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Comandi admin di Pavlov VR

IT pavlov vr rcon admin commands moderation 0 hanno trovato utile questo articolo

Questa guida copre la configurazione RCON e i comandi admin per il tuo server Pavlov VR su Legion Hosting, inclusa la configurazione di RconSettings.txt, la connessione con un client RCON e un riferimento completo dei comandi. Per la configurazione iniziale del server, vedi Configurazione del server Pavlov VR. Per le mappe Workshop, vedi Mappe Workshop di Pavlov VR.

Pannello del server: Tutta la gestione del server avviene tramite GPanel su gpanel.legionhosting.net. Usa il File Manager o SFTP per modificare i file di configurazione.

Configurazione RCON

RCON (Remote Console) ti permette di inviare comandi amministrativi al tuo server dall'esterno della VR. Pavlov utilizza un protocollo RCON personalizzato basato su TCP (non il Source RCON standard).

RconSettings.txt

La configurazione RCON è memorizzata in un file separato da Game.ini:

Pavlov/Saved/Config/RconSettings.txt

Questo file contiene due impostazioni:

Password=YourSecureRconPassword
Port=9100
Impostazione Descrizione
Password La password RCON. Deve corrispondere alla password utilizzata dal tuo client RCON per autenticarsi. Modificala rispetto a quella predefinita.
Port La porta TCP su cui RCON ascolta. Controlla la scheda Network di GPanel per la porta RCON assegnata al tuo server e abbinala qui.
Password RCON vs variabile di avvio: Se imposti la variabile RCON_PASSWORD nella scheda Startup di GPanel, potrebbe sovrascrivere la password in RconSettings.txt a ogni avvio del server. Usa la scheda Startup come metodo principale per impostare la tua password RCON.

Connessione con un client RCON

Pavlov utilizza un protocollo RCON personalizzato -- gli strumenti Source RCON standard non funzioneranno. Hai bisogno di un client RCON compatibile con Pavlov. Le opzioni popolari includono:

  • PavlovHorde RCON -- Strumento RCON basato sul web (pavlovhorde.com).
  • pavlov_rcon_tcl -- Strumento GUI desktop utilizzabile da dentro la VR (GitHub).
  • pavlov-bot -- Bot Discord per l'integrazione RCON (GitHub).

Per connetterti, inserisci l'IP del tuo server, la porta RCON dalla scheda Network di GPanel e la password che hai impostato.

Autenticazione: Quando ci si connette tramite RCON, il server invia una richiesta di password. Il client deve rispondere con l'hash MD5 della password RCON (esadecimale minuscolo). La maggior parte degli strumenti RCON gestisce questo automaticamente -- devi solo inserire la password in chiaro. Evita di aprire una nuova connessione per ogni comando e attendi almeno 100ms tra comandi consecutivi per evitare che vengano scartati.

Comandi admin (RCON)

I seguenti comandi possono essere inviati tramite un client RCON mentre il server è in esecuzione. Non richiedono un riavvio del server.

Informazioni sul server

Comando Descrizione
ServerInfo Restituisce il nome del server, la mappa corrente, la modalità di gioco, i punteggi delle squadre, il numero del round e il conteggio dei giocatori.
RefreshList Restituisce un elenco di tutti i giocatori connessi e i loro ID univoci.
InspectPlayer <UniqueID> Restituisce informazioni dettagliate su un giocatore inclusi nome, denaro, KDA e squadra.
Banlist Mostra tutti gli ID dei giocatori attualmente bannati.
ItemList Elenca tutti gli ID degli oggetti disponibili che possono essere usati con GiveItem.

Controllo mappa e modalità

Comando Descrizione
SwitchMap <MapId> <GameMode> Passa immediatamente alla mappa e alla modalità di gioco specificate. Esempio: SwitchMap datacenter SND
RotateMap Avanza alla mappa successiva nella rotazione di Game.ini.
ResetSND Resetta una partita SND al round 1, mantenendo le stesse squadre.
SetPin <####> Imposta o cambia il PIN del server in runtime. Esegui SetPin senza un numero per rimuovere il PIN.

Gestione dei giocatori

Comando Descrizione
Kick <UniqueID> Espelle il giocatore specificato dal server.
Ban <UniqueID> Banna il giocatore e aggiunge il suo ID a blacklist.txt. Richiede bCustomServer=true.
Unban <UniqueID> Rimuove il giocatore da blacklist.txt, permettendogli di rientrare.
Kill <UniqueID> Uccide istantaneamente il giocatore specificato.
SwitchTeam <UniqueID> <TeamId> Sposta un giocatore nella squadra specificata (0 o 1).
Shownametags <true/false> Attiva/disattiva la visibilità dei nametag dei giocatori sopra le loro teste.

Admin, moderazione e oggetti

Comando Descrizione
AddMod <UniqueID> Concede l'accesso al menu admin in-game al giocatore aggiungendolo a mods.txt.
RemoveMod <UniqueID> Revoca l'accesso al menu admin rimuovendo il giocatore da mods.txt.
GiveItem <UniqueID> <ItemId> Dà al giocatore specificato un oggetto tramite l'ID oggetto. Usa ItemList per gli ID validi.
GiveCash <UniqueID> <Amount> Dà al giocatore specificato denaro in-game (utile nelle modalità ZWV e SND buy-wheel).
SetBalanceTableURL <URL> Punta il server a una tabella di bilanciamento delle armi personalizzata ospitata online.
Ottenere gli ID dei giocatori: Usa RefreshList per ottenere gli ID Steam univoci di tutti i giocatori connessi. Hai bisogno di questi ID per comandi come Kick, Ban, SwitchTeam e GiveItem.
Admin permanenti: Per dare a un giocatore l'accesso admin permanente senza usare RCON ogni volta, aggiungi il suo SteamID64 al file mods.txt (un ID per riga) nella directory Pavlov/Saved/Config/.
Non inviare ResetSND immediatamente dopo SwitchTeam. Inviare un comando ResetSND troppo rapidamente dopo un SwitchTeam può causare glitch del tabellone, conteggi extra di morti o armi non rimosse correttamente. Attendi alcuni secondi tra questi comandi.

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