Valheim Fejlfinding
Denne guide dækker almindelige problemer, du kan støde på, når du kører en Valheim dedicated server, herunder forbindelsesproblemer, fejl ved verdensindlæsning og mod-relaterede fejl. For indledende serverkonfiguration, se Valheim Dedicated Server Opsætningsguide. For mod-installationstrin, se Valheim Mod Installationsguide.
Serveren vises ikke i serverbrowseren
Årsag: Steam-serverbrowseren finder servere via query-porten, ikke game-porten. Hvis query-porten er blokeret eller ikke korrekt mappet, vil serveren ikke vises i nogen serverliste, selvom spillere kan forbinde direkte.
Løsning: Åbn GPanel og gå til fanen Network. Bekræft at både din game port og query port er opført og korrekt tildelt. Hvis du er usikker på dine porte, se Sådan finder du din servers IP og port. Brug Steam Favorites-metoden (beskrevet i opsætningsguiden) til at forbinde direkte, mens du fejlfinder synlighed i serverlisten.
Løsning: Åbn GPanel og gå til fanen Network. Bekræft at både din game port og query port er opført og korrekt tildelt. Hvis du er usikker på dine porte, se Sådan finder du din servers IP og port. Brug Steam Favorites-metoden (beskrevet i opsætningsguiden) til at forbinde direkte, mens du fejlfinder synlighed i serverlisten.
Serveren nægter at starte på grund af adgangskodefejl
Årsag: Adgangskoden er færre end 5 tegn, er tom, eller indeholder servernavnet som en del af adgangskodestrengen.
Løsning: Gå til fanen Startup i GPanel og opdatér variablen
Løsning: Gå til fanen Startup i GPanel og opdatér variablen
Password. Sørg for at den opfylder alle følgende krav:
- Mindst 5 tegn lang
- Indeholder ikke
ServerNamesom en delstreng - Ikke tom
Verden indlæses ikke / Ny verden genereres i stedet
Årsag: Startvariablen
Løsning:
WorldName matcher ikke filnavnet på verdensfilerne, eller kun én af de to nødvendige verdensfiler (.fwl eller .db) er til stede.
Løsning:
- Forbind via SFTP og navigér til:
/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/ - Bekræft at både
<WorldName>.fwlog<WorldName>.dber til stede. - Verificér at startvariablen
WorldNamei GPanel matcher filnavnet nøjagtigt (forskel på store/små bogstaver, ingen filendelse). - Hvis en ny verden blev genereret, stop serveren, slet eller omdøb de nyoprettede verdensfiler, gendan dine backup-filer og genstart.
Spillere kan ikke forbinde
Årsag: Der er flere mulige årsager til, at spillere ikke kan forbinde til en Valheim-server.
Løsning: Gennemgå følgende kontroller:
Løsning: Gennemgå følgende kontroller:
- Serveren starter stadig: Valheim kan tage adskillige minutter at starte helt op, især med mods. Vent til konsollen viser, at serveren er klar, før du forbinder.
- Forkert port: Spillere der forbinder via in-game browseren skal bruge game port. Spillere der tilføjer serveren via Steam Favorites skal bruge query port. Tjek fanen Network i GPanel for dine tildelte porte.
- Adgangskode stemmer ikke: Sørg for at spillere indtaster den korrekte serveradgangskode. Adgangskoder skelner mellem store og små bogstaver.
- Mod-versionsforskel: Hvis Valheim Plus eller andre påkrævede mods er installeret, skal alle spillere have nøjagtig samme version. Se Mod Installationsguiden for detaljer.
BepInEx mods indlæses ikke
Årsag: BepInEx-filerne blev placeret i den forkerte mappe, eller doorstop-biblioteket mangler i serverens rodmappe.
Løsning:
Løsning:
- Verificér via SFTP at mappen
BepInEx/er i serverens rodmappe ved siden afvalheim_server.x86_64. - Verificér at mappen
doorstop_libs/også findes i serverens rodmappe og indeholderlibdoorstop_x64.so. På Pterodactyl-baserede paneler indlæses doorstop via miljøvariabler — etrun_bepinex.shscript bruges ikke og behøver ikke at være til stede. - Tjek at dine mod
.dllfiler er inde iBepInEx/plugins/, ikke i rodmappen eller nogen anden undermappe. - Genstart serveren og tjek serverens konsollog for BepInEx-initialiseringsmeddelelser eller fejloutput.
Den forventede mappestruktur er:
/ (server root)
valheim_server.x86_64
BepInEx/
plugins/ ← mod .dll filer placeres her
config/
patchers/
doorstop_libs/
libdoorstop_x64.so
Server crasher eller er ustabil efter tilføjelse af mods
Årsag: Et mod er inkompatibelt med den aktuelle Valheim-version, konflikter med et andet mod, eller er fejlkonfigureret.
Løsning:
Løsning:
- Tjek serverens konsoloutput i GPanel for fejlmeddelelser, der refererer til et specifikt mod- eller plugin-navn.
- Fjern alle mods fra
BepInEx/plugins/og genstart serveren for at bekræfte, at den kører rent uden mods. - Tilføj mods igen én ad gangen med genstart imellem for at identificere, hvilket mod der forårsager crashet.
- Tjek moddets Thunderstore- eller Nexus-side for kompatibilitetsnoter og nødvendige afhængigheder.
Efter en Valheim-spilopdatering: Mods kan holde op med at virke, indtil deres udviklere udgiver opdaterede versioner. Hvis din server var stabil før en opdatering og crasher efter, fjern midlertidigt mods indtil opdaterede versioner er tilgængelige.
Crossplay virker ikke
Årsag: Crossplay-startvariablen er ikke aktiveret, eller mods forstyrrer crossplay-funktionaliteten.
Løsning:
Løsning:
- Gå til fanen Startup i GPanel og sæt
ENABLE_CROSSPLAYtil1. - Genstart serveren.
- Bemærk at de fleste BepInEx mods ikke er kompatible med crossplay. Hvis du har mods installeret og crossplay-spillere ikke kan forbinde, kan du blive nødt til at vælge mellem mods og crossplay-understøttelse.
Relaterede artikler
- Valheim Dedicated Server Opsætningsguide — Startkonfiguration, forbindelse og verdensgems
- Valheim Mod Installationsguide — BepInEx, Thunderstore og Valheim Plus
- Sådan finder du din servers IP og port
- Sådan uploader du filer via SFTP
Hvis du fortsat oplever problemer efter at have fulgt denne guide, er vores supportteam klar til at hjælpe. Opret en supportticket og inkludér din servers GPanel-detaljer, en beskrivelse af problemet og eventuelle fejlmeddelelser fra serverkonsollen.