Questa guida spiega come installare tracciati, auto e livree personalizzate sul tuo server dedicato Assetto Corsa ospitato con Legion Hosting. Per la configurazione base del server, consulta la Guida alla Configurazione del Server Assetto Corsa.
Struttura delle Directory dei Contenuti
Il server legge i contenuti personalizzati da due directory:
| Directory | Contenuti |
|---|---|
content/cars/ |
Ogni sottocartella è un'auto. Contiene data/, skins/, model.ini e altri file di dati dell'auto. |
content/tracks/ |
Ogni sottocartella è un tracciato. Contiene data/, models/, surfaces.ini e opzionalmente sottocartelle con varianti di layout. |
Caricamento di Contenuti Personalizzati tramite SFTP
Utilizza un client SFTP come FileZilla per caricare contenuti sul tuo server. Consulta la guida al caricamento file via SFTP per le istruzioni di connessione. Le tue credenziali SFTP sono visualizzate nel GPanel sotto la scheda Files.
Installazione di un'Auto Personalizzata
- Scarica l'auto personalizzata da una fonte affidabile (es. RaceDepartment). Il download dovrebbe contenere una cartella con il nome interno dell'auto (es.
my_custom_car). - Connettiti al tuo server via SFTP utilizzando le credenziali dal GPanel.
- Carica l'intera cartella dell'auto in
content/cars/. Il risultato dovrebbe esserecontent/cars/my_custom_car/con sottocartelle comedata/eskins/al suo interno. - Apri
cfg/server_cfg.ininell'editor di file del GPanel e aggiungi il nome della cartella dell'auto alla rigaCARS, separato da un punto e virgola:CARS=ks_ferrari_f40;ks_bmw_m3_e30;my_custom_car - Apri
cfg/entry_list.inie aggiungi uno o più slot griglia[CAR_N]per la nuova auto. ImpostaMODELsul nome della cartella dell'auto eSKINsu un nome valido di cartella skin all'interno della directoryskins/dell'auto:[CAR_4] MODEL=my_custom_car SKIN=default SPECTATOR_MODE=0 DRIVER_NAME= TEAM= GUID= BALLAST=0 - Avvia il server e controlla il log della console del GPanel per eventuali errori.
Installazione di un Tracciato Personalizzato
- Scarica il tracciato personalizzato da una fonte affidabile. Il download dovrebbe contenere una cartella con il nome interno del tracciato (es.
my_custom_track). - Connettiti al tuo server via SFTP.
- Carica l'intera cartella del tracciato in
content/tracks/. Il risultato dovrebbe esserecontent/tracks/my_custom_track/. - Se il tracciato ha varianti di layout, assicurati che le sottocartelle delle varianti siano preservate all'interno della cartella del tracciato (es.
content/tracks/my_custom_track/full/,content/tracks/my_custom_track/short/). - Apri
cfg/server_cfg.inie aggiorna le impostazioni del tracciato:TRACK=my_custom_track CONFIG_TRACK=fullSe il tracciato non ha varianti di layout, lascia
CONFIG_TRACKvuoto. - Avvia il server e controlla il log della console del GPanel per eventuali errori.
Installazione di Livree Personalizzate
Le livree personalizzate vengono inserite nella directory skins/ dell'auto. Ogni livrea è una sottocartella contenente file di texture.
- Scarica la livrea personalizzata. Dovrebbe essere una cartella contenente file di texture
.ddso.png(es.my_livery/). - Carica la cartella della livrea in
content/cars/<car_name>/skins/. Il risultato dovrebbe esserecontent/cars/ks_ferrari_f40/skins/my_livery/. - Per utilizzare la livrea su uno slot griglia, aggiorna il blocco
[CAR_N]corrispondente incfg/entry_list.ini:SKIN=my_livery
Verifica dei Contenuti Installati
Dopo il caricamento, puoi verificare che i tuoi contenuti siano installati correttamente:
- Nella scheda Files del GPanel, naviga in
content/cars/ocontent/tracks/e conferma che i nomi delle cartelle corrispondano a quanto impostato inserver_cfg.ini. - Avvia il server e osserva il log della console. Se il server non riesce a trovare un tracciato o un'auto referenziata, il messaggio di errore indicherà il file o la cartella mancante.
- Se utilizzi Content Manager lato client, esso mostrerà avvisi di contenuto mancante prima di un tentativo di connessione, rendendo facile identificare ciò che i giocatori devono ancora installare.
TRACK, CARS, MODEL e SKIN devono corrispondere esattamente ai nomi delle cartelle su disco. Una differenza nelle maiuscole/minuscole causerà il mancato avvio del server o errori di checksum.
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