Valheim tõrkeotsing
See juhend käsitleb levinud probleeme, millega võite Valheim pühendatud serveri käitamisel kokku puutuda, sealhulgas ühendusprobleeme, maailma laadimise tõrkeid ja modidega seotud vigu. Serveri esialgse seadistamise jaoks vaadake Valheim pühendatud serveri seadistusjuhend. Modi paigaldamise juhiste jaoks vaadake Valheim modi paigaldusjuhend.
Server ei ilmu serveribrauseris
Põhjus: Steam serveribrauser avastab servereid päringpordi, mitte mängupordi kaudu. Kui päringport on blokeeritud või pole õigesti kaardistatud, ei ilmu server üheski serveriloendis, isegi kui mängijad saavad otse ühenduda.
Lahendus: Avage GPanel ja minge vahekaardile Network. Veenduge, et nii teie mänguport kui ka päringport on loetletud ja õigesti määratud. Kui te pole oma portides kindel, vaadake Kuidas leida oma serveri IP ja port. Kasutage Steam lemmikute meetodit (kirjeldatud seadistusjuhendis), et ühenduda otse serveriloendi nähtavuse tõrkeotsingu ajal.
Lahendus: Avage GPanel ja minge vahekaardile Network. Veenduge, et nii teie mänguport kui ka päringport on loetletud ja õigesti määratud. Kui te pole oma portides kindel, vaadake Kuidas leida oma serveri IP ja port. Kasutage Steam lemmikute meetodit (kirjeldatud seadistusjuhendis), et ühenduda otse serveriloendi nähtavuse tõrkeotsingu ajal.
Server keeldub käivitumast paroolivea tõttu
Põhjus: Parool on lühem kui 5 tähemärki, on tühi või sisaldab serveri nime osana paroolist.
Lahendus: Minge GPanelis vahekaardile Startup ja uuendage muutujat
Lahendus: Minge GPanelis vahekaardile Startup ja uuendage muutujat
Password. Veenduge, et see vastab kõigile järgmistele nõuetele:
- Vähemalt 5 tähemärki pikk
- Ei sisalda
ServerName'i alamstringina - Ei ole tühi
Maailm ei laadi / genereeritakse uus maailm
Põhjus: Käivitusmuutuja
Lahendus:
WorldName ei ühti maailmafailide failinimega või ainult üks kahest vajalikust maailmafailist (.fwl või .db) on olemas.
Lahendus:
- Ühenduge SFTP kaudu ja navigeerige asukohta:
/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/ - Veenduge, et nii
<WorldName>.fwlkui ka<WorldName>.dbon olemas. - Kontrollige, et GPanel'i käivitusmuutuja
WorldNameühtib täpselt failinimega (tõstutundlik, ilma laiendita). - Kui genereeriti uus maailm, peatage server, kustutage või nimetage ümber äsja loodud maailmafailid, taastage oma varukoopiafailid ja taaskäivitage.
Mängijad ei saa ühenduda
Põhjus: Mängijate Valheim serveriga ühendumise ebaõnnestumiseks on mitmeid võimalikke põhjuseid.
Lahendus: Tehke järgmised kontrollid:
Lahendus: Tehke järgmised kontrollid:
- Server alles käivitub: Valheimil võib täielikuks käivitumiseks kuluda mitu minutit, eriti modidega. Oodake, kuni konsool näitab, et server on valmis, enne ühendumist.
- Vale port: Mängijad, kes ühenduvad mängusisese brauseri kaudu, peaksid kasutama mänguporti. Mängijad, kes lisavad serveri Steam lemmikute kaudu, peaksid kasutama päringporti. Kontrollige oma määratud porte GPanel'i vahekaardilt Network GPanel.
- Parooli mittevastavus: Veenduge, et mängijad sisestavad õige serveri parooli. Paroolid on tõstutundlikud.
- Modi versiooni mittevastavus: Kui Valheim Plus või muud kohustuslikud modid on paigaldatud, peavad kõigil mängijatel olema täpselt sama versioon. Vaadake üksikasju Modi paigaldusjuhendist.
BepInEx modid ei laadi
Põhjus: BepInEx failid paigutati valesse kausta või doorstop teek puudub serveri juurkaustast.
Lahendus:
Lahendus:
- Kontrollige SFTP kaudu, et kaust
BepInEx/asub serveri juurkaustas koos failigavalheim_server.x86_64. - Kontrollige, et kaust
doorstop_libs/on samuti serveri juurkaustas ja sisaldab faililibdoorstop_x64.so. Pterodactyl-põhistel paneelidel laaditakse doorstop keskkonnamuutujate kaudu — skriptirun_bepinex.shei kasutata ja see ei pea olemas olema. - Kontrollige, et teie modi
.dllfailid on kaustasBepInEx/plugins/, mitte juurkaustas ega mõnes muus alamkaustas. - Taaskäivitage server ja kontrollige serveri konsoolilogi BepInEx initsialiseerimissõnumite või veateadete osas.
Oodatav kaustastruktuur on:
/ (server root)
valheim_server.x86_64
BepInEx/
plugins/ ← mod .dll files go here
config/
patchers/
doorstop_libs/
libdoorstop_x64.so
Server jookseb kokku või on ebastabiilne pärast modide lisamist
Põhjus: Mod on ühildumatu praeguse Valheimi versiooniga, on vastuolus teise modiga või on valesti seadistatud.
Lahendus:
Lahendus:
- Kontrollige GPanel'i serveri konsooli väljundit veateadete osas, mis viitavad konkreetsele modile või plugina nimele.
- Eemaldage kõik modid kaustast
BepInEx/plugins/ja taaskäivitage server, et veenduda, et see töötab ilma modideta korrektselt. - Lisage modid tagasi ükshaaval, taaskäivitades iga korra vahel, et tuvastada, milline mod põhjustab kokkujooksmist.
- Kontrollige modi Thunderstore'i või Nexus'e lehte ühilduvusmärkuste ja vajalike sõltuvuste osas.
Pärast Valheimi mänguuuendust: Modid võivad lakata töötamast, kuni nende autorid avaldavad uuendatud versioonid. Kui teie server oli enne uuendust stabiilne ja jookseb pärast kokku, eemaldage modid ajutiselt, kuni uuendatud versioonid on saadaval.
Ristmäng ei tööta
Põhjus: Ristmängu käivitusmuutuja pole lubatud või modid segavad ristmängu funktsionaalsust.
Lahendus:
Lahendus:
- Minge GPanelis vahekaardile Startup ja seadke
ENABLE_CROSSPLAYväärtuseks1. - Taaskäivitage server.
- Pange tähele, et enamik BepInEx modidest ei ühildu ristmänguga. Kui teil on modid paigaldatud ja ristmängu mängijad ei saa ühenduda, peate võib-olla valima modide ja ristmängu toe vahel.
Seotud artiklid
- Valheim pühendatud serveri seadistusjuhend — Käivitamise seadistamine, ühendamine ja maailma salvestused
- Valheim modi paigaldusjuhend — BepInEx, Thunderstore ja Valheim Plus
- Kuidas leida oma serveri IP ja port
- Kuidas faile SFTP kaudu üles laadida
Kui teil esineb pärast selle juhendi järgimist endiselt probleeme, on meie tugimeeskond valmis aitama. Avage tugipilet ja lisage oma serveri GPanel'i andmed, probleemi kirjeldus ja kõik serveri konsooli veateated.