Flaş İndirim 50% tüm sunucularda indirim Son Gün!
Bitimine kalan: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategoriler

Rust Sunucu Yapılandırma Kılavuzu


Bu kılavuz, Legion Hosting ile barındırılan Rust adanmış sunucunuzun server.cfg ayarları, GPanel başlatma değişkenleri, wipe zamanlaması, kayıt yönetimi ve nasıl bağlanılacağı dahil olmak üzere nasıl yapılandırılacağını ele alır.

Yapılandırma dosyalarını düzenlemeden önce sunucunuzu durdurun. server.cfg veya diğer yapılandırma dosyalarını düzenlemeden önce her zaman sunucunuzu GPanel Console sekmesinden durdurun. Sunucu çalışırken yapılan değişiklikler kapatma sırasında üzerine yazılabilir.

Sunucu Yapılandırması — server.cfg

Rust, birincil yapılandırmasını sunucunuzdaki server/rust/cfg/server.cfg dosyasından okur. Bu dosya, sunucunuz ilk başladığında otomatik olarak oluşturulur. Sunucunuzun temel ayarlarını düzenlemek için GPanel Files sekmesinde açın.

Temel Ayarlar Referansı

Ayar Örnek Değer Açıklama
server.hostname My Legion Rust Server Oyun içi sunucu tarayıcısında görüntülenen ad. Oyuncuların sunucunuzu bulabilmesi için açıklayıcı yapın.
server.maxplayers 40 Aynı anda bulunabilecek maksimum oyuncu sayısı. Barındırma planınızdaki slot sınırını aşmamalıdır.
server.worldsize 3000 Metre cinsinden harita boyutu. Yaygın değerler: 1000 (küçük), 2000, 3000 (orta), 4000, 6000 (büyük). Daha büyük haritalar çok daha fazla RAM ve CPU gerektirir.
server.seed 123456 Haritayı oluşturmak için kullanılan rastgele tohum (seed). Aynı tohum + harita boyutu her zaman aynı haritayı üretir. Yeni bir harita düzeni oluşturmak için bunu (bir harita wipe'ı ile) değiştirin.
server.saveinterval 60 Sunucunun dünya verilerini ne sıklıkta (saniye cinsinden) diske kaydettiği. Varsayılan 60'tır (1 dakika). Daha düşük değerler çökme durumunda veri kaybını azaltır ancak disk G/Ç'sini artırır.
server.description A chill PvE server Oyun içinde sunucu bilgi panelinde gösterilen bir açıklama. Kısa ve bilgilendirici tutun.
server.url https://discord.gg/yourserver Sunucu bilgi panelinde gösterilen bir URL. Genellikle bir Discord davetiyesi veya web sitesi.

Minimal bir örnek server.cfg:

server.hostname "My Legion Rust Server"
server.maxplayers 40
server.worldsize 3000
server.seed 123456
server.saveinterval 60
Metin değerleri için tırnak işaretleri gereklidir. Boşluk veya metin içeren ayarlar çift tırnak içine alınmalıdır, örneğin server.hostname "My Server". Sayısal değerler tırnak gerektirmez.
RCON ayarları da server.cfg içine girilir. Uzaktan yönetici erişimini (rcon.password, rcon.port, rcon.web) yapılandırmak için Rust RCON Erişimi ve Yönetici Komutları kılavuzuna bakın.

GPanel Başlatma Değişkenleri

Bazı Rust ayarları, server.cfg içinde değil GPanel'de başlatma argümanları olarak yapılandırılır. Bunlar, işlem başlamadan önce ayarlanması gereken düşük seviyeli sunucu davranışını kontrol eder.

  1. GPanel'e giriş yapın.
  2. Sunucu listesinden Rust sunucunuzu seçin.
  3. Startup sekmesine tıklayın.
  4. Gösterilen değişkenleri gözden geçirin ve ayarlayın. Buradaki değişiklikler, sunucuyu bir sonraki başlatmanızda etkinleşir.

Temel Başlatma Değişkenleri

Değişken Varsayılan Açıklama
QUERY_PORT (atanmış) Sunucu tarayıcısı listelemeleri için kullanılan Steam sorgu portu. GPanel'in Network sekmesinde atanan sorgu portuyla eşleşmelidir.
APP_PORT (atanmış) Rust+ yardımcı uygulaması için port. İhtiyacınız yoksa Rust+ uygulamasını tamamen devre dışı bırakmak için -1 olarak ayarlayın.
WORLD_SEED 0 Harita oluşturma tohumu. 0 olarak ayarlandığında, sunucu otomatik olarak rastgele bir tohum oluşturur ve bunu seed.txt dosyasına kaydeder. seed.txt dosyasını silene veya belirli bir tohum değeri ayarlayana kadar aynı rastgele tohum yeniden başlatmada yeniden kullanılır. Tamamen farklı bir harita düzeni elde etmek için yeniden başlatmadan önce seed.txt dosyasını silin veya burada belirli bir sıfır olmayan tohum ayarlayın.
FRAMEWORK vanilla Yüklenecek modlama çatısı. Bir modlama çatısını etkinleştirmek için oxide veya carbon olarak ayarlayın ya da mod olmaması için vanilla olarak bırakın. Tüm ayrıntılar için Rust Oxide/uMod Eklenti Kurulumu kılavuzuna bakın.
Başlatma değişkenleri, aynı ayar için server.cfg'yi geçersiz kılar. Bir ayar hem Startup sekmesinde hem de server.cfg içinde görünüyorsa, başlatma argümanı önceliklidir. Portlar, kimlik ve çatı seçimi için Startup sekmesini; oyun içi ince ayar ayarları için server.cfg dosyasını kullanın.

Sunucunuza Nasıl Bağlanılır

Rust'ta aramanın kolay olduğu yerleşik bir sunucu tarayıcısı yoktur. Doğrudan bağlanmanın en hızlı yolu oyun içi F1 konsolu aracılığıyladır.

  1. Rust'ı başlatın ve ana menüye ulaşın.
  2. Geliştirici konsolunu açmak için F1 tuşuna basın.
  3. Aşağıdaki komutu yazın ve Enter tuşuna basın:
    client.connect IP:PORT
    IP ve PORT ifadelerini, GPanel Network sekmesinde gösterilen sunucunuzun IP adresi ve oyun portuyla değiştirin.

Ayrıca, gelecekteki oturumlarda daha hızlı erişim için sunucuyu oyun içi favoriler listenize ekleyerek Play > Community Servers > Favourites içinde görünmesini sağlayabilirsiniz.

Sunucunuzun IP'sini ve portunu bulma konusunda ayrıntılar için Sunucu IP ve Portunuzu Nasıl Bulursunuz sayfasına bakın.

Wipe Zamanlaması ve Mekanikleri

Rust'ın iki farklı wipe türüne sahip yerleşik bir wipe sistemi vardır. Aradaki farkı anlamak, iyi yönetilen bir sunucu işletmek için temel önemdedir.

Harita Wipe'ı vs Plan (Blueprint) Wipe'ı

Wipe Türü Silinen Korunan
Harita Wipe'ı Tüm oyuncu üsleri, eşyalar, haritadaki kaynaklar ve oyuncu konumları. Planlar (araştırma ilerlemesi) ve oyuncu veri dosyaları.
Plan (BP) Wipe'ı Tüm planlar — oyuncular araştırmaya sıfırdan başlar. Belirli bir şey yok — bir BP wipe'ı neredeyse her zaman bir harita wipe'ı ile birleştirilir.

Zorunlu Wipe'lar — Her Ayın İlk Perşembesi

Facepunch (Rust geliştiricisi) her ayın ilk Perşembesi zorunlu oyun güncellemeleri yayınlar. Bu güncellemeler tüm sunucularda zorunlu bir harita wipe'ını tetikler — wipe tamamlanana kadar sunucu kullanılamaz. Plan wipe'ları her zaman zorunlu değildir; Facepunch, aylık güncellemeye zorunlu bir BP wipe'ının eşlik edeceğini önceden duyurur.

Wipe zamanlamanızı ilk Perşembeye göre planlayın. Birçok sunucu operatörü, oyuncuların dezavantajlı duruma düşmemesi için zorunlu wipe ile aynı gün (ilk Perşembe) wipe yapmayı tercih eder. Zorunlu güncellemeden sonra hemen wipe yapmazsanız, siz yapana kadar oyuncular katılamaz.

Harita Wipe'ı Nasıl Yapılır

  1. Sunucunuzu GPanel Console sekmesinden durdurun.
  2. Files sekmesine gidin ve server/rust/ dizinine gidin.
  3. server/rust/ içinde proceduralmap.*.sav ile eşleşen tüm dosyaları silin. Bunlar dünya kayıt dosyalarıdır.
  4. Ayrıca sunucu kök dizininde proceduralmap.*.map ile eşleşen tüm dosyaları silin. Bunlar önceden oluşturulmuş harita dosyalarıdır.
  5. İsteğe bağlı olarak, tamamen farklı bir harita düzeni oluşturmak için WORLD_SEED başlatma değişkenini (veya server.cfg içindeki server.seed değerini) güncelleyin. Yeni bir rastgele tohumu zorlamak için varsa seed.txt dosyasını da silebilirsiniz.
  6. Sunucuyu başlatın. Harita oluşturma ilk başlatmada birkaç dakika sürer — bu normaldir.

Plan Wipe'ı Nasıl Yapılır

  1. Sunucunuzu durdurun.
  2. GPanel dosya yöneticisinde server/rust/ dizinine gidin.
  3. .db dosyasını silin (örneğin player.blueprints.db veya benzeri). Bu dosya tüm oyuncu plan verilerini saklar.
  4. Aynı zamanda (önerilir) yukarıda açıklandığı gibi proceduralmap.*.sav kayıt dosyalarını ve proceduralmap.*.map dosyalarını da silerek bir harita wipe'ı yapın.
  5. Sunucuyu başlatın.
Wipe'ları oyuncularınıza önceden bildirin. Oyuncular Rust'a önemli ölçüde zaman yatırır. Wipe tarihlerini önceden duyurmak (Discord, sunucu açıklaması veya oyun içi sohbet aracılığıyla) topluluğunuzu elde tutmaya yardımcı olur ve beklentileri belirler.

Kayıt Yönetimi

Rust, dünyayı server.saveinterval ile tanımlanan aralıkta (varsayılan: 60 saniye) otomatik olarak kaydeder. Beklenmedik veri kaybını önlemek için şu ipuçlarını aklınızda bulundurun:

  • server.saveinterval değerinin makul bir değere ayarlandığını doğrulayın. 0 veya çok büyük bir sayıya ayarlamak otomatik kayıtları etkin bir şekilde devre dışı bırakır.
  • Anında bir kaydı zorlamak için sunucuyu durdurmadan önce GPanel konsolu aracılığıyla server.save komutunu manuel olarak çalıştırın.
  • İşlemi sonlandırmak yerine her zaman sunucuyu GPanel'den düzgün bir şekilde durdurun. Ani bir sonlandırma, son kayıt aralığının değişikliklerinin kaybolmasına neden olabilir.

İlgili Makaleler

Yardıma mı İhtiyacınız Var?

Bu kılavuzda ele alınmayan bir sorunla karşılaşırsanız, destek ekibimiz size yardımcı olmak için hazır. Bir destek talebi gönderin ve sunucu kimliğinizi, sorunun açıklamasını ve ilgili konsol çıktılarını ekleyin.


Bu makale faydalı oldu mu?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.