Valheim hibaelhárítás
Ez az útmutató a Valheim dedikált szerver üzemeltetése során felmerülő gyakori problémákat tárgyalja, beleértve a csatlakozási problémákat, a világ betöltési hibákat és a mod-okkal kapcsolatos hibákat. A kezdeti szerver konfigurációhoz lásd a Valheim dedikált szerver beállítási útmutatót. A mod telepítési lépésekért lásd a Valheim mod telepítési útmutatót.
A szerver nem jelenik meg a szerver böngészőben
Ok: A Steam szerver böngésző a query port-on keresztül keresi a szervereket, nem a játék port-on. Ha a query port blokkolva van vagy nincs megfelelően hozzárendelve, a szerver nem jelenik meg egyetlen szerverlistán sem, még akkor sem, ha a játékosok közvetlenül tudnak csatlakozni.
Megoldás: Nyisd meg a GPanel-t és lépj a Network fülre. Győződj meg róla, hogy mind a játék port, mind a query port szerepel a listában és megfelelően van hozzárendelve. Ha nem vagy biztos a portjaidban, lásd: Szerver IP és port megtalálása. Használd a Steam Kedvencek módszert (a beállítási útmutatóban leírtak szerint) a közvetlen csatlakozáshoz, amíg a szerverlista megjelenési problémáját elhárítod.
Megoldás: Nyisd meg a GPanel-t és lépj a Network fülre. Győződj meg róla, hogy mind a játék port, mind a query port szerepel a listában és megfelelően van hozzárendelve. Ha nem vagy biztos a portjaidban, lásd: Szerver IP és port megtalálása. Használd a Steam Kedvencek módszert (a beállítási útmutatóban leírtak szerint) a közvetlen csatlakozáshoz, amíg a szerverlista megjelenési problémáját elhárítod.
A szerver nem indul el jelszóhiba miatt
Ok: A jelszó kevesebb mint 5 karakter, üres, vagy a szerver neve része a jelszónak.
Megoldás: Lépj a Startup fülre a GPanel-ben és frissítsd a
Megoldás: Lépj a Startup fülre a GPanel-ben és frissítsd a
Password változót. Győződj meg róla, hogy az alábbi követelmények mindegyikének megfelel:
- Legalább 5 karakter hosszú
- Nem tartalmazza a
ServerNameértékét részsztringként - Nincs üresen hagyva
A világ nem töltődik be / Új világ generálódik helyette
Ok: A
Megoldás:
WorldName indítási változó nem egyezik a világfájlok fájlnevével, vagy a két szükséges világfájlból (.fwl vagy .db) csak az egyik van jelen.
Megoldás:
- Csatlakozz SFTP-n keresztül és navigálj ide:
/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/ - Győződj meg róla, hogy mind a
<WorldName>.fwl, mind a<WorldName>.dbfájl jelen van. - Ellenőrizd, hogy a
WorldNameindítási változó a GPanel-ben pontosan megegyezik a fájlnévvel (kis- és nagybetű érzékeny, kiterjesztés nélkül). - Ha új világ generálódott, állítsd le a szervert, töröld vagy nevezd át az újonnan létrehozott világfájlokat, állítsd vissza a biztonsági mentésedet, és indítsd újra a szervert.
A játékosok nem tudnak csatlakozni
Ok: Több lehetséges oka is van annak, hogy a játékosok nem tudnak csatlakozni egy Valheim szerverhez.
Megoldás: Haladj végig az alábbi ellenőrzéseken:
Megoldás: Haladj végig az alábbi ellenőrzéseken:
- A szerver még indul: A Valheim indítása több percig is eltarthat, különösen modokkal. Várj, amíg a konzol jelzi, hogy a szerver készen áll, mielőtt csatlakoznál.
- Rossz port: A játékon belüli böngészőn keresztül csatlakozó játékosoknak a játék port-ot kell használniuk. A Steam Kedvenceken keresztül hozzáadó játékosoknak a query port-ot kell használniuk. Ellenőrizd a Network fület a GPanel-ben a hozzárendelt portjaidért.
- Jelszó eltérés: Győződj meg róla, hogy a játékosok a helyes szerver jelszót adják meg. A jelszavak kis- és nagybetű érzékenyek.
- Mod verzió eltérés: Ha a Valheim Plus vagy más kötelező modok telepítve vannak, minden játékosnak pontosan ugyanazzal a verzióval kell rendelkeznie. Részletekért lásd a Mod telepítési útmutatót.
A BepInEx modok nem töltődnek be
Ok: A BepInEx fájlok rossz könyvtárba kerültek, vagy a doorstop könyvtár hiányzik a szerver gyökérkönyvtárából.
Megoldás:
Megoldás:
- Ellenőrizd SFTP-n keresztül, hogy a
BepInEx/mappa a szerver gyökérkönyvtárában van, avalheim_server.x86_64mellett. - Ellenőrizd, hogy a
doorstop_libs/mappa is létezik a szerver gyökérkönyvtárában és tartalmazza alibdoorstop_x64.sofájlt. Pterodactyl alapú paneleknél a doorstop környezeti változókon keresztül töltődik be — arun_bepinex.shszkriptet nem használják és nem szükséges jelen lennie. - Ellenőrizd, hogy a mod
.dllfájlok aBepInEx/plugins/mappában vannak, nem a gyökérkönyvtárban vagy más alkönyvtárban. - Indítsd újra a szervert és ellenőrizd a szerver konzol naplóját a BepInEx inicializálási üzenetekért vagy hibaüzenetekért.
Az elvárt könyvtárstruktúra a következő:
/ (server root)
valheim_server.x86_64
BepInEx/
plugins/ ← a mod .dll fájlok ide kerülnek
config/
patchers/
doorstop_libs/
libdoorstop_x64.so
A szerver összeomlik vagy instabil modok hozzáadása után
Ok: Egy mod nem kompatibilis a jelenlegi Valheim verzióval, ütközik egy másik moddal, vagy rosszul van konfigurálva.
Megoldás:
Megoldás:
- Ellenőrizd a szerver konzol kimenetét a GPanel-ben olyan hibaüzenetekért, amelyek egy konkrét modra vagy bővítménynévre hivatkoznak.
- Távolíts el minden modot a
BepInEx/plugins/mappából és indítsd újra a szervert, hogy megbizonyosodj róla, modok nélkül tisztán fut. - Add vissza a modokat egyenként, minden egyes után újraindítva, hogy azonosítsd, melyik mod okozza az összeomlást.
- Ellenőrizd a mod Thunderstore vagy Nexus oldalát a kompatibilitási megjegyzésekért és a szükséges függőségekért.
Valheim játékfrissítés után: A modok működésképtelenné válhatnak, amíg a szerzőik ki nem adják a frissített verziókat. Ha a szervered a frissítés előtt stabil volt és utána összeomlik, ideiglenesen távolítsd el a modokat, amíg a frissített verziók elérhetővé nem válnak.
A crossplay nem működik
Ok: A crossplay indítási változó nincs engedélyezve, vagy modok zavarják a crossplay működését.
Megoldás:
Megoldás:
- Lépj a Startup fülre a GPanel-ben és állítsd az
ENABLE_CROSSPLAYértékét1-re. - Indítsd újra a szervert.
- Vedd figyelembe, hogy a legtöbb BepInEx mod nem kompatibilis a crossplay-jel. Ha modok vannak telepítve és a crossplay játékosok nem tudnak csatlakozni, lehet, hogy választanod kell a modok és a crossplay támogatás között.
Kapcsolódó cikkek
- Valheim dedikált szerver beállítási útmutató — Indítási konfiguráció, csatlakozás és világ mentések
- Valheim mod telepítési útmutató — BepInEx, Thunderstore és Valheim Plus
- Szerver IP és port megtalálása
- Fájlok feltöltése SFTP-n keresztül
Ha az útmutató követése után továbbra is problémákat tapasztalsz, támogatási csapatunk készséggel segít. Nyiss egy támogatási jegyet, és add meg a szervered GPanel adatait, a probléma leírását és a szerver konzolban megjelenő hibaüzeneteket.