Rešavanje problema u Valheim-u
Ovaj vodič pokriva uobičajene probleme na koje možete naići prilikom pokretanja Valheim dedicated servera, uključujući probleme sa povezivanjem, neuspešno učitavanje sveta i greške povezane sa modovima. Za početnu konfiguraciju servera pogledajte Vodič za podešavanje Valheim dedicated servera. Za korake instalacije modova pogledajte Vodič za instalaciju Valheim modova.
Server se ne prikazuje u pregledniku servera
Uzrok: Steam preglednik servera otkriva servere preko query porta, a ne preko game porta. Ako je query port blokiran ili nije ispravno mapiran, server se neće pojaviti ni na jednoj listi servera čak i ako se igrači mogu direktno povezati.
Rešenje: Otvorite GPanel i idite na karticu Network. Potvrdite da su i vaš game port i query port navedeni i ispravno dodeljeni. Ako niste sigurni koji su vaši portovi, pogledajte Kako pronaći IP i port vašeg servera. Koristite metod Steam Favorites (opisan u vodiču za podešavanje) da biste se direktno povezali dok rešavate problem vidljivosti na listi servera.
Rešenje: Otvorite GPanel i idite na karticu Network. Potvrdite da su i vaš game port i query port navedeni i ispravno dodeljeni. Ako niste sigurni koji su vaši portovi, pogledajte Kako pronaći IP i port vašeg servera. Koristite metod Steam Favorites (opisan u vodiču za podešavanje) da biste se direktno povezali dok rešavate problem vidljivosti na listi servera.
Server odbija da se pokrene zbog greške sa lozinkom
Uzrok: Lozinka ima manje od 5 znakova, prazna je ili sadrži ime servera kao deo niza lozinke.
Rešenje: Idite na karticu Startup u GPanel-u i ažurirajte promenljivu
Rešenje: Idite na karticu Startup u GPanel-u i ažurirajte promenljivu
Password. Uverite se da ispunjava sve sledeće zahteve:
- Najmanje 5 znakova dužine
- Ne sadrži
ServerNamekao podniz - Nije ostavljena prazna
Svet se ne učitava / generisan je novi svet umesto njega
Uzrok: Startup promenljiva
Rešenje:
WorldName ne odgovara imenu datoteke fajlova sveta, ili je prisutan samo jedan od dva potrebna fajla sveta (.fwl ili .db).
Rešenje:
- Povežite se preko SFTP i navigirajte do:
/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/ - Potvrdite da su prisutni i
<WorldName>.fwli<WorldName>.db. - Proverite da startup promenljiva
WorldNameu GPanel-u tačno odgovara imenu datoteke (osetljivo na velika i mala slova, bez ekstenzije). - Ako je generisan novi svet, zaustavite server, izbrišite ili preimenujte novonastale fajlove sveta, vratite vaše rezervne fajlove i restartujte.
Igrači ne mogu da se povežu
Uzrok: Postoji nekoliko mogućih razloga zbog kojih se igrači ne mogu povezati na Valheim server.
Rešenje: Prođite kroz sledeće provere:
Rešenje: Prođite kroz sledeće provere:
- Server se i dalje pokreće: Valheim-u može trebati nekoliko minuta da se potpuno pokrene, naročito sa modovima. Sačekajte dok konzola ne pokaže da je server spreman pre povezivanja.
- Pogrešan port: Igrači koji se povezuju preko preglednika u igri treba da koriste game port. Igrači koji dodaju server preko Steam Favorites treba da koriste query port. Proverite karticu Network u GPanel-u za vaše dodeljene portove.
- Neslaganje lozinke: Uverite se da igrači unose tačnu lozinku servera. Lozinke su osetljive na velika i mala slova.
- Neslaganje verzije moda: Ako su instalirani Valheim Plus ili drugi obavezni modovi, svi igrači moraju imati potpuno istu verziju. Za detalje pogledajte Vodič za instalaciju modova.
BepInEx modovi se ne učitavaju
Uzrok: BepInEx fajlovi su postavljeni u pogrešan direktorijum, ili nedostaje doorstop biblioteka iz korena servera.
Rešenje:
Rešenje:
- Proverite preko SFTP da se
BepInEx/folder nalazi u korenskom direktorijumu servera, poredvalheim_server.x86_64. - Proverite da i
doorstop_libs/folder postoji u korenu servera i da sadržilibdoorstop_x64.so. Na panelima zasnovanim na Pterodactyl-u doorstop se učitava preko environment varijabli —run_bepinex.shskripta se ne koristi i ne mora biti prisutna. - Proverite da se vaši mod
.dllfajlovi nalaze unutarBepInEx/plugins/, a ne u korenu ili nekom drugom poddirektorijumu. - Restartujte server i proverite log konzole servera za poruke o inicijalizaciji BepInEx-a ili izlaz sa greškama.
Očekivani raspored direktorijuma je:
/ (server root)
valheim_server.x86_64
BepInEx/
plugins/ ← mod .dll files go here
config/
patchers/
doorstop_libs/
libdoorstop_x64.so
Server se ruši ili je nestabilan nakon dodavanja modova
Uzrok: Mod nije kompatibilan sa trenutnom verzijom Valheim-a, u sukobu je sa drugim modom ili je pogrešno konfigurisan.
Rešenje:
Rešenje:
- Proverite izlaz konzole servera u GPanel-u za poruke o greškama koje upućuju na ime određenog moda ili plugin-a.
- Uklonite sve modove iz
BepInEx/plugins/i restartujte server da potvrdite da radi ispravno bez modova. - Ponovo dodajte modove jedan po jedan, restartujući između svakog, da biste identifikovali koji mod izaziva rušenje.
- Proverite Thunderstore ili Nexus stranicu moda za napomene o kompatibilnosti i potrebne zavisnosti.
Nakon ažuriranja Valheim igre: Modovi mogu prestati da rade dok njihovi autori ne objave ažurirane verzije. Ako je vaš server bio stabilan pre ažuriranja i ruši se nakon njega, privremeno uklonite modove dok ažurirane verzije ne budu dostupne.
Crossplay ne radi
Uzrok: Crossplay startup promenljiva nije omogućena, ili modovi ometaju funkcionalnost crossplay-a.
Rešenje:
Rešenje:
- Idite na karticu Startup u GPanel-u i postavite
ENABLE_CROSSPLAYna1. - Restartujte server.
- Imajte na umu da većina BepInEx modova nije kompatibilna sa crossplay-om. Ako imate instalirane modove i crossplay igrači ne mogu da se povežu, možda ćete morati da birate između modova i podrške za crossplay.
Povezani članci
- Vodič za podešavanje Valheim dedicated servera — Startup konfiguracija, povezivanje i čuvanje sveta
- Vodič za instalaciju Valheim modova — BepInEx, Thunderstore i Valheim Plus
- Kako pronaći IP i port vašeg servera
- Kako otpremiti fajlove preko SFTP
Ako i dalje budete imali problema nakon što pratite ovaj vodič, naš tim za podršku je dostupan da vam pomogne. Otvorite tiket za podršku i uključite GPanel detalje vašeg servera, opis problema i sve poruke o greškama iz konzole servera.