
my_custom_car). - Povežite se na server putem SFTP koristeći podatke za prijavu iz GPanel.
- Učitajte cijelu mapu automobila u
content/cars/. Rezultat bi trebao biticontent/cars/my_custom_car/s podmapama poputdata/iskins/unutra. - Otvorite
cfg/server_cfg.iniu GPanel uređivaču datoteka i dodajte naziv mape automobila u linijuCARS, odvojeno točkom sa zarezom:CARS=ks_ferrari_f40;ks_bmw_m3_e30;my_custom_car - Otvorite
cfg/entry_list.inii dodajte jedno ili više[CAR_N]mjesta na startnoj rešetki za novi automobil. PostaviteMODELna naziv mape automobila iSKINna valjani naziv mape skina unutar direktorijaskins/automobila:[CAR_4] MODEL=my_custom_car SKIN=default SPECTATOR_MODE=0 DRIVER_NAME= TEAM= GUID= BALLAST=0 - Pokrenite server i provjerite GPanel zapisnik konzole za eventualne greške.
Instalacija prilagođene staze
- Preuzmite prilagođenu stazu iz pouzdanog izvora. Preuzimanje bi trebalo sadržavati mapu s internim nazivom staze (npr.
my_custom_track). - Povežite se na server putem SFTP.
- Učitajte cijelu mapu staze u
content/tracks/. Rezultat bi trebao biticontent/tracks/my_custom_track/. - Ako staza ima varijante rasporeda, pobrinite se da podmape varijanti budu sačuvane unutar mape staze (npr.
content/tracks/my_custom_track/full/,content/tracks/my_custom_track/short/). - Otvorite
cfg/server_cfg.inii ažurirajte postavke staze:TRACK=my_custom_track CONFIG_TRACK=fullAko staza nema varijante rasporeda, ostavite
CONFIG_TRACKpraznim. - Pokrenite server i provjerite GPanel zapisnik konzole za eventualne greške.
Instalacija prilagođenih skinova
Prilagođeni skinovi se smještaju unutar direktorija skins/ automobila. Svaki skin je podmapa koja sadrži datoteke tekstura.
- Preuzmite prilagođeni skin. Trebao bi biti mapa koja sadrži
.ddsili.pngdatoteke tekstura (npr.my_livery/). - Učitajte mapu skina u
content/cars/<car_name>/skins/. Rezultat bi trebao biticontent/cars/ks_ferrari_f40/skins/my_livery/. - Za korištenje skina na mjestu startne rešetke, ažurirajte odgovarajući
[CAR_N]blok ucfg/entry_list.ini:SKIN=my_livery
Provjera instaliranog sadržaja
Nakon učitavanja možete provjeriti je li vaš sadržaj ispravno instaliran:
- U GPanel kartici Files navigirajte do
content/cars/ilicontent/tracks/i potvrdite da nazivi mapa odgovaraju onima koje ste postavili userver_cfg.ini. - Pokrenite server i pratite zapisnik konzole. Ako server ne može pronaći referenciranu stazu ili automobil, poruka o grešci će navesti naziv datoteke ili mape koja nedostaje.
- Ako koristite Content Manager na strani klijenta, prikazat će upozorenja o nedostajućem sadržaju prije pokušaja pridruživanja, što olakšava identifikaciju onoga što igrači još trebaju instalirati.
TRACK, CARS, MODEL i SKIN moraju točno odgovarati nazivima mapa na disku. Nepodudaranje u velikim i malim slovima uzrokovat će neuspjeh pokretanja servera ili greške kontrolnog zbroja.
Povezani članci
- Assetto Corsa: Vodič za postavljanje servera
- Assetto Corsa: Rješavanje uobičajenih problema
- Kako učitati datoteke putem SFTP