Felsökning för Valheim
Den här guiden täcker vanliga problem du kan stöta på när du kör en dedikerad Valheim-server, inklusive anslutningsproblem, fel vid världsinläsning och modrelaterade fel. För grundläggande serverkonfiguration, se Installationsguide för dedikerad Valheim-server. För steg för modinstallation, se Installationsguide för Valheim-moddar.
Servern visas inte i serverlistan
Orsak: Steams serverlista upptäcker servrar via query-porten, inte spelporten. Om query-porten är blockerad eller inte korrekt mappad kommer servern inte att visas i någon serverlista även om spelare kan ansluta direkt.
Lösning: Öppna GPanel och gå till fliken Network. Bekräfta att både din spelport och query-port är listade och korrekt tilldelade. Om du är osäker på dina portar, se Hur du hittar din servers IP och port. Använd metoden Steam Favorites (beskriven i installationsguiden) för att ansluta direkt medan du felsöker synligheten i serverlistan.
Lösning: Öppna GPanel och gå till fliken Network. Bekräfta att både din spelport och query-port är listade och korrekt tilldelade. Om du är osäker på dina portar, se Hur du hittar din servers IP och port. Använd metoden Steam Favorites (beskriven i installationsguiden) för att ansluta direkt medan du felsöker synligheten i serverlistan.
Servern vägrar starta på grund av lösenordsfel
Orsak: Lösenordet är färre än 5 tecken, är tomt, eller innehåller servernamnet som en del av lösenordssträngen.
Lösning: Gå till fliken Startup i GPanel och uppdatera variabeln
Lösning: Gå till fliken Startup i GPanel och uppdatera variabeln
Password. Säkerställ att den uppfyller alla följande krav:
- Minst 5 tecken långt
- Innehåller inte
ServerNamesom en delsträng - Inte lämnat tomt
Världen läses inte in / Ny värld genereras istället
Orsak: Startvariabeln
Lösning:
WorldName matchar inte filnamnet på världsfilerna, eller endast en av de två obligatoriska världsfilerna (.fwl eller .db) finns.
Lösning:
- Anslut via SFTP och navigera till:
/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/ - Bekräfta att både
<WorldName>.fwloch<WorldName>.dbfinns. - Verifiera att startvariabeln
WorldNamei GPanel exakt matchar filnamnet (skiftlägeskänsligt, utan filändelse). - Om en ny värld genererades, stoppa servern, ta bort eller byt namn på de nyligen skapade världsfilerna, återställ dina säkerhetskopior och starta om.
Spelare kan inte ansluta
Orsak: Det finns flera möjliga orsaker till att spelare inte kan ansluta till en Valheim-server.
Lösning: Arbeta dig igenom följande kontroller:
Lösning: Arbeta dig igenom följande kontroller:
- Servern startar fortfarande: Valheim kan ta flera minuter att starta fullständigt, särskilt med moddar. Vänta tills konsolen visar att servern är klar innan du ansluter.
- Fel port: Spelare som ansluter via spelets inbyggda serverlista ska använda spelporten. Spelare som lägger till servern via Steam Favorites ska använda query-porten. Kontrollera fliken Network i GPanel för dina tilldelade portar.
- Lösenord stämmer inte: Säkerställ att spelarna anger rätt serverlösenord. Lösenord är skiftlägeskänsliga.
- Modversion stämmer inte: Om Valheim Plus eller andra påtvingade moddar är installerade måste alla spelare ha exakt samma version. Se Installationsguiden för moddar för mer information.
BepInEx-moddar läses inte in
Orsak: BepInEx-filerna placerades i fel katalog, eller doorstop-biblioteket saknas i serverroten.
Lösning:
Lösning:
- Verifiera via SFTP att mappen
BepInEx/finns i katalogen serverroten tillsammans medvalheim_server.x86_64. - Verifiera att mappen
doorstop_libs/också finns i serverroten och innehållerlibdoorstop_x64.so. På Pterodactyl-baserade paneler laddas doorstop via miljövariabler — ettrun_bepinex.sh-skript används inte och behöver inte finnas. - Kontrollera att dina
.dll-modfiler ligger iBepInEx/plugins/, inte i roten eller någon annan underkatalog. - Starta om servern och kontrollera serverns konsollogg efter initialiseringsmeddelanden för BepInEx eller felutmatning.
Den förväntade kataloglayouten är:
/ (server root)
valheim_server.x86_64
BepInEx/
plugins/ ← mod .dll files go here
config/
patchers/
doorstop_libs/
libdoorstop_x64.so
Servern kraschar eller är instabil efter att moddar lagts till
Orsak: En mod är inkompatibel med den aktuella Valheim-versionen, är i konflikt med en annan mod, eller är felkonfigurerad.
Lösning:
Lösning:
- Kontrollera serverns konsolutmatning i GPanel efter felmeddelanden som hänvisar till ett specifikt mod- eller plugin-namn.
- Ta bort alla moddar från
BepInEx/plugins/och starta om servern för att bekräfta att den körs felfritt utan moddar. - Lägg till moddarna en i taget igen och starta om mellan varje, för att identifiera vilken mod som orsakar kraschen.
- Kontrollera moddens Thunderstore- eller Nexus-sida för kompatibilitetsanteckningar och nödvändiga beroenden.
Efter en Valheim-speluppdatering: Moddar kan sluta fungera tills deras skapare släpper uppdaterade versioner. Om din server var stabil före en uppdatering och kraschar efteråt, ta tillfälligt bort moddar tills uppdaterade versioner är tillgängliga.
Crossplay fungerar inte
Orsak: Startvariabeln för crossplay är inte aktiverad, eller moddar stör crossplay-funktionaliteten.
Lösning:
Lösning:
- Gå till fliken Startup i GPanel och sätt
ENABLE_CROSSPLAYtill1. - Starta om servern.
- Observera att de flesta BepInEx-moddar inte är kompatibla med crossplay. Om du har moddar installerade och crossplay-spelare inte kan ansluta kan du behöva välja mellan moddar och stöd för crossplay.
Relaterade artiklar
- Installationsguide för dedikerad Valheim-server — Startkonfiguration, anslutning och världssparningar
- Installationsguide för Valheim-moddar — BepInEx, Thunderstore och Valheim Plus
- Hur du hittar din servers IP och port
- Hur du laddar upp filer via SFTP
Om du fortsätter att uppleva problem efter att ha följt den här guiden finns vårt supportteam tillgängligt för att hjälpa till. Öppna ett supportärende och inkludera din servers GPanel-uppgifter, en beskrivning av problemet och eventuella felmeddelanden från serverkonsolen.