Post Scriptum یک بازی تیراندازی چندنفره جنگ جهانی دوم است که بر پایه موتور Squad ساخته شده و دارای نبردهای بزرگمقیاس با مکانیکهای واقعگرایانه است. این راهنما شما را در راهاندازی و پیکربندی سرور اختصاصی Post Scriptum در Legion Hosting راهنمایی میکند، از جمله مجوز سرور، متغیرهای استارتاپ، انتخاب نقشه و لایه، تنظیمات تیم، تنظیم RCON و نحوه اتصال. برای دستورات ادمین و مدیریت بازیکنان، به دستورات ادمین Post Scriptum مراجعه کنید.
شروع اولیه در GPanel
قبل از پیکربندی سرور، یک شروع اولیه انجام دهید تا همه فایلهای بازی دانلود و پیکربندی پیشفرض تولید شود.
- به GPanel وارد شوید.
- سرور Post Scriptum خود را از لیست سرورها انتخاب کنید.
- روی دکمه Start کلیک کنید تا سرور برای اولین بار راهاندازی شود.
- صبر کنید تا کنسول نشان دهد که سرور کاملاً شروع شده است. اولین راهاندازی همه فایلهای بازی را دانلود میکند و ممکن است چند دقیقه طول بکشد.
- هنگامی که کنسول نشان داد سرور آماده اتصال است، سرور را Stop کنید تا پیکربندی را شروع کنید.
مجوز سرور
سرورهای Post Scriptum برای ظاهر شدن در مرورگر عمومی سرور به یک مجوز رایگان از Offworld Industries نیاز دارند. بدون مجوز معتبر، سرور شما همچنان کار میکند اما فقط از طریق اتصال مستقیم قابل دسترسی خواهد بود.
دریافت مجوز سرور
- به صفحه مجوز سرور Post Scriptum (یا پورتال مجوز OWI) مراجعه کنید.
- درخواست مجوز را با جزئیات سرور خود از جمله نام سرور و آدرس IP ارسال کنید.
- پس از تأیید، یک کلید یا توکن مجوز دریافت خواهید کرد.
- اطلاعات مجوز را به پیکربندی سرور خود اضافه کنید (بخش پیکربندی سرور در زیر را ببینید).
متغیرهای استارتاپ
به تب Startup در GPanel بروید تا پارامترهای اساسی سرور را پیکربندی کنید.
| متغیر | توضیحات | پیشفرض |
|---|---|---|
hostname |
نامی که در مرورگر سرور نمایش داده میشود | Pterodactyl Server |
maxplayers |
حداکثر تعداد بازیکنان (تا ۸۰) | 80 |
RCON_PASSWORD |
رمز عبور برای مدیریت از راه دور RCON | خالی |
allowteamchange |
اجازه تغییر تیم به بازیکنان (true/false) | true |
advertise |
نمایش سرور در مرورگر عمومی سرور (true/false) | true |
reservedslots |
تعداد اسلاتهای رزرو شده بازیکنان | 0 |
teambalance |
اعمال تعادل تیم (true/false) | true |
demo_recording |
ضبط دموهای مسابقه (true/false) | true |
پیکربندی سرور
Post Scriptum از سیستم پیکربندی مشابه Squad استفاده میکند. فایل پیکربندی اصلی در مسیر زیر قرار دارد:
PostScriptum/ServerConfig/Server.cfg
میتوانید این فایل را از طریق File Manager در GPanel یا از طریق SFTP ویرایش کنید.
هویت سرور
ServerName="[Legion] Post Scriptum WW2 Server"
MaxPlayers=80
IsLANMatch=false
ShouldAdvertise=true
رمز عبور سرور
برای تنظیم رمز عبور سرور که بازیکنان باید برای پیوستن وارد کنند:
ServerPassword="YourPassword"
برای سرور عمومی، این مقدار را خالی بگذارید یا خط را کاملاً حذف کنید.
انتخاب نقشه و لایه
Post Scriptum از سیستم لایهای استفاده میکند که هر نقشه دارای چندین لایه است که حالت بازی، ترکیب تیم و داراییهای موجود را تعریف میکنند. لایه تعیین میکند کدام جناحها حضور دارند و چه وسایل نقلیه یا تجهیزاتی در دسترس هستند.
قرارداد نامگذاری لایه
لایهها از این قالب نامگذاری پیروی میکنند:
MapName_GameMode_Version
برای مثال: Arnhem_Offensive_Ger به معنی نقشه Arnhem، حالت Offensive، با حمله آلمان است.
نقشههای موجود
Post Scriptum دارای نقشههایی در چندین صحنه جنگ جهانی دوم است. نقشههای کلیدی عبارتند از:
- Operation Market Garden: Arnhem، Doorwerth، Driel، Oosterbeek، Veghel، Best، Grave
- Normandy: Velmolen (حومه پرچین bocage)
- Battle of the Bulge: Dinant، Stoumont (نبرد زمستانی)
حالتهای بازی
| حالت | توضیحات |
|---|---|
| Offensive | یک تیم از طریق مجموعهای از اهداف حمله میکند در حالی که تیم دیگر دفاع میکند. مشابه حالت Rush -- تیم مهاجم باید نقاط را به ترتیب تصرف کند. |
| AAS (Advance and Secure) | هر دو تیم بر سر زنجیرهای از نقاط تصرف میجنگند. نقطه بعدی برای تصرف بر اساس مجاورت تعیین میشود. حالت رقابتی کلاسیک. |
| Stratosphere | حالت سریع متمرکز بر پیادهنظام با مناطق نقشه کوچکتر و دورهای سریعتر. |
چرخش نقشه
چرخش نقشه در فایل MapRotation.cfg پیکربندی میشود که در کنار Server.cfg قرار دارد:
Arnhem_Offensive_Ger
Oosterbeek_AAS_v1
Doorwerth_Offensive_Brit
Veghel_AAS_v1
Driel_Offensive_Ger
Velmolen_Offensive_US
Stoumont_AAS_v1
در هر خط یک نام لایه اضافه کنید. سرور به ترتیب از لایهها عبور میکند و پس از پایان هر مسابقه به لایه بعدی میرود.
تنظیمات تیم
Post Scriptum شامل تنظیمات تعادل و مدیریت تیم در پیکربندی سرور است:
# Team balance settings
AllowTeamChanges=true
AutoBalanceEnabled=true
AutoBalanceThreshold=3
# Squad settings
NumReservedSlots=2
ReservedSlotsPassword="YourVIPPassword"
- AllowTeamChanges -- آیا بازیکنان میتوانند در میانه مسابقه تیم عوض کنند.
- AutoBalanceEnabled -- انتقال خودکار بازیکنان به تیم کوچکتر هنگامی که عدم تعادل از آستانه فراتر رود.
- NumReservedSlots -- تعداد اسلاتهای بازیکن رزرو شده برای VIP هایی که رمز عبور اسلات رزرو را میدانند.
تنظیم RCON
RCON (کنسول از راه دور) به شما امکان میدهد دستورات سرور را از راه دور اجرا کنید. Post Scriptum از همان سیستم RCON مانند Squad استفاده میکند.
پیکربندی RCON
رمز عبور RCON را در متغیر استارتاپ RCON_PASSWORD در GPanel تنظیم کنید، یا آن را به Server.cfg خود اضافه کنید:
RconPassword="YourSecureRconPassword"
پورت RCON به طور خودکار توسط GPanel اختصاص داده میشود. تب Network را بررسی کنید تا پورت RCON خود را پیدا کنید.
برای دستورات و کاربردهای دقیق RCON، به دستورات ادمین Post Scriptum مراجعه کنید.
نحوه اتصال
آدرس IP و پورت سرور خود را در تب Network در GPanel پیدا کنید. پورتها به صورت تصادفی اختصاص داده میشوند مگر اینکه IP اختصاصی داشته باشید. برای جزئیات به نحوه یافتن IP و پورت سرور مراجعه کنید.
از طریق مرورگر سرور درونبازی
- Post Scriptum را از Steam اجرا کنید.
- از منوی اصلی، روی Play کلیک کنید.
- Server Browser را انتخاب کنید.
- از فیلترها برای جستجو بر اساس نام سرور، نقشه یا حالت بازی استفاده کنید.
- روی سرور خود کلیک کنید و Join را انتخاب کنید.
از طریق اتصال مستقیم
کنسول درونبازی را با ` باز کنید و تایپ کنید:
open YOUR.SERVER.IP:PORT
اگر سرور رمز عبور دارد، آن را اضافه کنید: open YOUR.SERVER.IP:PORT?Password=YourPassword
مقالات مرتبط
- دستورات ادمین Post Scriptum
- نحوه یافتن IP و پورت سرور
- نحوه آپلود فایلها از طریق SFTP
- شروع کار با سرور جدید شما
اگر با مشکلاتی مواجه شدید که در اینجا پوشش داده نشده، لطفاً یک تیکت پشتیبانی ارسال کنید و تیم ما خوشحال خواهد شد که کمک کند.