Tento průvodce vysvětluje, jak nainstalovat vlastní tratě, auta a skiny na váš dedikovaný server Assetto Corsa hostovaný u Legion Hosting. Pro základní konfiguraci serveru viz Průvodce nastavením serveru Assetto Corsa.
Struktura adresářů s obsahem
Server čte vlastní obsah ze dvou adresářů:
| Adresář | Obsah |
|---|---|
content/cars/ |
Každá podsložka je auto. Obsahuje data/, skins/, model.ini a další datové soubory auta. |
content/tracks/ |
Každá podsložka je trať. Obsahuje data/, models/, surfaces.ini a volitelně podsložky s variantami rozložení. |
Nahrávání vlastního obsahu přes SFTP
Pro nahrání obsahu na server použijte SFTP klienta, jako je FileZilla. Pokyny k připojení viz průvodce nahráváním souborů přes SFTP. Vaše SFTP přihlašovací údaje jsou zobrazeny v GPanel na kartě Files.
Instalace vlastního auta
- Stáhněte si vlastní auto z důvěryhodného zdroje (např. RaceDepartment). Stažený soubor by měl obsahovat složku s interním názvem auta (např.
my_custom_car). - Připojte se k serveru přes SFTP pomocí přihlašovacích údajů z GPanel.
- Nahrajte celou složku auta do
content/cars/. Výsledkem by mělo býtcontent/cars/my_custom_car/s podsložkami jakodata/askins/uvnitř. - Otevřete
cfg/server_cfg.iniv editoru souborů GPanel a přidejte název složky auta na řádekCARS, oddělený středníkem:CARS=ks_ferrari_f40;ks_bmw_m3_e30;my_custom_car - Otevřete
cfg/entry_list.inia přidejte jeden nebo více bloků[CAR_N]pro nové auto. NastavteMODELna název složky auta aSKINna platný název složky skinu uvnitř adresářeskins/auta:[CAR_4] MODEL=my_custom_car SKIN=default SPECTATOR_MODE=0 DRIVER_NAME= TEAM= GUID= BALLAST=0 - Spusťte server a zkontrolujte log konzole GPanel pro případné chyby.
Instalace vlastní tratě
- Stáhněte si vlastní trať z důvěryhodného zdroje. Stažený soubor by měl obsahovat složku s interním názvem tratě (např.
my_custom_track). - Připojte se k serveru přes SFTP.
- Nahrajte celou složku tratě do
content/tracks/. Výsledkem by mělo býtcontent/tracks/my_custom_track/. - Pokud má trať varianty rozložení, ujistěte se, že podsložky variant jsou zachovány uvnitř složky tratě (např.
content/tracks/my_custom_track/full/,content/tracks/my_custom_track/short/). - Otevřete
cfg/server_cfg.inia aktualizujte nastavení tratě:TRACK=my_custom_track CONFIG_TRACK=fullPokud trať nemá varianty rozložení, ponechte
CONFIG_TRACKprázdné. - Spusťte server a zkontrolujte log konzole GPanel pro případné chyby.
Instalace vlastních skinů
Vlastní skiny se umisťují do adresáře skins/ daného auta. Každý skin je podsložka obsahující soubory textur.
- Stáhněte si vlastní skin. Měla by to být složka obsahující soubory textur
.ddsnebo.png(např.my_livery/). - Nahrajte složku skinu do
content/cars/<car_name>/skins/. Výsledkem by mělo býtcontent/cars/ks_ferrari_f40/skins/my_livery/. - Pro použití skinu na startovní pozici aktualizujte příslušný blok
[CAR_N]vcfg/entry_list.ini:SKIN=my_livery
Ověření nainstalovaného obsahu
Po nahrání můžete ověřit, že je obsah správně nainstalován:
- Na kartě Files v GPanel přejděte do
content/cars/nebocontent/tracks/a potvrďte, že názvy složek odpovídají tomu, co jste nastavili vserver_cfg.ini. - Spusťte server a sledujte log konzole. Pokud server nemůže najít odkazovanou trať nebo auto, chybová zpráva pojmenuje chybějící soubor nebo složku.
- Pokud na straně klienta používáte Content Manager, zobrazí varování o chybějícím obsahu před pokusem o připojení, což usnadní identifikaci toho, co hráči ještě potřebují nainstalovat.
TRACK, CARS, MODEL a SKIN musí přesně odpovídat názvům složek na disku. Nesoulad ve velikosti písmen způsobí, že se server nespustí nebo dojde k chybám kontrolního součtu.
Související články
- Assetto Corsa: Průvodce nastavením serveru
- Assetto Corsa: Řešení častých problémů
- Jak nahrát soubory přes SFTP