Diese Anleitung behandelt alles, was Sie benötigen, um Ihren Return to Moria Dedicated Server bei Legion Hosting zum Laufen zu bringen, einschließlich Erststart, Serverkonfiguration, Welteinstellungen, Schwierigkeitsvoreinstellungen, wie Spieler sich verbinden und Speicherverwaltung. Return to Moria ist ein Koop-Survival-Crafting-Spiel in den Minen von Moria, das bis zu 8 gleichzeitige Spieler unterstützt. Für Admin-Steuerung, Berechtigungen und Weltverwaltung siehe Return to Moria Administration und Weltverwaltung.
MoriaServerConfig.ini konfiguriert.
Erster Start
Wenn Sie Ihren Return to Moria-Server zum ersten Mal erhalten, befolgen Sie diese Schritte, um ihn online zu bringen:
- Melden Sie sich bei GPanel an und wählen Sie Ihren Return to Moria-Server aus.
- Navigieren Sie zum Tab Startup und überprüfen Sie die Standard-Startvariablen. Setzen Sie WORLD_NAME und SERVER_PASSWORD nach Ihren Wünschen.
- Gehen Sie zurück zum Tab Console und klicken Sie auf Start.
- Der Server wird beim ersten Start automatisch die Return to Moria Dedicated Server-Dateien herunterladen und installieren. Dies kann einige Minuten dauern.
- Sobald die Konsole anzeigt, dass der Server bereit ist und einen Beitrittscode anzeigt, ist Ihr Server online und bereit für Spieler.
MoriaServerConfig.ini. Nachfolgende Starts werden deutlich schneller sein, sofern kein Update verfügbar ist.
GPanel-Startvariablen
Die folgenden Variablen sind im GPanel-Tab Startup verfügbar. Diese werden bei jedem Start an den Server übergeben. Änderungen erfordern einen Neustart des Servers.
| Variable | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
WORLD_NAME |
A Pterodactyl Server |
Der Weltname. Entspricht der Einstellung World.Name in der Konfigurationsdatei. Wenn eine Welt mit diesem Namen nicht existiert, wird beim Start eine neue erstellt. |
SERVER_PASSWORD |
(leer) | Optionales Passwort, das Spieler zum Beitreten eingeben müssen. Groß-/Kleinschreibung beachten. Maximal 20 Zeichen. Leer lassen für einen offenen Server. |
DIFFICULTY |
normal |
Schwierigkeitsvoreinstellung für neue Welten. Optionen: story, solo, normal, hard oder custom. Gilt nur bei der Welterstellung. |
Server-Konfigurationsdatei
Für erweiterte Einstellungen über die Startvariablen hinaus können Sie die Server-Konfigurationsdatei direkt bearbeiten. Stoppen Sie Ihren Server, bevor Sie Änderungen vornehmen.
Dateispeicherort
MoriaServerConfig.ini
Öffnen Sie diese Datei über den Tab Files in GPanel oder verbinden Sie sich per SFTP. Die Datei verwendet ein INI-Format mit Abschnitten. Wenn die Datei nicht existiert, starten und stoppen Sie den Server einmal, um sie zu generieren.
Wichtige Einstellungen
| Abschnitt / Einstellung | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
[Main] OptionalPassword |
(leer) | Server-Zugangspasswort. Groß-/Kleinschreibung beachten. Leer lassen für kein Passwort. |
[World] Name |
Dedicated Server World |
Der Weltname. Wenn diese Welt nicht existiert, wird beim Start eine neue erstellt. |
[World.Create] Type |
campaign |
Welttyp: campaign oder sandbox. Wird nur beim Erstellen einer neuen Welt verwendet. |
[World.Create] Seed |
random |
Weltgenerierungs-Seed. Wird nur beim Erstellen einer neuen Welt verwendet. |
[World.Create] Difficulty.Preset |
normal |
Schwierigkeitsvoreinstellung: story, solo, normal, hard oder custom. |
[Performance] ServerFPS |
60 |
Server-Tickrate. Empfohlen: 60. Auf 30 setzen, wenn die CPU-Auslastung zu hoch ist. |
[Performance] LoadedAreaLimit |
12 |
Maximal gleichzeitig geladene Bereiche. Bereich: 4–32. Niedrigere Werte reduzieren CPU-/RAM-Verbrauch. Der Standardwert von 12 unterstützt bis zu 8 Spieler gut. |
[Console] Enabled |
true |
Aktiviert das Serverkonsolen-Fenster zur Befehlseingabe. |
Beispielkonfiguration
[Main]
OptionalPassword=mypassword
[World]
Name=Legion Moria
[World.Create]
Type=campaign
Seed=random
Difficulty.Preset=normal
[Performance]
ServerFPS=60
LoadedAreaLimit=12
[Console]
Enabled=true
Schwierigkeitsvoreinstellungen
Die Schwierigkeitsvoreinstellung wird bei der Welterstellung festgelegt und bestimmt Kampf-, Überlebens- und Ressourceneinstellungen. Die folgenden Voreinstellungen sind verfügbar:
| Voreinstellung | Beschreibung |
|---|---|
story |
Leichteste Schwierigkeit. Reduzierter Gegnerschaden und -aggression, langsamerer Überlebensabbau. Fokus auf Erkundung und das narrative Erlebnis. |
solo |
Für Einzelspieler optimiert. Ausbalanciert für einen Zwerg ohne Koop-Unterstützung. |
normal |
Das Standard-Mehrspieler-Erlebnis. Ausgewogene Gegnerschwierigkeit und Ressourcenverfügbarkeit. |
hard |
Erhöhter Gegnerschaden, Aggression und Überlebensschwierigkeit. Für erfahrene Spieler. |
custom |
Detaillierte Kontrolle über einzelne Schwierigkeitseinstellungen. Siehe Administration und Weltverwaltung für benutzerdefinierte Schwierigkeitsoptionen. |
Verbindung herstellen
Spieler können sich mit Ihrem Return to Moria Dedicated Server über einen Beitrittscode oder per direkter IP-Verbindung verbinden. Das Spiel unterstützt Crossplay zwischen PC (Steam/Epic), PS5 und Xbox Series X/S.
Option A — Beitrittscode
- Starten Sie Return to Moria.
- Wählen Sie im Hauptmenü Join World.
- Geben Sie den Beitrittscode ein, der in der GPanel-Konsole beim Serverstart angezeigt wurde.
- Geben Sie das Serverpasswort ein, falls eines gesetzt ist, und klicken Sie auf Join.
Option B — Direkte IP-Verbindung
- Starten Sie Return to Moria.
- Wählen Sie im Hauptmenü Join World.
- Klicken Sie auf Advanced Join Options.
- Geben Sie die IP-Adresse und den Port Ihres Servers aus dem GPanel-Tab Network ein:
<your-server-ip>:<port> - Geben Sie das Serverpasswort ein, wenn Sie dazu aufgefordert werden, und klicken Sie auf Connect.
Speicherverwaltung
Speicherdatei-Speicherort
Welt-Speicherdateien werden auf dem Server gespeichert unter:
Moria/Saved/SaveGamesDedicated/
Speicherdateien verwenden die Erweiterung .sav und haben das Präfix MW_. Jede Welt hat ihre eigene Speicherdatei basierend auf dem Weltnamen.
Manuelle Backups
- Stoppen Sie den Server über GPanel, um sicherzustellen, dass alle Daten auf die Festplatte geschrieben werden.
- Verbinden Sie sich per SFTP mit Ihrem Server oder verwenden Sie den GPanel-Dateimanager.
- Laden Sie die Speicherdateien aus dem Verzeichnis
Moria/Saved/SaveGamesDedicated/herunter. - Bewahren Sie das Backup auf Ihrem lokalen Computer auf.
Einzelspieler-Welt migrieren
Sie können einen bestehenden PC-Weltspielstand auf Ihren Dedicated Server übertragen:
- Suchen Sie Ihre lokale Speicherdatei (Dateien, die mit
MW_beginnen) in Ihrem PC-Speicherverzeichnis. - Laden Sie die
.sav-Datei per SFTP in den OrdnerMoria/Saved/SaveGamesDedicated/des Servers hoch. - Setzen Sie
[World] NameinMoriaServerConfig.iniauf den Weltnamen aus der Speicherdatei. - Starten Sie den Server. Er wird die migrierte Welt laden.
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Wenn Sie auf Probleme mit Ihrem Return to Moria-Server stoßen, die hier nicht behandelt werden, eröffnen Sie ein Support-Ticket und geben Sie Ihre Server-IP, eine Beschreibung des Problems und relevante Fehlermeldungen aus der GPanel-Konsole an.