Blixrea 50% rabatt på alla servrar Sista dagen!
Slutar om: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorier

Installationsguide för Foundry-server

SV foundry setup config factory-building 0 tyckte att detta var hjälpsamt

Den här guiden beskriver hur du konfigurerar din dedikerade Foundry-server på Legion Hosting, ställer in startvariabler, redigerar serverinställningsfilen, konfigurerar världsgenerering, ansluter till din server samt hanterar sparfiler och säkerhetskopior. Foundry är ett voxelbaserat fabriksbyggarspel där spelare bryter resurser, bygger automatiserade produktionslinjer och expanderar enorma fabriker över en procedurellt genererad värld. För adminkontroller, spelarhantering och felsökning, se Foundry-administration och serverhantering.

Obs: Dedikerade Foundry-servrar körs oberoende av spelets inbyggda hostingalternativ. En dedikerad server håller din fabriksvärld online dygnet runt så att spelare kan fortsätta bygga och automatisera utan att värden behöver vara närvarande.

1. Första starten

  1. Logga in på GPanel och välj din Foundry-server.
  2. Gå till fliken Startup och granska de konfigurerbara variablerna (se tabellen i avsnitt 2).
  3. Ange SERVER_NAME till ett namn för din server. Detta visas i Steams serverwebbläsare.
  4. Ange SRV_PW om du vill begränsa åtkomsten. Lämna det tomt för en offentlig server.
  5. Ange eventuellt en MAP_SEED för att styra världsgenereringen. Lämna tomt för ett slumpmässigt seed.
  6. Återgå till fliken Console och klicka på Start.
  7. Vänta tills konsolen bekräftar att servern har startat. Den första starten kan ta ett par minuter eftersom servern genererar världen och skapar inledande konfigurationsfiler.
Första starten genererar konfigurationsfiler. Om du behöver redigera App.cfg eller andra konfigurationsfiler, starta servern en gång, låt den ladda klart och stoppa den sedan innan du redigerar. Filerna existerar inte förrän efter den första körningen.

2. GPanel-startvariabler

Följande variabler är tillgängliga i fliken Startup i GPanel. Dessa skickas till servern vid varje start.

Variabel Obligatorisk Beskrivning
SERVER_NAME Ja Namnet som visas i Steams serverwebbläsare.
SRV_PW Nej Valfritt lösenord som spelare måste ange för att ansluta. Lämna tomt för en offentlig server.
MAX_PLAYERS Nej Maximalt antal samtidiga spelare. Standardvärdet är 32.
MAP_SEED Nej Seed-nummer för världsgenerering. Använd samma seed för att återskapa identisk terräng. Lämna tomt för en slumpmässig värld.
WORLD_NAME Nej Namnet på världens/sparmappens katalog. Standardvärdet är MyFoundry. Att ändra detta skapar en ny värld.
PUBLIC_SERVER Nej Huruvida servern visas i Steams serverwebbläsare. Ange till true eller false. Standardvärdet är true.

3. Serverkonfigurationsfil

För avancerade inställningar utöver vad startvariablerna erbjuder kan du redigera serverkonfigurationsfilen direkt. Stoppa din server innan du gör ändringar.

Filplats

App.cfg

Öppna den här filen med fliken Files i GPanel eller anslut via SFTP. Filen använder ett enkelt key=value-format med en inställning per rad. Om filen inte finns, starta och stoppa servern en gång för att generera den.

Stoppa alltid din server innan du redigerar konfigurationsfiler. Servern läser App.cfg vid start. Ändringar som görs medan servern körs träder inte i kraft förrän nästa omstart.

Viktiga inställningar i App.cfg

Inställning Standard Beskrivning
server_name My Server Servernamn som visas i Steams serverwebbläsare.
server_password (tomt) Lösenord som krävs för att ansluta till servern. Tomt innebär offentlig.
server_world_name MyFoundry Namnet på världens/sparmappens katalog. Varje unikt namn skapar en separat värld med egen spardata.
server_max_players 32 Maximalt antal samtidiga spelare som tillåts på servern.
server_is_public true Styr huruvida servern listas i Steams serverwebbläsare.
server_port 3724 Spelport. Denna hanteras av GPanel -- ändra den inte om du inte instrueras av supporten.
server_query_port 27015 Steam-frågeport som används för listningar i serverwebbläsaren. Hanteras av GPanel.
map_seed (slumpmässigt) Seed-nummer för procedurell världsgenerering. Använd valfritt heltalsvärde. Samma seed ger alltid samma terränglayout.
autosave_interval 300 Intervall för automatisk sparning i sekunder. Standardvärdet är 300 (5 minuter). Ange till 0 för att inaktivera automatisk sparning.
pause_server_when_empty true Pausar spelvärlden när inga spelare är anslutna. Ange till false för att hålla fabriken igång dygnet runt.

Exempel på konfiguration

server_name=My Legion Factory
server_password=
server_world_name=MyFoundry
server_max_players=16
server_is_public=true
server_port=3724
server_query_port=27015
map_seed=48293175
autosave_interval=300
pause_server_when_empty=true
Ändra inte portvärdena. server_port och server_query_port tilldelas av GPanel och måste matcha dina tilldelade portar. Att ändra dem hindrar spelare från att ansluta och servern från att visas i webbläsaren.

4. Världsgenerering

Foundry använder procedurell världsgenerering för att skapa sin voxelterräng. Världen genereras från ett seed-nummer, som bestämmer layouten för terräng, malmfyndigheter och biom.

Kartseed

  • Ange värdet map_seed i App.cfg eller startvariabeln MAP_SEED till valfritt heltal.
  • Att använda samma seed ger alltid samma världslayout, vilket är användbart om du vill dela en specifik värld med andra eller återskapa en värld efter en återställning.
  • Lämna seedet tomt eller utelämna det helt för att låta servern generera en slumpmässig värld.
  • Seedet påverkar endast den inledande världsgenereringen. Att ändra seedet på en befintlig värld har ingen effekt -- du måste skapa en ny värld (ändra server_world_name) för att ett nytt seed ska träda i kraft.

Världsnamn och flera världar

Inställningen server_world_name avgör vilken sparmapp servern använder. Du kan upprätthålla flera världar genom att växla mellan olika världsnamn:

  • Varje unikt server_world_name skapar en separat värld med egen spardata, fabrikstillstånd och spelarframsteg.
  • För att byta värld, stoppa servern, ändra server_world_name i App.cfg och starta om.
  • Tidigare världar bevaras och kan laddas igen genom att växla tillbaka till deras namn.

Pausa när tom

Alternativet pause_server_when_empty styr huruvida din fabrik fortsätter att fungera när inga spelare är online:

  • true (standard) -- Världen pausas när alla spelare kopplar från. Fabriker slutar producera, resurser slutar förbrukas. Bra för att spara serverresurser och hålla speltillståndet förutsägbart.
  • false -- Fabriken fortsätter köra dygnet runt. Produktionslinjer fortsätter, resurser ackumuleras och världen utvecklas även när ingen spelar. Kan öka serverresursförbrukningen.

5. Hur du ansluter

Alternativ A -- Steams serverwebbläsare

  1. Starta Foundry.
  2. Från huvudmenyn, välj Multiplayer.
  3. Klicka på Join Game för att öppna serverwebbläsaren.
  4. Använd sökfältet för att hitta din server med namn.
  5. Välj din server och klicka på Join. Ange serverlösenordet om ett sådant är inställt.
Det kan ta några minuter innan en nyligen startad server visas i webbläsaren. Om din server inte dyker upp, försök att uppdatera listan eller anslut direkt via IP.

Alternativ B -- Direktanslutning

  1. Starta Foundry.
  2. Från huvudmenyn, välj Multiplayer.
  3. Välj alternativet Direct Connect.
  4. Ange din servers IP-adress och port från fliken Network i GPanel:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Ange serverlösenordet om du uppmanas och klicka på Connect.
Anslutningsproblem? Kontrollera att din server körs i GPanel, kontrollera att du använder rätt IP och port från fliken Network, och se till att serverlösenordet matchar. Portar tilldelas slumpmässigt om du inte har en privat IP. Se Så hittar du din servers IP och port för hjälp med att hitta dina anslutningsuppgifter.

6. Hantering av sparfiler

Automatisk sparning

Servern sparar automatiskt med det intervall som anges av autosave_interval i App.cfg (standard: var 300:e sekund / var 5:e minut). Foundrys automatiska sparningar är icke-störande och orsakar ingen märkbar fördröjning för de flesta fabriksstorlekar.

Plats för sparfiler

Sparfiler lagras på servern på den sökväg som anges av server_persistent_data_override_folder i App.cfg. Standardsökvägen är:

serverfiles/

Den här katalogen innehåller hela världstillståndet inklusive terrängmodifieringar, placerade strukturer, fabriksmaskiner, transportband och spelarinventarier.

Manuella säkerhetskopior via SFTP

  1. Stoppa servern från GPanel för att säkerställa att all data skrivs till disk.
  2. Anslut till din server via SFTP. Se Så laddar du upp filer via SFTP för instruktioner.
  3. Ladda ner hela sparkatalogen för din värld (t.ex. serverfiles/).
  4. Lagra säkerhetskopian på en säker plats på din dator.
Säkerhetskopiera regelbundet. Stora fabriker med många maskiner och transportband representerar betydande byggarbete. Regelbundna säkerhetskopior skyddar mot korruption av sparfiler, oavsiktliga världsåterställningar eller oönskade ändringar av andra spelare.

Återställa en sparfil

  1. Stoppa servern från GPanel.
  2. Anslut via SFTP och navigera till katalogen serverfiles/.
  3. Ladda upp din säkerhetskopierade världskatalog och ersätt den befintliga.
  4. Se till att mappnamnet matchar server_world_name i App.cfg.
  5. Starta servern från GPanel. Servern laddar den återställda sparfilen.

7. Prestandatips

Foundry är ett fabriksbyggarspel, och serverprestandan påverkas direkt av fabrikens komplexitet. Ha dessa tips i åtanke när din fabrik växer:

  • Fabrikskomplexitet: Stora antal maskiner, transportband och logistiknätverk ökar serverns tick-belastning. Om du märker fördröjning, överväg att konsolidera eller optimera produktionskedjor.
  • Chunk-laddning: Servern bearbetar alla laddade chunks. Fler aktiva fabriksområden utspridda över kartan innebär fler chunks att simulera. Att hålla din fabrik kompakt minskar antalet chunks som servern måste hålla reda på.
  • Antal spelare: Fler anslutna spelare innebär fler chunks laddade runt varje spelare. Om prestandan försämras med många spelare, överväg att minska server_max_players.
  • Frekvens för automatisk sparning: Mycket frekventa automatiska sparningar (under 60 sekunder) på stora världar kan orsaka periodiska hack. Standardvärdet på 300 sekunder är vanligtvis lagom, men du kan öka det vid behov.
  • Pausa när tom: Att aktivera pause_server_when_empty=true förhindrar onödig simulering när ingen spelar, vilket hjälper till att upprätthålla jämn prestanda under aktiva spelsessioner.
Tips: Om din fabrik har vuxit sig mycket stor och du upplever ihållande fördröjning, öppna ett supportärende för att diskutera en uppgradering av ditt serverabonnemang för ytterligare resurser.

Relaterade artiklar

Behöver du hjälp?

Om du stöter på problem med din Foundry-server som inte tas upp här, öppna ett supportärende och inkludera din servers IP, en beskrivning av problemet och eventuella relevanta felmeddelanden från GPanel-konsolen.


Var denna artikel hjälpsam?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.